[問題] 近戰擊暈耐力球

作者: mylove0617 (敢PO 就不怕被噓)   2019-12-01 08:31:32
各位前輩們好~小弟玩正火 勇士 跟 酋長都有玩
這顆寶石 近戰擊暈耐力球
每顆耐力球造成 4% 更多傷害
被輔助的技能減少 (0–19)% 敵人暈眩門檻
被輔助的技能增加 1% 敵人暈眩時間
當你使用被輔助的技能近戰擊中暈眩敵人時,獲得 1 顆耐
這顆寶石中的 每顆耐力球造成 4% 更多傷害 是指
1. 只要裝備上去 就自動多4%更多傷害 (隨便找個槽)
2. 還是要使用擊暈技能後 才會多4% 更多傷害
我沒裝重盾衝鋒@@" 因為我都用其他方式產生耐力球
所以想請教 這顆寶石有沒有多4%的 更多傷害
作者: s58111158 (左手只是輔助)   2019-12-01 08:51:00
串這顆輔助寶石的技能多4%傷害,正火不能被他輔助無效
作者: bbkuan (逼逼睏)   2019-12-01 08:58:00
只有被輔助的寶石才有加成
作者: mylove0617 (敢PO 就不怕被噓)   2019-12-01 09:22:00
感謝你們的解答
作者: guitarspirit (e^ipi=-1)   2019-12-01 09:33:00
正火不能被輔助的關係是因為法術 這顆只能輔助近戰攻擊技能
作者: Gary5566 (↖煞☆曹格㊣56★气↘)   2019-12-01 09:38:00
正火 沒有 擊中
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2019-12-01 10:43:00
現在正火六連流行:元素集中,燃燒傷害,集中效應,啟發,啟蒙or效能啟發靠另一個法術拿啟發球,通常是天雷或是風暴也串啟發,有球正火也吃的到增傷啟蒙錯惹,是賦予==沒有特別稱正火等級的狀況之下,用效能跟賦予增傷一樣,如果正火28等以上建議用賦予,因為範圍大很多
作者: lightKevin (輕凱文)   2019-12-01 12:06:00
是說這耐力球的算法是1.04*1.04還是1.04+1.04啊
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2019-12-01 12:29:00
作者: lucifershen (黑色)   2019-12-01 14:25:00
同來源更多都用加的
作者: sky81602 (傻)   2019-12-02 10:19:00
1*(0.04+0.04) 1.04+1.04也太可怕XD啊少+個1

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