這季重回旋風斬懷抱 但有兩個問題有點好奇
1.
為什麼這季旋風斬幾乎都會串注入引導?
之前玩的時候印象中串注入引導的比率沒那麼高
之前我玩的時候也是選擇磨練而不是注入
一來藍洞難洗 二來要插注入的話還要撐智慧
主要是因為這季怪傷害高 所以要那個8% less嗎?
2.
有點好奇為什麼endgame的傳奇會有拿救世主
矛盾的雙倍還能理解 可是單看救世主給的東西
優點是在給反射這個技能嗎?
不然單看給的物傷跟爆率其他武器更好吧?
作者: shane24156 (噴水紳士) 2020-03-30 12:02:00
救世主自帶技能會有分身一起轉炫風斬 所以=兩倍傷害
作者:
p200404 (謎~)
2020-03-30 12:05:00注入引導跟近戰物理傷算起來差沒多少 可是多了8%撿傷智缺問題解決的話 這顆是比近戰物理傷好
作者:
tom40819 (ç«é›ž)
2020-03-30 12:12:00因為範圍有沒有插都沒差很多
作者: shane24156 (噴水紳士) 2020-03-30 12:19:00
是有看過插星團體型增大那顆
注入引導 攻防一體磨練會減攻速....穿刺就是靠高打擊次數疊傷的
作者:
kolykoly (silence)
2020-03-30 12:49:00中型星團/極速注入(+50%注入效果+5跑速)
作者: willysw1009 (十月九日天氣晴) 2020-03-30 13:29:00
我有插磨練搭配12級血沙給你不一樣的空手道
穿刺和你的總傷害是成正比的 打得快只是讓你比較快疊滿總傷害不會變高(DPS不變的狀況下)快速攻擊這顆給的傷害又比其他顆差 so...
作者:
repear (Tenebrous)
2020-03-31 09:27:00我現在旋風串 殘虐、注入、穿刺、磨練、護體,磨練換哪顆會比較好嗎
作者:
dk1986 (DK)
2020-04-01 09:34:00老派的 集中 / 增大 打王切換
作者: storyu59 (Ciaos) 2020-04-02 02:08:00
所以近戰物理傷不用插了嗎