認真回應一下好了
1.天賦
你抄一個"空手道"戰士長的天賦
但你沒用打臉手也沒有空手
不過沒關係
新手這樣很正常
估計你就是路上打到啥就用啥
那你現在就都用斧or劍
然後去點天賦單手斧or劍會吃的
例如:
https://imgur.com/DZTz7wc.png
劍就點劍圈
斧就點斧圈
看你打到什麼比較好的就用啥
把物理DPS高的武器放主手
示意圖:
https://imgur.com/F8TudzZ.png
空手道因為根本沒拿武器
所以不吃武器專精 甚至也不吃單手武器天賦
因為你根本沒拿武器
所以你抄到的天賦會長成那樣
你現在有拿武器
所以你不能抄空手的天賦
然後我也建議你就先別玩空手
玩有拿武器的就好
玩空手也沒有很難
只是要去收不少傳奇裝
如果想要邊玩邊慢慢研究
就直接玩有拿武器的就好
我覺得也不會差太多...吧
2.
目前來講
近戰流派普遍串的輔助大概是
近戰物理>多重打擊>癱瘓>殘暴
有範圍的會用集中 有玩暴擊的會串暴率
能容易常駐滿血的會串滿血攻擊傷害
所以通常沒人會串附加火
首先
附加越高 邊際效益越低
物理流派基本上都會開憎恨
所以附加火的效益就會降低
其次
王都有抗性
甚至很多黃怪都有抗性光環
附加火實際效益又更低了
4L的話
戰士長-近戰物-癱瘓-集中
5L的話多串殘暴
如果覺得集中清圖太慢可以考慮用"機率流血輔助"
3.
要玩空手道的話就一定要綁打臉手
然後拿個盾牌
主手空著
然後要想辦法撐物理點傷
大概降