Re: [問題] 請教轉傷和減傷的計算

作者: Alicputster (Alic)   2018-05-16 04:19:37
參考來源,英WIKI
https://pathofexile.gamepedia.com/Receiving_damage
其實WIKI都寫的很詳細了,這邊只是就你的例子簡單解釋這樣
※ 引述《HolyLain (貓咪護刃)》之銘言:
: 本季想把減傷當作防禦機制,原本是用很單純的裝備減傷
: 但是後來加入藥水減傷就變得不太會算了,想算一遍問問大家是否正確
: 本體資訊:
: 點CI,因此混沌抗性100%
: 火抗80%(已算入藥水+光環)
: 冰抗88%(已算入藥水+光環)
: 電抗84%(已算入藥水+光環)
: 藥水效果增加34%
: 護甲489很微薄,忽略不計
:
作者: gustavvv (他夫)   2018-05-16 07:27:00
我頭好痛
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2018-05-16 08:04:00
簡單說就是轉傷跟物理減傷要分開算但是原波的有加喝水天賦加成
作者: alangb (Alan)   2018-05-16 08:30:00
玩poe學數學呀 至少公式都有給 不像有些遊戲是謎
作者: dchain (BlackScreen2099)   2018-05-16 08:50:00
先轉%再減免 玩POE學數學 玩POE學邏輯難怪我還在T8缺圖哭哭
作者: HolyLain (聖潔鈴音)   2018-05-16 11:28:00
夜吟的轉傷呢?後來又看到了,還有石化藥劑的減傷沒算到我終於看懂了,石化的減傷只有作用沒被轉傷的部分
作者: Alicputster (Alic)   2018-05-16 22:33:00
因為被轉走的物傷就已經不是物傷了所以石化減不到它
作者: askl817   2018-05-17 01:48:00
比較好奇,假設物減免90%,那自殺頭額外40%要怎麼算?
作者: fan119053 (風佾)   2018-05-17 08:53:00
最後的物理傷*140%=實際傷害
作者: jinhong (大雄)   2018-05-17 09:22:00
玩這遊戲 數學要好
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2018-05-17 13:40:00
這數學算簡單了 至少沒有丟到有限體上去做運算元素擴散半徑及效果也沒有用擴散方程式

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