1 追憶的機制部分同樣很麻煩 一開始問題很多
這個跟3.10的瞻望剛剛開始一樣(很多人都被紅色爆炸
秒殺 以前紅色炸彈大概反應時間不到0.5秒)
2 怪物強度 說真的現在怪物真的是越來越強 變相能通關的流派也是受限 要嗎冷門通過
技術特別好
poe標榜的「多元」完全不見了
3 複數工藝 這點真的超級傷的 原本補償方法是二詞拼勢力到三詞 好 要賭我就跟你賭
可是現在勢力又把化石詞用進去 想要原本的詞機率更低了
可是對於雙詞打工藝真的很傷
4 千敏大砍 (千敏砍了每10點敏捷1點傷)
5 烙印大砍
6 召喚從原本默默低調 到3.8變成超級高調(然後3.9小砍 到了3.10 骷髏 千力殭屍 直
接死 幽魂本來應該死的 哨兵救回來現在還是T1
7 近戰 我們覺得旋風斬太多人用 所以大砍 矛盾救世主太猛 砍純淨砍點傷 砍追憶戒指
8 女巫工具人純凈召喚 聽說也被砍了
然後這季新增的東西 除了震地之類真的很香 還沒發現有什麼新玩法 最後變成大家跑去
回音了
這季有像千力或是五捷那種Endgame嗎?不然真的好像玩標準