[閒聊] 覺醒施法迴響/相異的施法迴響

作者: pengpengya (碰碰鴨)   2021-06-06 14:21:33
最近在玩自施法術
想問一下各位這兩顆的差異
覺醒施法迴響lvl5 + 20Q: 相異的施法迴響 lvl 20 + 20Q
技能重複一次 V V
更少法術傷害 15% 30%
第二次重複 19%機率造成2倍傷害 60%更多傷害
更多施法速度 75% 70%
增加施法速度 10% 0
更多施速 第一次施法 第二次施法
覺醒施法迴響 (1+0.75) * ( 0.85 + 0.85*1.2 )/2 = 1.64
相異施法迴響 (1+0.70) * ( 0.70 + 1.30 )/2 = 1.70
不過覺醒版的還有品質給的10%施法速度
其實在某種程度上...相異版的dps其實跟覺醒版的差不多??
作者: st3336 (Strance)   2021-06-06 14:29:00
施放速度是這樣算嗎? 1.1*1.75才對吧這樣看乍看是相異比較強,只是我覺得2倍機制比較有未來
作者: memoriespass (Naiwek)   2021-06-06 14:38:00
相異施放迴響的第二次施法應該是0.7*1.6=1.12吧。
作者: st3336 (Strance)   2021-06-06 14:39:00
20%2倍=0.4MORE吧?
作者: memoriespass (Naiwek)   2021-06-06 14:40:00
更多更少傷害是相乘的關係
作者: st3336 (Strance)   2021-06-06 14:40:00
沒事 我想錯了= =我想成200% * 20%了 你算的沒錯然後相異應該是上面M大的算法才對
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-06-06 15:19:00
www.pathofexile.com/forum/view-thread/2964390這篇迴響杖+回響 是先算0.9/0.7/0.85在乘後面的
作者: ColdP (......)   2021-06-06 16:44:00
Efficacy輔助上面兩個more就是互乘的, 應該是"同一個來源上敘述完全相同的%more"才是相加
作者: fff417 (天璇)   2021-06-07 01:15:00
真的那麼強市場上早就反映出來了
作者: s971425 (口十日軍)   2021-06-07 01:24:00
3F算法是對的,相異的不要滿Q傷害會更高
作者: Nikeee (Nikeeee)   2021-06-07 01:29:00
相異不滿Q傷害會更高?為什麼?
作者: st3336 (Strance)   2021-06-07 10:31:00
我算一下大概Q13會是效益最高的比例
作者: ja2200 (平)   2021-06-07 10:50:00
價格卻差很多
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2021-06-07 12:41:00
市場只會反映炒作啦
作者: wfleowang (阿瞇瞇)   2021-06-07 13:15:00
市場一堆人只會抄哪會算數學
作者: hanatan731   2021-06-07 14:16:00
市場就只能看哪個流派紅 自己看這季 火持續
作者: jasop (PapayA!)   2021-06-07 22:40:00
傳說頭抬越高 GGG看到就會砍了 ...

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