[閒聊] 有關新的近戰輔助技能Ancestral Call

作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2017-12-01 15:03:54
剛剛看了ZiggyD的youtube影片
https://www.youtube.com/watch?v=9moFE-lIUqs&t=7s
影片第七秒看到這個
https://imgur.com/a/Xansi
閃電打擊變成三個啦WWW
這樣的話後面的閃電打到怪的時間有可能會不一樣
所以到底是DPS*0.75*3 還是一個GG的概念呢?
就算是GG,閃電打擊或是冰霜之刃應該打小怪會變很猛
可以考慮用Shaper or Elder的手或是頭串一個清圖技能,然後另外串一個打王的技能
我一開始看到這個技能黑人問號(? ,但是現在感覺好像配起來會不錯WWW
非常期待新的改版XDD
阿對惹,有人知道龍捲射擊到底實際的DPS是帳面上的幾倍呢?
又,如果附魔附到分裂的箭矢多兩跟,實際上的傷害又是帳面上的幾倍呢?
感謝惹XD
最近都在玩POB XDDD POB好像真的比POE好玩(?
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2017-12-01 15:04:00
E
作者: aby0d6q5n (懶人貓)   2017-12-01 15:46:00
PoB真的超好玩的~
作者: greedystar1 (小狼)   2017-12-01 15:47:00
pob比poe好玩(???
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2017-12-01 15:53:00
ggg想buff name-lock近戰技能的嘗試吧 單體傷害應該不用多想 附近只有單怪它就沒用 就是增加覆蓋率清雜魚的 最後還提到閃現打擊配這個會有三個人同時在飛xd
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2017-12-01 15:57:00
看來又該開始閃現打擊嚕
作者: benevolencer (仁慈好嗎)   2017-12-01 15:59:00
龍捲噴的箭有吃散彈 本體多箭矢會變相增加dps不過附屬箭矢增加 清圖應該會變快 單體dps應該不變
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2017-12-01 16:01:00
那請問增加的倍率大概是多少呢? 串GMP的話
作者: benevolencer (仁慈好嗎)   2017-12-01 16:04:00
https://youtu.be/HfbSjj7I-ck?t=4m20s這影片有分析看起來是有一定機率同時吃五隻箭
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2017-12-01 16:22:00
感謝樓上 所以如果附魔的話 應該有更高的機率可以吃五支嚕WWW
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2017-12-01 17:53:00
可以的話像串靈投QAQ 不過我想應該吃不到詞綴想
作者: a2016596 (a2016596)   2017-12-01 18:11:00
進戰單體484很少 除了熔打 其他配這顆好像都很普通
作者: s58111158 (左手只是輔助)   2017-12-01 18:24:00
取代原本很廢的近戰傷害擴散而已,熔打.旋風斬.劈砍這類的近戰AOE也許可以讓怪吃到多段傷害,結果就是強的越強,爛的繼續爛。閃打感覺有趣,一季練一隻
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2017-12-01 18:36:00
這顆只支援namelock近戰技能 範圍旋風大地都不能用
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-12-01 18:41:00
PoB真的超好玩的~
作者: risk0717 (Eustars)   2017-12-01 18:47:00
那個shaper/elder黃裝詞綴要剛好,一定天價的...冰霜之刃的問題是單體,清小怪一直都很輕鬆
作者: doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )   2017-12-01 19:16:00
閃打變花一綠球打三個嗎?
作者: s58111158 (左手只是輔助)   2017-12-01 19:32:00
我看這個影片有秀出旋風斬,看起來好像有多出AOE效果以為是同一個機制Namelock講起來有點微妙,閃電打擊和大地震擊不一樣?
作者: a2016596 (a2016596)   2017-12-01 19:42:00
這輔助不是輔助單體進戰技能嗎 要打中怪物才有效果?影片的旋風斬是COMK新的技能 範圍變大只是法術的特效進戰輔助namelock是指你打到的當次要是namelock到怪物才有用吧
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2017-12-01 20:59:00
大地 旋風 批砍這些都是以地面為目標 熔打 閃打 冰刃 野性這類需要有怪給你指定的才算namelock(擊中後跑出來的衍生物是另回事) 簡單區分就是後者才能被近戰傷害擴散所輔助
作者: davidliudmc (天道P)   2017-12-01 23:46:00
name lock是要指定怪物 大地震擊這種不算
作者: greedystar1 (小狼)   2017-12-02 02:03:00
感覺閃打有亮點
作者: Regition (器根G刃)   2017-12-02 02:08:00
直接想到火斧閃打 更多的打擊數
作者: a856445 (就是我)   2017-12-03 06:03:00
這次改版比較像正式的3.0
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2017-12-03 16:31:00
是阿 後面的與圖沒有奇塔佛 這次才補進來XD

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