Re: [問題] 關於衛士流血

作者: type2error (貝它)   2017-11-11 07:23:07
→ ricefarm: 所以要兼顧打擊感的話 大地震級或許比較符合我的需求囉 11/09 11:38
→ ricefarm: ? 11/09 11:38
→ ricefarm: 可是劍的天賦格擋要怎麼補足呢。 小弟格擋只綁獅眼盾。 11/09 11:39
→ ricefarm: 個人不太喜歡裸奔跟信念之沾 11/09 11:39
如果用單手劍,遊俠右邊劍的天賦和相關的部分,有9%的格檔,野蠻人的天賦則是
和昇華搭配,可以達到100%留血的效果。我的點法是左右拉到這兩個大圈,這樣可以
滿格檔、滿機率流血。
有個辦法可以不用點到遊俠那一側(約需要26點上下的天賦),因為你說回鍋所以
不確定你知不知道,去搜尋 the red nightmare的珠寶,放在野蠻人左邊的珠寶洞,
印象可以增加15%的格檔值。
作者: ricefarm   2016-11-09 11:38:00
所以要兼顧打擊感的話 大地震級或許比較符合我的需求囉?可是劍的天賦格擋要怎麼補足呢。 小弟格擋只綁獅眼盾。個人不太喜歡裸奔跟信念之沾
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2017-11-11 08:12:00
那顆很貴xddd
作者: bij831 (睡貓)   2017-11-11 12:36:00
那個爆貴,有較容易打到的方法嗎?
作者: lavenderktyn (我是男生)   2017-11-11 17:19:00
有方法就不會貴了啊....
作者: a2016596 (a2016596)   2017-11-11 17:35:00
我都開裂痕之前先順時針繞著轉五圈 再丟上下左右各一個鏡子 再逆時針五圈 還沒打到過 給你參考
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2017-11-11 18:07:00
樓上是再秀四面鏡子嗎www
作者: ricefarm   2017-11-11 19:27:00
謝大大回應。不過小弟大概算過。如果要100%流血的話。應該是裝流血技能寶石比較划算一點。畢竟提高非常高的物理點傷。可以讓流血傷害變高。不過小弟的想法是。因為流血不算是非常高攻擊力的傷害。要的應該是對流血中的敵人增加傷害的天賦會比較實際一些? 疊滿八層的傷害老實說也不高。不如不用把流血機率撐滿會好一些?
作者: Makubax (魷魚糖)   2017-11-11 20:18:00
才30EX(逃
作者: Cishang (辭..)   2017-11-11 21:27:00
機率有什麼好撐的... 流血一上就是8秒 就算點天賦也只需要維持八秒八個就好
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2017-11-11 22:01:00
如果是慢速雙手hit-and-run的才要滿機率,因為那是不打第二下一擊就下一坨,剩的靠流血流死.
作者: sosanboy09 (1/2)   2017-11-11 23:53:00
機率除非你點緋紅,不然都沒啥意義
作者: collie303 (RP)   2017-11-13 16:35:00
血之眼蠻爛的 這版我都沒在點

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