[心得] 低造價純物理暴徒囚神杵戰士長

作者: pilirich (Rich)   2017-09-05 02:38:27
網頁好讀版:https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1504550311.A.784.html
核心裝備:囚神杵 https://i.imgur.com/tOd1N31.png
+10力量 相當於 16% + (原本+10力量=2%) = +18% 傷害
3.0 改版後,新增了幾顆物理寶石,讓純物理流派傷害直衝天際,
其中尤其是機率流血這顆寶石 LV20 增加 44 ~ 66 物理傷害
附加物理傷害完全可以取代自殺頭,頭部可改戴喪鐘取代自殺頭,
從此擺脫自殺頭的軟皮副作用,也因此搭配暴徒+40% more 不至於變成玻璃大砲
機率流血的附加點傷完全讓囚神杵流派在 3.0 版完全脫胎換骨,
單下高傷害的物理傷比需要穿透的元素傷害還痛得多,
玩起來比以往的四圖騰老頭、或是酋長轉火等玩法更痛快
加上所有傳奇皆是1C貨,天賦幾乎鎖在左下力量區。
用大地震擊起手,28級轉戰士長,新手也可以輕鬆練起來
以下不囉嗦直接上圖與重點數值
附圖是 LV 90 ,戰士長 串 6L (技能石都 Lv20 無品質)
在藏身處拍的數值
https://i.imgur.com/yFE3PAh.png
https://i.imgur.com/pfN64rD.png
帳面 DPS 7萬3 x 雙圖騰 = 14.6萬 (尚未計算 激勵戰吼 + 脆弱詛咒 效果)
攻擊重點數值 點傷 >>>>> 攻速 >> 力量 > %傷(%傷不重要,大點天賦挑攻速>%傷)
[天賦]
天賦傳送門 https://goo.gl/45oMJ6
核心天賦 堅毅之心(必中)、先祖魂約(雙圖騰)
天賦重點數值
力量 +412 (目前總力量799 共增加 1264% 傷害)
最大生命 +217%
所有傷害類總和 +228% (含囚神杵力量特效共 +1492% 傷害
所有攻速類總和 +103%
全部抗性 +37%
暴徒 血肉之章 (+40% 更多傷害)
[重點裝備]
武器 囚神杵 武器傷害 20 至 34 物理傷害
頭部 喪鐘 攻擊附加 10 至 20 物理傷害
護身符 黃裝 攻擊附加 12 至 26 物理傷害 全能力 全抗
戒指1 黃裝 攻擊附加 7 至 11 物理傷害 三抗
戒指2 黃裝 攻擊附加 5 至 14 物理傷害 三抗
腰帶 梅吉諾德的力量泉源 攻擊附加 5 至 15 物理傷害
護甲 黃裝 三抗 血量 護甲
手部 梅吉諾德的巨力腕甲 +100 力量
腳部 阿爾貝隆的征途 +18% 力量
五件傳奇裝皆 1C 可入手
總點傷 + 機率流血輔助 = 103 ~ 196 ,完全克服囚神杵基傷太低的缺點
[主力技能]
4L 圖騰戰士長 + 機率流血 + 殘虐 + 近戰物理傷害
5L 圖騰戰士長 + 機率流血 + 殘虐 + 近戰物理傷害 + 癱瘓
6L 圖騰戰士長 + 機率流血 + 殘虐 + 近戰物理傷害 + 癱瘓 + 滿血物理傷害
殘虐 (+59% 更多傷害)
滿血物理傷害 (+49% 更多傷害)
近戰物理傷害 (+49% 更多傷害)
暴徒 血肉之章 (+40% 更多傷害)
癱瘓 (+30% 更多傷害)
戰士長 (+18% 更多傷害)
[搭配技能]
詛咒光環 + LV10 脆弱
激勵戰吼
極地護甲
巨石魔像
其餘連線與洞可自由搭配
作者: Regition (器根G刃)   2017-09-05 03:22:00
我本來也想說機率流血配囚神可能有搞頭不過算一算還是輸裸奔貴族QQ
作者: nyo812 (nyo812)   2017-09-05 03:39:00
點傷這麼高會不會空手比較猛?
作者: ilohoo (ilohoo)   2017-09-05 04:15:00
機率流血的物理點傷好像要武器才吃得到
作者: pilirich (Rich)   2017-09-05 07:46:00
#1PZe1DeU 機率流血空手道吃不到
作者: NoEric (にこにこにー)   2017-09-05 08:47:00
機率流血點傷只有支援武器是技能上有寫 那篇是說打連手不會加成流血傷害
作者: askl817   2017-09-05 08:51:00
如果開光環憎恨 殘虐會有效果嗎?
作者: pilirich (Rich)   2017-09-05 08:54:00
憎恨跟灰燼之捷都沒有效果正確來說是殘虐會讓元素增傷算式最後x0 所以跟沒算一樣
作者: scerpion (LucミΦωΦ彡)   2017-09-05 08:58:00
玩圖騰開詛咒光環 是要自己走進去上詛咒嗎? 0.0
作者: askl817   2017-09-05 09:26:00
那光環只能開詛咒光環嗎?? 脆弱可以直接喝脆弱水嗎?
作者: yehjack   2017-09-05 09:29:00
推個 純物理帳面比較不好看 但打起來很有感不過滿血傷會不會有本體被攻擊失效的問題?如果改成藍洞增大/集中切換會比較好嗎
作者: pilirich (Rich)   2017-09-05 09:48:00
魔力保留可以自由選用光環 沒有綁定任何技能暴徒可以兩秒吼一次 +25%血 不怕滿血傷害觸發不了
作者: NoEric (にこにこにー)   2017-09-05 10:20:00
詛咒光環只是方便 圖騰流應該蠻有時間下詛咒的
作者: askl817   2017-09-05 10:57:00
我是覺得如果光環不能開,直接點祭血術下詛咒用漩渦會不會比較快,順便拿球?
作者: pilirich (Rich)   2017-09-05 11:30:00
我用起來也覺得詛咒效果有限 小怪死很太快 地圖BOSS詛咒有減免 搞不好都不開魔力保留改點祭血術也不錯點祭血 戰士長耗魔(血)少 插下去到開始攻擊 血大概也回滿了
作者: mintle (☑狂派☑初音)   2017-09-05 11:36:00
手部放點傷攻素手套不會比較強嗎
作者: rich411557 (poorman)   2017-09-13 12:20:00
問一下沒暴徒傷害會差很多嗎,想從酋長半路出家

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