部分怒刪
※ 引述《silencedance (靜舞)》之銘言:
: 除了盜賊任務我居然沒發現全殺是給技能點...
這邊說一下,我個人是很推薦當你不知道選什麼的時候就拿技能點的
因為非常通用,且就算不是最佳化也不是很差的選擇
: 過濾器是裝neversink 道具則是石頭甚麼的全留
用他的沒問題阿,這個被GGG官方認定拿來當主機版預設過濾器的東西
等到你真的知道你想要的是什麼過濾內容再來想要不要改(或自己DIY)
: 暗金裝丟倉庫 黃裝用不到的都賣掉(後來爬文才知道賣裝備有技巧QQ)
獨特裝是最容易查價的,因為變化性少
你要做的就是看這裝備的變動數值是哪些,然後對照著搜尋賣場(順便認識市場)
例如一件獨特裝的hp是60-80隨機值,那你的是60或80則可能會有價差
然後因為真的極大多數都是垃圾,久了就知道哪些不用撿或者是直接賣npc換點金碎片等
: 目前遇到的問題是
: 我除了跟著劇情跑 解任務升級 抄BD點天賦之外 不知道要做甚麼...
: 追憶要不要打?昇華要不要打?預言怎麼用?拍賣怎麼用?
: 我是開太多網頁會覺得很煩 所以查完資料就會關掉分頁的人
: 但是這遊戲居然讓我一次開了十幾個分頁不能關...
: 而且POE的改版幅度大 新手文章不見得能通用
我主要是要回這部分,也就是說不說知識相關而是如何做
其實以前某篇新手文我也說過一樣的....就是請以「目標為導向」
也就是說你要知道你的「問題在哪」或是「想要知道的是什麼」這種目標
例如:某某技能的bd文、技能運作原理、技能相關數學...等等
當然如果你非常非常閒,可以打開POE WIKI(英)或是POEDB(中)
當百科全書從第一頁開始看這樣.....
看出重點了嗎?你查字典或是查百科查WIKI(google等等)是不是都是有一個「目標」
有了目標才去利用工具找資料,而不是捧著龐大的資料然後大海撈針
GGG設計的10個章節雖然你會看到很多人在抱怨很冗長很拖臺錢啥的
但是這反過來說就是讓你利用這段時間熟悉遊戲,並且找出你的問題/目標
昇華重不重要?當然重要,但是有解昇華和沒解的差別有到讓一個真新手更認識這遊戲?
我認為大概只有跟點天賦、點核心天賦大點這種等級而已
所以關於昇華,我認為你要想的不是「要不要打」而是「為什麼要打」
(如同天賦大點你看到文章說要點這顆大點的時候會不會想說為什麼要點?)
例如MOM(心靈昇華)這個很熱門的大點
http://poedb.tw/skilltree.php?n=Mind+Over+Matter
當你看到(抄的bd文)有點這個的時候,如果你什麼都沒想「阿就文章說要點就點阿」
...其實也可以,只是我覺得很可惜就是
我會比較建議是,想一下「為什麼要點」,如此你就會從這邊出發去找相關的知識來看
類似的過程多了你就會更了解這遊戲,資料查起來也比較不會乏味
(例如原文推文有講到的「為什麼要用圖騰衣」這樣)
回到主題
如果你還不知道你現在的目標,那我會建議你「就照自己的想法」去玩
例如:追憶要不要打?阿去打會怎樣嗎?這最常見的回答大概是會沒效率
但是什麼是效率?如果你都不知道這東西的目標是幹嘛的又怎麼能談效率
所以這問題我個人會給兩種方向:
1.先去查好查滿到底這季的追憶系統是在衝三小懂了再說
2.先不管反正先照自己的想法玩,玩了一段時間(碰壁?)後再去查到底這系統在衝三小
就我個人的喜好是2就是,尤其當你連那個東西長什麼樣都不曉得了還談什麼效率
最後
以現在的遊戲環境來說,尤其是現在各種教學文、BD文琳瑯滿目
「第一個角色一定爛」這說法我覺得只能適用一半,因為
會爛掉的原因肯定是天賦點錯很大,要洗天賦要花太多負擔不了(不然還有別的原因?)
然而這個問題基本上「抄一個毒瘤技能BD」就能解一半了
雖說我認為毒瘤技能不代表你能「用這個技能從小用到大」
例如Winter Orb(凜冬之球)你說他毒瘤嗎?的確很毒,但是如果一個新手從28等就開始用
硬用WO呢?我覺得有超過87%的機率會死到怒刪遊戲然後罵說毒三小
這其實是牽扯到撰寫BD文的人有沒有寫出拓荒期的過程...(包含使用的技能和天賦等等)
所以如果你要找BD文抄的話,盡量找有寫拓荒期的才不會未毒先死
(更深一點就變成BD文的過濾法了這邊不多說)
扣掉上面這問題,照著抄一個BD文長大其實是沒什麼問題的,因為這樣的話你的這個
第一個角色一定不會爛掉,既然不會爛掉了為什麼還要怕什麼(追憶?神廟?)要不要打
以抄BD為前提,照著自己想要的玩法玩(不是亂改天賦這種想要喔)
這樣才比較有「目標」去延伸出你有興趣的知識,這樣玩遊戲我覺得才有意思
這遊戲基本上沒有什麼是「不可逆的」,就算是天賦點爛了也是能用很多後悔石點回來
唯一我覺得不可逆的就是當你玩HC的時候只有一條命......但這應該不是討論範圍內?
所以既然角色不會爛(BD技能天賦是OK的)那就放手去玩遊戲吧