※ 引述《lastchristma (last christmas)》之銘言:
:
: 先上圖
: 旋風斬的部分
: NERF
: 20等的點傷 從 56-85 下調為 28-42
: 改動
: 旋風斬現在自帶11近戰範圍(不吃武器)
: 你的天賦/裝備 每多1近戰範圍
: 旋風斬獲得8%範圍效果
: 多重打擊的部分
: 應該算BUFF
: 第一下額外攻擊的傷害
: 由50% 下調為 22%
: 第二下額外攻擊的傷害
: 由99% 下調為 44%
: 輔助的技能造成 10% 更少攻擊傷害
: (從30% 改為 10%)
: 算式看最下方
: 改動
: 抱歉我剛剛的力量寶石改敏捷寶石是誤植
: 圖片上看不見寶石顏色
: 魔力消耗倍率 從180% 下調為 160%
: 不負責任算法
: 原本傷害
: 1 *0.7 = 0.7
: 1.5 *0.7 = 1.05
: 1.99*0.7 = 1.393
: 三下傷害:3.143
: 改動後傷害
: 1 *0.9 = 0.9
: 1.22*0.9 = 1.098
: 1.44*0.9 = 1.296
: 三下傷害:3.294
: 以上
: 算法的部分 感謝 四樓提點 稍微修正了一下算式
: 如果算錯了請鞭小力一點>"<
果然meta技能就是會被砍,但點傷部分看起來只有在拓荒期比較有感,
中後期尤其對雙手劍來說根本不痛不癢,何況下一季不用刷五軍團(天降HH才有的煩惱?
但是範圍如果被砍得太小會很蛋疼的,這在根本上影響到使用的流暢度&爽度。
試算了一下範圍差異,資料來源是POE WIKI和我的大腦,有錯請鞭。
以下我的核星處刑為例:
修正前
基礎範圍,武器範圍,天賦,項鍊,旋風斬(LV21)
2+13+4+1+7=27
AOE%=100%+202%(刷圖狀態)=302%, ^(1/2) =1.74
經過一番猛烈的計算後,血狀態、沙狀態分別為44和53
修正後
武器範圍固定為11,天賦項鍊列入AOE計算
2+7+11=20
AOE%=100%+202%+5*8%, ^(1/2)=1.85
血=35,沙=42
看了原文發現旋風斬7範圍可能也要列入aoe%,
若此假設為真,則應為23和29(血沙),
那麼影響就非常巨大啦。
如果是前者,以我的機體來說,差距大概就是沙狀態變血狀態的大小,
還是能轉的很爽,說真的有HH進五軍團也不差這點範圍,
普通刷圖的話還是很夠用了,繼續毒瘤不EY。
至於那些靠細劍三白傳奇黃裝工藝等等不正當手段的巨屌男,
通通去跟三公分阿館看齊啦!!!