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2.4.2 的更新預定在下週推出,迄今為止,我們已經推出了兩個引導技能:Blade Flurry
與 Scorching Ray. 今天我們介紹第三個(也是最後一個)引導技能:枯萎(Blight)
【註:Blight 有枯萎、疫病、破壞等意思。】
枯萎是持續時間傷害的引導技能,也可以是混沌法術角色的首選技能。施法者開始使
用技能之後會在身前形成一道錐形面積,逐漸疊層,對敵人造成持續時間混沌傷。假
如敵人在被疫病攻擊時,身上原本沒有任何疫病的傷害效果,就會造成毀速,在短時
間內減緩移動速度 80% ,能夠用來保護施法者。
(換句話說就是第一次被打到的敵人會減速)
施法速度愈快,形成傷害層數就愈快,最多可以在敵人身上累積 20 層。玩家可以藉
由增加技能持續時間、施法速度等方式快速地在一個敵人身上累積層數,任何增加混
沌傷、持續時間傷與法傷的效果也可以增強枯萎的效果。增加技能範圍也適用於枯萎。
此技能每一層的持續時間獨立,只要能夠持續施法,就可以持續做出最大輸出。
殺死希拉克就能夠拿到此技能,枯萎與瘟疫兩個技能能夠讓玩家在早期就開始體驗混沌
系角色。高等之後,疫病技能也可以扮演另外一種傷害來源,因為靈魂吸取與瘟疫都是
只能單一特定的敵人造成傷害(註:無法疊加的意思),此外,枯萎也能夠讓高施法速
度的秘術師與詐欺師搭配死亡凋零圖騰使用。
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心得:什麼時候要把 BV 改成引導技能 voeLUL ?