作者: 
hanmas   2018-06-13 23:20:19※ 引述《YumeJhe (夢的旋律)》之銘言:
: 請問這版近戰的流派有什麼比較穩的?
: 就是刷圖打王生存能力都很平均的
: 小弟一前只玩過暴徒火旋風 好像被削了
: 求推薦 感謝XD
雙持近戰技能的meta我算是有點研究  簡單講就是以下選項的排列組合
單體: blade flurry/molten strike/double strike/(ele hit?)
範圍: reave/frost blade/sunder/mathil(ac + splash)
昇華: champion/scion[slayer raider]/scion[slayer pathfinder]/gladiator
細節來講
blade flurry: 集滿6層放開334%的超高等效傷害
有武器限制所以能用shaper stat stick  衝POB版面的首選技能
壞處就是要集滿六層  依個人技術與裝備坦度不同  這個壞處可大可小
名義上是個AOE技能所以除了串集中外也可以直接拿來清圖
不過個人認為拿來清圖的手感十分智障
molten strike: 雖然是近戰  實際上是個投射物技能
跟barrage類似  強度取決於你的財力能撐出多少額外投射物
因為噴出來的球不一定會打中  實際DPS多少基本上是信仰
你覺得夠痛就是夠痛
沒有武器限制所以不能用stat stick
可以掛ancestral call清圖  要等球落地所以有點卡
個人沒玩過不過看起來還能接受
因為擊中數高所以有各式奇怪玩法  像是把隊友顯卡燒掉(誤
double strike: 3.3改版誕生的新星  對流血目標附加超高點傷
所以隨便抄把高功速武器串流血就能打  十分平民
但真正可怕的地方是double strike有vaal version
打王時額外叫2-4個分身出來砍  本來就很高的點傷再乘個兩三倍只能用崩壞形容
所以這招其實是招喚物技能  雖然設定上沒有minion tag
但是爆發傷害絕對跟招喚流派差不多星爆
不過畢竟vaal skill不是想放就能放的  要大概抓一下放分身的時機
另外雖然沒有武器限制  但是雙持時只會用主手武器  所以stat stick一樣OK
elemental hit: 火化轉傷下有超高基傷  缺點是你為什麼不玩弓?
可能可以拿個blood seeker假裝自己在玩3.1
reave: 算是肌肉哥mathil推廣的? 範圍要疊層 傷害不怎麼樣
最大的優點是跟blade flurry的武器限制一樣(笑
因為疊層鎖死四秒實在很難維持  我玩沒幾次就放棄了
這季vaal version合併上來少卡一洞可能好用一咪咪吧
frost blade: 範圍大傷害夠速度快聲音爽  個人心中的近戰清圖王
串上ancestral call(AC)跟兩個你喜歡的傷害support 四連就可以爽清
缺點是能用所有武器所以不能用stat stick
不過這點跟molten strike一樣所以配起來剛好
我玩blade flurry時直接在備用武器放了兩把Touch of Anguish放FB清圖
切著用還算順
sunder: 傳說中的競賽王者之一  個人感覺是還好  傷害夠
但是範圍普普通通而已  常常要補刀  競賽愛用大概是裝備需求低吧
不能用劍爪所以跟bf不合
mathil(肌肉哥): 不管什麼單體技能  串上AC+melee splash不就能清圖了嗎?
實際上玩起來..  是能清啦  但是範圍不怎麼樣還要跳到怪群中間
超恐怖的
打王還要把AC跟melee splash換掉  有夠不舒服的
肌肉哥的玩法還是留給肌肉哥吧...
認真講起來  想玩的話你要很清楚自己該在哪裡  能做甚麼
champion: 必中就是爽  傷害也給的多
很勤勉的用血魔法詛咒光環+血水觸發腎上腺素的話會有全昇華最高的傷害
實際上應該也只有mathil會一直弄吧 = =
缺點是腳短  習慣用手走路的話就還好
把腎上腺素改點成永久護體的話就什麼都不用搞了  反而變成很輕鬆的昇華
另外必中要先打中一下才有  所以清圖沒想像中爽
scion:  我沒玩過所以是聽說的  賣點是slayer leech吸血不中斷的防禦性跟舒適感
加raider拿綠球猛攻可以把傷害跟跑速補起來
加pathfinder拿無限水是水也可以亂喝的超舒服build
這裡岔題一下  很多人以為pathfinder需要神裝
其實裝不好時pathfinder的無限水才強  因為你裝好水灌下去王就秒了
無限水反而沒什麼用  而且無限水最強的其實不是傳奇爆發水  而是瞬補血水
6-7秒就有一發瞬補  超級魯洨  反應好一點根本不會死
總結來講pathfinder容錯率超高  其實蠻推薦新手的
不過以上完全是離題  這季完全不推薦pathfinder XD
這是因為incursion有限時設計 在裡面基本上不可能缺水
所以不需要pathfinder的無限水  拿raider補傷害吧
gladiator: 也是聽說的東西  賣點是流血爆炸清圖跟高格擋的防禦性
至於雙手武器的build我只認識純物旋風斬跟女神劍(?)  給其他人補吧
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funkD (放å¯)   
2018-06-13 23:39:00這季是玩貴族雙重打擊 選勇士+冠軍x=這樣是比較偏防禦面也兼具傷害就是 原本選勇士+處刑安全性是很高啦 不過傷害整個覺得低XD因為我喜歡免暈 哈哈  而且堅持玩女角(x對  我也同意我這種選法乾脆去玩冠軍XDD
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ilohoo (ilohoo)   
2018-06-14 00:45:00女神劍我是當單手玩啦
雙重打擊打不能流血的王很吃力講錯,免疫流血沒了,只剩機率避免流血
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gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   
2018-06-14 07:02:00近戰技能沒把我大bv放進來是不是不尊重bv神教?
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poornow (破惱)   
2018-06-14 09:24:00sunder強在串範圍集中不影響長度,主手可以躍擊,拿女爵或食蚜當副手補充,reave跟blade flurry拿斧爪或錘劍可以用躍擊
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mavs07 (dirkmavs)   
2018-06-14 12:31:00偷偷問一下煉獄之擊怎麼串會比較好目前是元素 近戰 火焰 元素集中,剩下一個不知那個比較好
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dchain (BlackScreen2099)   
2018-06-14 14:49:00雙手是不是剩下大旋風系列能一戰啊
作者: daio8o (JH)   2018-06-14 14:53:00
菜雞請教,何謂stat stick?
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bnn (前途無亮回頭是暗)   
2018-06-14 15:06:00種類不對的副手武器不會進入主技能攻擊,就只看副手特異功能
旋風斬有free hit機制(雖然傷害已被砍半 慘) 然後和
作者: 
bnn (前途無亮回頭是暗)   
2018-06-14 15:07:00特異功能副手通常沒有dps可言,若技能雙手輪流揮就少一半輸出
雙持向性不佳 所以是少數雙手武還稍有優勢的技能..
但用貴族玩雙重打擊就得考慮清圖技能 考慮大地震擊?
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momoMove (鳳梨酥加蛋)   
2018-06-14 15:55:00好奇問為何串近戰擴散之後還要再串個先祖?不是都已經變範圍了嗎?
先祖加手長且自動瞄準 搭擴散清群怪時擴散傷害區域能重疊 沒先祖單體技清圖你會玩得很想死
作者: 
momoMove (鳳梨酥加蛋)   
2018-06-14 16:26:00感謝解惑!
火斧旋風刷圖還是很爽啊  這季造價超級便宜最便宜的垃圾價  近頂的10C左右就有
作者: 
Regition (器根G刃)   
2018-06-14 19:11:00可是項鍊更貴惹
作者: plume199712 (玥篠羽)   2018-06-14 19:39:00
看不懂
作者: lys82456 (藍貓)   2018-06-14 22:17:00
好奇問一下 玩國際服的都習慣看或打英文嗎 只玩過台服一陣子 這陣子才回鍋 這篇我都邊看邊餵狗翻譯XD
作者: lu19900217   2018-06-14 22:43:00
如果在類似忍者網站抄作業久了 原PO打的可以不用翻譯
作者: 
tony820708 (freezingkills)   
2018-06-15 00:48:00對玩國際的人來說 那個技能就是叫英文名字啊打一篇文章還要一直google中文叫甚麼其實真的很累XD
作者: 
Bewho (壁虎)   
2018-06-15 01:04:00玩國際服沒裝中文化的話當然得習慣看英文啊
作者: 
YumeJhe (夢的旋律)   
2018-06-15 04:45:00感謝大大分享QQ辛苦了
作者: 
p200404 (謎~)   
2018-06-15 08:30:00玩火斧的找看看憤怒物轉火的看守吧 至少比索伏便宜是說貴族野打拿元素冠軍玩三拳野打有搞頭嗎
作者: 
p200404 (謎~)   
2018-06-15 15:39:00YES
作者: lys82456 (藍貓)   2018-06-15 22:23:00
一邊google真的很累 非常羨慕英文好的人QQ 還有謝謝樓主的分享