Re: [閒聊] 那些只想飛車的人在想什麼

作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2019-05-25 17:00:44
那反過來問,怎麼樣的機制可以催生出不鼓勵飛車的流派?以及哪些流派不算飛車?
但事實上大多數流派都會想辦法提升傷害量以及射程,這些飛車要素,
飛車與否也只是相對性的問題。
第二個問題姑且先擱置不理。
比方說礦坑的車子如果拔掉你在他前面他會加速的設定,其實就是一種反飛車的設定,
因為不管你跑多快、殺多快,還是要等車子。
當然蒐集油依然是效率問題就不多談了。
所以可行的設計可能是,每張地圖的額外觸發事件必須要進入地圖後超過特定時間才會出
現,這樣一來5分鐘打完還是要等,慢慢打15分鐘剛好開門,可以使玩家不用那麼執著速度
,甚至是規定15分鐘內不能死亡才會開啟,這樣一來要嘛你進去地圖就罰站15分鐘才打,
不然就是選擇相對比較穩定的流派。
可是這樣一來遊戲過程就很冗啊,玩遊戲本來就會想要最佳化,想要提高效率,
飛車也只是高效率的一條路線。
我個人也不是很喜歡飛車,而且就算不飛車也能好好享受遊戲,
頂多就是跟別人組隊的時候說一下不要跑太快就好啦。
※ 引述《ptgeorge2 (左輪小手槍)》之銘言:
: 我之前其實就發過類似的文章了
: 說到底這個是網路遊戲,不是單機遊戲
: 除非你就玩單人模式,或者你是對這個遊戲了解到十分透徹
: 什麼東西都可以靠自己來自己農
: 可是就算這樣也免不了要考慮效率,賽季時間就這麼長,想要什麼東西就是要農或者跟別
: 人換,要換也需要通貨或者等值物品
: poe到現在其實就沒什麼探索的味道在了,幾乎都是在機制上迎合或者說讓玩家不這麼快
: 膩,就有點想wow的版本更動一樣
: 體驗過一次的東西多來幾次再好玩一樣膩
: 所以為了省略這個過程飛車就幾乎變成首選了
: 反正這遊戲本來就是那樣,你玩爛技能一張圖刷快十分鐘,還不能用太變態的詞綴,一整
: 天打下來啥都沒有
: 要成就感那還不如去玩單機算了
: ※ 引述《et310 (砲粉)》之銘言:
: : 如題
: : 每次改版看到技能翻修或是出新技能
: : 就一定會有人問能不能飛車
: : 不能飛?下去好嗎
: : 難道不能飛或是沒飛那麼快的技能
: : 在那些開車的老司機眼中就那麼不堪嗎
: :
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2019-05-25 17:14:00
覺得王弄難一點,掉落也提升就ok
作者: theiceking (BBtoKK)   2019-05-25 17:24:00
所以那個王轉型態的時間可以短一點好嗎,等他轉的時間都比實際有造成傷害的時間還長
作者: P92023YAM (老衲)   2019-05-25 17:51:00
除了特殊王之外,一般地圖掉落沒比較好本來就很怪
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2019-05-25 18:00:00
現在傷害溢出這麼多 等GGG啥時要出難度石 來個10倍血傷讓人體驗一下深層礦坑的絕望感也好
作者: tom40819 (火雞)   2019-05-25 18:07:00
王都噴垃圾 小怪跟瓶子都噴崇高 姆咪問號...
作者: i8067 (Google)   2019-05-25 18:15:00
隔壁棚的傷害跟敵血量都跟著長大了 只剩poe還在原地踏步
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2019-05-25 18:17:00
把整張圖的掉落物和經驗大量集中在王身上也不行
作者: TheDragonBug (XD)   2019-05-25 18:18:00
94重視防禦機制 不要讓遊戲像現在這樣攻守嚴重失控
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2019-05-25 18:19:00
限制起來也絕對會影響一般流派的遊戲體驗
作者: expup (linux)   2019-05-25 18:51:00
不飛車 可以破台的 冰雨就是其中一個但少人玩 因為滿無聊的
作者: davi0621 (拍桌)   2019-05-25 19:07:00
守護女神聯盟 都不要跑 怪會一直過來
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2019-05-25 19:12:00
樓上,那不就是你踩裂痕嗎
作者: glasha (拉夏)   2019-05-25 19:21:00
裂痕擴大後還是得去找怪打啊= =
作者: yaazzi (yaazzi)   2019-05-25 19:47:00
遊戲機制一直要你打的快!跑的快!我想大多數人是被動的選擇能飛車的流派……
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2019-05-25 20:17:00
主要還是你想體驗完整的遊戲機制你就一定要飛車
作者: Darkword1987 (黑字)   2019-05-25 20:39:00
專家阿
作者: s58111158 (左手只是輔助)   2019-05-25 21:11:00
我聽過有人build速刷流派,沒聽過慢刷流派有人嫌高鐵太快所以騎腳踏車的嘛
作者: qd6590 (說好吃)   2019-05-25 21:14:00
不提難度問題的話我覺得礦坑的設計就算不錯 不是飛車的跟著礦車也能挖 不像穿越回憶這種會被踢出來
作者: nba999999999 (看球)   2019-05-25 21:19:00
被回憶藍汁淹沒真的不爽 完全在逼你飛
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2019-05-25 22:36:00
回憶打到後面高T的侵蝕速度實在太誇張了,機器一開位移技能都還沒按旁邊的侵蝕已經快把前面的門堵住了
作者: theiceking (BBtoKK)   2019-05-25 22:50:00
回憶就最大笑話,主打自施結果核心玩法婊自施www
作者: a2016596 (a2016596)   2019-05-26 00:49:00
可是我自私電球這季玩很爽.
作者: ilohoo (ilohoo)   2019-05-26 01:35:00
博學大師和刺殺大師回來啊
作者: westwade (秋思化刃)   2019-05-26 02:15:00
冰球 靈體 聖怒都是自施啊 何來打臉
作者: Newstart (振作起來的理由)   2019-05-26 07:57:00
礦坑真的不錯
作者: lovemanado (小P)   2019-05-26 10:13:00
如果王弄強 會噴寶物 飛車就會少上不少

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