[問題] 大地震擊是惹到誰了 = =

作者: TheDragonBug (XD)   2020-07-11 00:32:07
想說這季也沒啥希望了就去標準開近戰角笑一下
結果一試玩連笑都笑不出來 大地震擊那震波速度比我阿罵走路還慢 = =
範圍跟攻擊力又不沒有信念浪湧的強度
最好笑的是接上多重打擊 幹拎老司我就看角色在原地尻3下
然後第3下震波才出來 ............ ????? what ?????
先不說台服技能說明中的"在次"令人吐血 幹把這震波比照信念浪湧設定根本不行
本來那攻速至少讓這些廢物近戰還堪玩 改這樣已經不是平衡不平衡的問題
而是3G根本沒在測這些技能吧 就算主推慢速雙手武來玩
光舉起武器就不知被秒幾次了 尻下去那震波又像龜在爬
這還好意思說要"buff"近戰???? 反觀法術遠程愈削愈強 = =
3G到底是有多痛恨近戰阿 ????
作者: aass0717 (喵嗚嗚)   2020-07-11 00:34:00
其實不要弄成只能有一道衝擊波存在 應該就還行==
作者: greattower (一劍定江湖)   2020-07-11 00:43:00
曾經的近戰最強第一代=大地震擊,第二代刀鋒亂舞都死了。第三代旋風斬準備蓄勢待發,嘻嘻
作者: stepnight (桃卡武康)   2020-07-11 01:06:00
樓上把最粗的感動衝擊波放哪了
作者: hanmas   2020-07-11 01:08:00
刀鋒有死嗎。傷害還是很高吧 配瞬發戰吼說不定比慢速雙手更痛XD
作者: MoWilliams (騎士總冠軍)   2020-07-11 01:12:00
刀鋒剛出來根本做壞 傷害範圍攻速全面下修才變成這樣子
作者: tsubasa5566 (原味內褲中盤商)   2020-07-11 01:14:00
RaizQT 死去
作者: bryanyang507   2020-07-11 01:28:00
ggg就不懂近戰啊 融打改那什麼鳥
作者: adgbw8728 (ass)   2020-07-11 01:50:00
兩年前還算近戰拓荒神招吧
作者: funkD (放可)   2020-07-11 01:55:00
破體也被改的很搞笑啊 原本爽砸現在還要等分枝??應該說 消耗球的意義不知道在哪==
作者: Daichiuri (大地瓜)   2020-07-11 02:22:00
破體很搞笑哦 好險沒玩ww
作者: FatNerdLoser (噁心肥宅)   2020-07-11 02:51:00
沒戰亂那版的旋風斬 近戰哪會有吸引力 還不說那版本還故意把怪命中改高打壓地雷那些點雙躲的
作者: iamnotfatest (白日夢)   2020-07-11 03:01:00
戰亂沒玩旋風斬太可惜了 半個到整個螢幕的近戰技能 還能移動又免暈慢速的缺點很明顯啊 就算你傷害頂天高 第一下傷害出來前那空檔太過致命了 攻速慢也讓整個人物很不靈活
作者: Dloveyuri01 (百合男子不會臭酸)   2020-07-11 03:27:00
這遊戲近戰相比遠程或caster就是沒有優勢啊 存活率比較低dps也沒比較高
作者: davidliudmc (天道P)   2020-07-11 03:30:00
刀鋒就是範圍被砍爆啊 傷害還是很屌一堆為了提高近戰生存力的東西最後都被遠程拿走結果就是近戰手又短又沒比較坦傷害也沒比較高
作者: henry27876 (哈雷小黑)   2020-07-11 03:49:00
熔打怎麼看肌肉哥的影片 好像沒差==
作者: dase1352 (DragonP)   2020-07-11 05:13:00
放大傷害同時放大缺點=更沒人玩
作者: p200404 (謎~)   2020-07-11 05:37:00
肌肉哥那個是靠萬能的魔像carry 技能換成別招應該也是87%痛
作者: ChiaAz (恰亞)   2020-07-11 07:32:00
再次??????
作者: bkj123 (BBBen)   2020-07-11 08:07:00
再次!!吐血
作者: kirkno123   2020-07-11 09:04:00
這個就是讓你撐大範圍近戰當遠程打的格檔免暈高護甲都能解決 雙手插多重打擊是在???
作者: michaelfat19   2020-07-11 09:34:00
我以為這版近戰只剩碎地==
作者: p200404 (謎~)   2020-07-11 09:42:00
肌肉哥已經在拯救了 快去觀摩
作者: piliooo2 (LKKBOX)   2020-07-11 10:24:00
這版本就要玩裂地啊 搭配戰吼各種秒王打錯 是碎地重擊才對
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2020-07-11 10:30:00
照GGG向來不喜歡霰彈的個性,感覺碎地下版會nerf...
作者: bsexpb011542 (6969666cc)   2020-07-11 10:33:00
所以我這季玩神主拳,配上同捆衣服,傷害有夠舒服
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2020-07-11 10:47:00
雙手就不是讓你插多重的 你試試看拔掉換快攻吧多重導致卡在原地又不是這版才有的問題,第一天認識GGG嗎
作者: Wsurprbm (北極松先生)   2020-07-11 10:48:00
200years不意外 ==GGG什麼時候才會發現他們爛到笑的平衡改動
作者: sexbox (低能兒)   2020-07-11 11:06:00
作者: lightKevin (輕凱文)   2020-07-11 11:12:00
多重重點不是卡在原地吧 之前竭力沒輔助現在有改嗎?
作者: risk0717 (Eustars)   2020-07-11 11:18:00
多重打擊現在真的爛到有剩...GGG神理解
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2020-07-11 11:26:00
多重現在不會卡在原地阿= =
作者: jeery110203 (理性與感性的交集)   2020-07-11 12:23:00
碎地猛還是震地?兩個有夠像
作者: lordguyboy (懶洋洋)   2020-07-11 13:02:00
碎地很猛欸
作者: Kingofknife (L-E-X)   2020-07-11 15:23:00
旋風斬表示:我還是又大又痛阿?
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2020-07-11 16:03:00
碎地的二次傷害需要戰吼觸發,震地是延遲爆開
作者: jeery110203 (理性與感性的交集)   2020-07-11 16:35:00
震地跟碎地哪個爆發強勒,一個需要吼,一個延遲一下,然後都要疊列地
作者: yehjack   2020-07-11 17:25:00
不如用裂地刺穿==
作者: lordguyboy (懶洋洋)   2020-07-11 18:05:00
用卡鍵將軍戰吼一下就滿了 無腦
作者: younggola (活生生)   2020-07-12 09:44:00
碎地可以用標籤「重擊」技能觸發戰吼太慢可以用躍擊觸發敲一下跳一下這樣
作者: gamegenius   2020-07-12 14:30:00
再啦幹
作者: TheDragonBug (XD)   2020-07-12 16:23:00
去跟GGC講啦幹 = =
作者: a3939889   2020-07-13 03:06:00
雙手斧少有的榮光啊 女王斧時代也是冷門 霸權核星出來更是冷門到不行
作者: terasono (Alice in Underworld)   2020-07-13 14:11:00
https://youtu.be/fwzr_2y3tQE 惹到肌肉哥吧

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