[問題] 為什麼是重盾衝鋒?

作者: blaintom (tom)   2016-08-26 09:39:55
最近聯盟快結束了,在思考下一個聯盟流派要玩什麼
因為很想玩那種可以邊移動邊刷圖的流派,加上2.3版本
的改動,有看到重盾衝鋒這個技能,但不是很熟悉,貌似
在一開始因為必定暈眩的效果所以造成不得不改動,但後
來也變成一個傷害頗高(?)的技能,但其實不懂為什麼會
是這個技能,希望有高手能解除疑惑
1. 假設今天是走物理傷害路線,這是透視鏡的說明
基本傷害隨等級變動
造成 x% 基本傷害
最大衝鋒距離時增加 50% 敵人暈眩時間
增加 75% 移動速度
最大衝鋒距離時造成 200% 更多傷害
20等的時候傷害是123%的加成,可是200%更多傷害
是只有限定最大距離嗎? 如果不是的話,再衝進怪群還沒死的
狀況,超近距離的重盾衝鋒,不就是沒有傷害又容易被
打到 ? 輔助的寶石,看起來也跟旋風斬的寶石非常相似
,裝上打臉手時,兩者之間看起來用旋風斬和重盾衝鋒
的天賦好像有九成像?
2. 倘若今天走的是判官元素COC的路線,看影片都感覺傷害很高
王也都秒掉的感覺,但到底是技能強、判官強、還是裝備強?
我知道判官的無視元素抗性很強,可是重盾衝鋒沒辦法配上
多重打擊,打擊次數也沒有旋風斬快,為了撐高爆率,就會變得
血少(可能可以拿盾補充),生存方面也很薄弱,但為什麼傷害
有辦法這麼高?COC應該是看"打擊次數"再看有沒有觸發暴擊再觸發
法術吧? 巴哈上面的裝備,感覺換個藍球衣轉球鍊,天賦也不用動
,就是現成的COC解放,所以到底重盾衝鋒為這個COC造成了什麼正
面影響呢,為什麼是選擇這個技能,還想請高手解惑,謝謝。
作者: MoneyBlue (愛死娘子咪啦!!)   2016-08-26 10:09:00
盾衝op. 結案之所以有高觸發是因為它判定兩次打擊,而且是範圍傷簡單說你把它攻速乘二就對惹所以觸發coc整體效率不會輸旋風斬加上又是位移技能所以win
作者: blaintom (tom)   2016-08-26 10:12:00
所以觸發機率很高也有範圍傷害的因素嗎?
作者: bij831 (睡貓)   2016-08-26 10:43:00
清圖非常快,但打較大傷害的王,很容易衝过去被秒殺
作者: qq850423 (什麼都不知道)   2016-08-26 10:51:00
我這季玩旋解的想法是傷害夠高 才用會用盾衝去觸發大概就是撞一次怪就會死光的傷害(大概解放才做的到?
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2016-08-26 10:52:00
因為遊戲太簡單 要練等最好的方式是清好跑的黃圖 大家傷害都已經爆錶了 要拼clearspeed缺的反而是aoe和移動速度 盾衝兩者兼具 end
作者: qq850423 (什麼都不知道)   2016-08-26 10:53:00
簡單來說有點像是(迴旋之刃+旋風展)/2 的感覺XD但如果傷害還不夠高(沒轉球鍊.裝備不夠好) 還是旋風斬穩
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-08-26 12:14:00
它還贏在可以原地撞拼觸發 迴旋撞到障礙物會停
作者: weeeeeeeee (WEEEEEEEE)   2016-08-26 13:28:00
炫解,其他都很爛
作者: tszyi (奶茶加撞球)   2016-08-27 04:02:00
keyword 邊移動邊刷圖。找個老外叫bakedchicken,點他最近實況,你就能找到解答惹。有興趣可以翻一下他人物頁,只有op流派,沒有XX流派,我覺得很像SC版的HVC。
作者: blaintom (tom)   2016-08-27 14:16:00
他的人物頁也太可怕 一堆一百=.=“
作者: tszyi (奶茶加撞球)   2016-08-27 14:26:00
twitch.tv/bakedchicken/v/84989017 他解放搭盾衝,可參考看看XD
作者: blaintom (tom)   2016-08-27 14:36:00
裝備需求太高啦 不過到底是轉球解放太痛 還是重盾衝鋒就可以有不錯傷害咧

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