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1。
Azurite和Delve Upgrades現在在同一個聯盟的所有角色中共享。當你在這個補丁之後第一次登錄角色時,它會將其Azurite和Upgrades合併到聯盟的總數中。
同聯盟所有角色共用礦車升級進度(挖礦地圖仍然不共用)
2。
Flares的基礎光半徑增加了。
照明彈基礎照亮範圍增加
3。
耀斑現在立即亮起,立即保護您,並前往您點擊的位置。它們仍然可以即時使用。
照明彈現在可以指哪丟哪,並且會瞬間點亮,不再需要等待了
4。
炸藥現在只需一次性就能破壞破碎的牆壁。
現在炸一堵牆只需要一發炸彈
5。
使用EMP的怪物已經收到更新的動畫和效果,以更清楚地表明攻擊。
滅燈小怪滅燈前會有明顯的準備動作(而且之前已經大幅縮短了滅燈時間)
6。
擁有“盟軍不能死”光環的怪物不會受到“盟軍不能死”光環本身的影響。這可以防止具有這種光環的多個怪物相互影響。
兩個帶有隊友無敵詞綴的金怪湊在一起時不再會導致殺不掉了(此金怪本身不受無敵詞綴影響了)
7。
修正了Azurite卡在牆上的錯誤。
礦不會卡在牆裡了
8。
修正了Delve Chest可能會在牆上產生的錯誤。
寶箱不會卡在牆裡了
9。
修正了一個錯誤,在這個錯誤中,各種Gorgol怪物在被擊敗時沒有將其歸功於“擊敗追隨怪物我”的挑戰。
修復後擊殺特定怪物可以正常完成賽季挑戰了
10。
[backcolor = rgba( 25,25,25,0.5)] ixed一個錯誤,在一個聚會中沒有正確分配化石。修復
了化石位置錯誤
11。
修正了Crawler和Flares的Light Radius看起來比實際大的錯誤。
修復了“礦車和照明彈的照亮範圍看起來比真實情況要大”的錯誤
12。
修復了一個錯誤,在選擇到Azurite Mine旅行的新位置後,Crawler有時不會出現以保護玩家免受黑暗影響。
現在你在換礦點的時候礦車會繼續留在原地保護你了(之前有時候會消失,國外已經有HC大佬中招身亡)
13。
修復了一個錯誤,在選擇到Azurite Mine旅行的新位置後,Crawler有時不會出現以保護玩家免受黑暗影響。
吞食圖騰可以正常的吃屍體了
14。
修復了從Delve Ladder中移除死亡硬核玩家的錯誤。
現在哪怕你的HC角色死了,他仍然會繼續活在天梯上(毫無意義)
15。
修復了用於Niko任務線的Quest Tracker的各種顯示問題。
修復妮可的任務線顯示錯誤