Re: [問題] 回鍋悲慘熔岩蠻

作者: headfoliate (夢與現實合而為一)   2016-07-10 14:26:53
天賦樹:
http://goo.gl/EgzzTK
先說說熔打的優點:
1.零點射擊more增傷,可以說這天賦就是為了熔打而生
2.我不太喜歡玩近戰,常常打不到怪點地板揮空,這點熔打+多重打擊有了很好的配合,
就算打空還是會有熔岩球,多重打擊還會自動瞄怪
3.攻速+擊回,喝水就好,不用串吸血,這點下面回血機制會講到
嚴格來說,這天賦應該叫元素熔打,主要是以光環的元素傷做輸出,很適合白手起家
光環的好處是品質不影響DPS,等級慢慢練上去就能成型,不吃裝(最多吃一個白狼頭)
此天賦的重點如下:
1.8紅球+護體,坦度很高,勇士拿一顆紅球等於拿滿
2.路過血量都點起來,目前我血量大概在6000左右,而且拿盾不容易死
3.傷害部分投資很少,主要就零點射擊、元素超載、堅鐵之力、光環點跟一些元素傷,
因為有開鮮血狂怒,所以綠球也提供輸出,6連面板DPS可以接近2w
堅鐵之力要看武器是物傷多還是元素傷多,物傷多的增傷比較明顯,
而且鮮血狂怒也能多吸一點,紅球減傷平常扣血根本無感
4.攻速很重要,我目前白袍6L=熔打+快速攻擊+武器元素傷+元素集中+多重打擊+護體
武器是爪,本身攻速就快,護體可以串在移動技上就好,目前是因為回魔不夠,
可以考慮天賦花2點擊回MP,應該就夠了
5.回血機制=爪本身的擊回+鮮血狂怒+紅球秒回+喝水
雖然每一項都不多,但在8紅球的減傷下,高血量的好處只要記得喝水就好
就算物吸不高,這天賦還是能提供不錯的生存力
6.裝備只綁一個白狼頭,其他的找攻速、血量、抗性、元素傷......
因為天賦也有點一些抗性,在配裝上還蠻輕鬆的,何況現在還有大師
7.不點必中跟免暈,勇士的進階天賦有給1000命中,而且加命中等於加攻速,
免暈跟閃轉甲有試點過,感覺生存率反而下降,同樣可以從進階天賦拿免暈
8.光環開雷霆、憤怒、還剩一個小的看你缺什麼就開、用血魔法開清晰
最好是把啟蒙練起來(或是賦予),6連會很缺魔
作者: DiAbLoE (?)   2016-07-10 15:53:00
你如果把決鬥家狂歡點出就不會缺魔了 最好魔力之流也能點現在熔打已是改過魔耗的 1.3時幾乎是double 不過有這2點也勉強
作者: bbkuan (逼逼睏)   2016-07-10 16:12:00
元素熔打還不吃裝,飾品點傷WED都是假的嗎
作者: DiAbLoE (?)   2016-07-10 16:20:00
物理轉閃電因為熔打物轉火 所以整個輸出就變元素傷 讓武器元素傷的加成能衝上去 但最好是本身物理傷足夠 轉化的也才夠多 集中效應的話是吃熔岩球落地爆炸後的範圍傷 不太建議用這顆 因為那爆炸可以疊傷 用集中反而讓隨機掉球不容易疊到 也會讓擊回手段變差 剛看了一下你天賦 似乎是其他build改的 ? 如果可以還是玩物理型拿專武天賦再去轉元素比較好
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-07-10 16:38:00
ST用不習慣 改用閃電打擊也好 用熔打真的是......y那個技能是用來打單體的... 熔打清怪效率超級差
作者: DiAbLoE (?)   2016-07-10 16:43:00
你會覺得差不多 是因為天賦本身都沒有物理相關加成 光環也沒開憎恨火拳 戒指飾品想必也無物理點傷 不然熔打基傷蠻高der 其實拿pdps250+隨便點點都能上4or5w XDD
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-07-10 16:46:00
打到沒魔會衝上去普攻是找死 那你換個必須上去普攻的
作者: DiAbLoE (?)   2016-07-10 16:46:00
閃電打擊還是吃地形太痛苦了 地上只要有個碎片或什麼家具障礙物 他就會被擋住 尤其那種監獄類地圖 lol
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-07-10 16:47:00
build是...? 熔打跟閃電打擊傷害效率差不多阿你玩熔打要撐硬 你閃電打擊就撐硬 你還是有遠攻優勢
作者: DiAbLoE (?)   2016-07-10 16:48:00
至於會覺得迴旋之刃很難用也是你天賦幾乎都無攻速加成 QQ
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-07-10 16:49:00
熔打基本上就單體強而已(因為可以重複命中之前就有實況主在HC玩決鬥 RT閃電打擊 安全性很高傷害也不低阿(當然跟爆擊版本比會有差
作者: DiAbLoE (?)   2016-07-10 17:16:00
這問題還是在你整體的天賦想法是怎麼思考的 有沒有配合到該技能特性或近戰\遠程之類大項的特性 我熔打那隻不只有點傷害圈 而且在1.3時就有78/70的格擋 還有其他減傷 裝的價值差不多1~2ex(當時) 0.0
作者: c121125 (寶特瓶)   2016-07-10 17:36:00
我是把一些核心、基礎概念搞懂 然後多看別人的BUILD不過我是去看國際服的BUILD然後再看一些實況看實際情形XD最後再自己慢慢試 有些東西還是要試過才能下定論久而久之大概就知道了 板上這些常常給意見的人們也是長期嘗試、吸收後累積下來後給出的東西~而且有時候活不下來的反面原因不一定是流派問題 是走位或者是預知喝水沒喝好,再不然就是因為DPS不夠 水喝光還沒打死導致死亡(血量流派居多)D大講的那個 不知道你有沒有玩過一個網頁遊戲叫做魔塔XD那遊戲一昧的稱防禦或稱攻擊都會GG 得要攻擊跟防禦在正確的時間點加對 才能夠順利過關 大概就那樣的意思XD
作者: mintle (☑狂派☑初音)   2016-07-10 18:06:00
可以問一下拿紅球用甚麼機制拿嗎
作者: c121125 (寶特瓶)   2016-07-10 18:10:00
不就勇士的殺無赦那串嗎在仔細看了一下 還是撐物理傷害比較好吧沒有好武器 至少有拿盾啊~可以把持盾物理傷點出來~在沒有基礎傷害下 更多傷害一堆效益也不會比較好吧XD
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-07-10 20:09:00
個人認為以現在的環境的確是有裝想怎麼戳就怎麼戳但是天賦可以想像成有123條詞墜的裝 以元素戰技的角度來看的話平衡的去投資生存&攻速/爆(opt.)/元傷/光環會有較高的CP值 在我心中也算是比較平衡的選擇而生存一值都比較像是"門檻"的概念HP4K+ ES6K+ 開始才有最基本的容錯 當裝越來越好自然是調整天賦來增加效率如果練上去應該也是差不多吧 火拳不成長 憎恨幅度有限而且是跟附火44%相加 然後沒純元素的話WED跟超載也沒全吃 天賦走物傷的話就捨棄元傷&光環改投資武器物傷吧當然 武器也要考慮到..兩種取向要的詞墜不太一樣然後物傷build有兩種一是目前最夯的衍伸血毒另外就是衍伸元素 可以多參考別人的看看怎麼搭天賦&裝
作者: adampolo (adampolo)   2016-07-11 01:52:00
閃電打擊用不慣的,推薦還有一個很像的叫做冰霜之刃.清怪無死角.最主要是串多重和分裂,投射物有雙重追尾效果玩起來和電弧差不多,我本來是開闊地形用閃打,迷宮地形用靈投,後來發現冰霜之刃更好用就都不換了.
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-07-11 02:14:00
冰霜除了打王會相對比較貼之外都不錯用然後原PO問題太多很難回答XD 不過熔岩護盾圖騰那個基本上它是瓦爾熔岩護盾 被秒是正常的XD大部分來說 範圍不大的技能就是直接硬打王範圍夠大的技能 就離遠一點把圖騰打掉本來就沒甚麼人想跟那個圖騰硬碰硬XD然後我覺得 標準是在你自己心裡的 你覺得你的血量多少在哪裡會被秒殺? 每個人的走位 按技能或水的時機判斷都不一樣 所以定義一個共同的標準這件事 本身就不太對但是不訂出來就會有不熟的玩家沒有一個方向 很矛盾XD只能說 如果你有自己的經驗跟想法 就別管人家的標準坦白說 你的資源不夠 是手上沒有通貨? 還是故意不跟其他人交易? 我想應該是後者 既然你選了一條比其他人難走的路 想累積經驗就是要大量遊戲時間刷出來看起來不錯的傳奇 多用在幾隻身上 總會有所發現經驗多了 就算你不能判斷所有裝備的好壞 也會有很多明顯划算/不划算的裝備 可以去分辨思考多了 看到一個新傳奇 不是能力就看過去而已想想看它可能可以用在哪 如果得手 去build一隻看看不管成功失敗 那些經驗都會幫助你再去分辨其他傳奇我SC也常常用倉庫裡的東西做build阿每個新聯盟都玩 可能有個10多隻角色&裝備可以拼湊最後就算只能弄個2 3隻 每季這樣搞 也能玩到很多種電腦特效跑不動 就玩特效比較少的技能 不代表你只能開著光環 換換技能阿XD 很多法術特效也都不高阿偏頗的原因只是因為你都玩同一類 不是你只能玩這類XD你跟商店隨便買一個法術 去外面丟丟看會不會lag不會就試著玩一下 弓箭類的 閃電箭太刺眼的話你還有 連第二階段的小箭 都很難看見的龍捲射擊阿你打到物理爪 找build發現找不到單手熔打那可能只是熔打不受歡迎 而不是爪沒build阿XD找不到元素熔打 也可能是因為最終還是沒有物理強所以最後都轉物理了以上情況 你有沒有曾經試著搜尋過"claw build""ele attack build"之類的 來換個想法?然後心得文該不該發問 我會說你應該要問但不是問"你為什麼DPS這麼高?" 這種沒營養的問題你可以問他 為甚麼會選擇某個天賦?為什麼選擇走去遊俠區 而不是點到聖堂區?或是如果我只有/沒有這些裝備的話 還有辦法玩嗎?也是很亂的打了一堆屁話 不知道有沒有傳達我想傳達的總之 如果你資源不夠 那你得到資源就該不吝惜你的時間如果你時間不夠 就別選擇太難走的路Ziggy之前玩一隻HC self-found 只穿unique的角色他光過A1就花了快兩天吧如果你覺得時間 資源都不夠 買點便宜的裝備不為過沒高ES衣 買個沒連700的 自己弄4~5L玩玩看玩起來不行的話 看還有沒有別的能玩或是buff後 再拿出來試試看 到哪個程度才行的這種經驗不是每個人都能體會到的防禦面也一樣 先減少你的血量 試試其他應對方式圖騰 詛咒 AA 龜著打 還有很多手段 都不行再補點血老手玩的時候憑感覺自己調整 缺血補血 缺傷害補傷害不都是因為他嘗試過類似情況 才有辦法做出適當的調整?每次都玩類似的build 都先把血量撐起來 然後0傷害這已經不是想法偏頗與否 而是你根本不會產生別種想法
作者: nineveh (近水樓)   2016-07-11 13:27:00
靠妖點進來被推文嚇到
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-07-11 14:17:00
嚇死你v( ̄︶ ̄)y
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-07-11 15:35:00
直接回一篇了吧XDDDDDD
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-07-11 15:44:00
才不要雷~~~ 推文花了我快兩小時 <(◥◤△◥◤)>
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-07-11 16:08:00
2:14推到3:51 太神啦XDDDDD
作者: sealifes (角落畫圈圈)   2016-07-11 16:16:00
東尼資料庫正常運作中
作者: n613011 (石頭)   2016-07-11 17:11:00
tony大神
作者: asd1592583 (高麗菜尬大陸妹)   2016-07-11 18:45:00
看完這篇,我真的可以再練一隻野蠻人了XD太感謝大家了qq
作者: sealifes (角落畫圈圈)   2016-07-11 18:54:00
不過老實說原PO說的優點2已經幾乎被震地取代了吧,震地也幾乎沒揮空問題範圍又大(用處刑幾乎全畫面),也沒有串多重打擊攻擊硬直時間長的問題
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-07-11 19:18:00
近戰已經完全是EQ+先祖的形狀了...
作者: Cishang (辭..)   2016-07-11 19:49:00
話說這些投射物GGG有公佈過實際傷害公式嗎?
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-07-11 21:41:00
試試看用冰電傷
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-07-11 23:17:00
有時候只買個幾C的東西 也是可以活下去買個中階裝 便宜傳奇 比自己刷快得多而且幾C的東西 買貴了就算了 反正沒買 光用那幾C你也做不出同一件裝 而且物價總是要多買多看才會知道不符需求的問題 你是說黃裝? 應該不是吧你缺30冰抗就是30 難道你會不小心買個25冰抗的?傳奇的話 就是你要嘗試的事情了 不可能有個人甚麼build沒玩過 一看POE天賦樹突然甚麼都會了這個傳奇怎麼點 C/P高不高 無師自通 應該是沒這種人吧雖然傳奇效果各不相同 但如果你試過夠多 並且有思考過就算你的答案跟別人不見得一樣 你看到新傳奇也會有自己的思考方式 自己判斷划不划算的標準上面4句 這個傳奇怎麼點(天賦) 我省略的有點讓人混淆總之 重複驗證你自己的標準正不正確 每個人狀況不見得一模一樣 比如說我可能覺得電甲很猛 你幾乎self-found抗都撐不滿 所以你覺得電甲不好用 可能要綁電抗光環這種情況我能說電甲就是神 是你的問題嗎? 應該不行吧雖然有一天你可能越來越會農 越來越懂交易 抗輕鬆撐滿然後你的標準就變了 但是那是另一回事了 再講下去又要兩小時了(吐血想法偏頗又如何? 很多老手常常想法也不一樣啊就像我跟老吳常常吵架(咦!?
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-07-11 23:31:00
就說認真回一篇了齁XDDD
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-07-11 23:31:00
主要是你不能一輩子玩同個build 然後換個技能那真的就不是偏頗了 而是你根本沒有足夠經驗可以判斷15分鐘而已 回文還要排版麻煩死了(躺上面說啦 你沒辦法在範圍外打圖騰 就把王拉出來單挑圖騰不用打死也沒差 反正他不會動 他才是老大 別惹他然後法術build其實你就玩下去就是了DPS很容易撐 一知半解也沒差 那你就看哪一把DPS比較高也不用EX裝備 反正你EX出來也不知道好壞 先累積經驗
作者: asd1592583 (高麗菜尬大陸妹)   2016-07-12 01:05:00
請問EQ是霸權時代嗎?
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-07-12 01:05:00
EQ = earthquake 台服應該是翻震地吧然後原PO 當你發現你的周圍完全沒有爪天賦你為什麼不覺得是你現在的點法不適合你的build?爪都在右上 一般人往遊俠走 血會比較少那你覺得血不夠你也可以玩個範圍技 然後點去聖堂家天賦不是模板 不是我玩爪 劍 斧 鎚天賦都八成像你碰不到爪天賦 那就練個點的到爪天賦的build天賦到處都是血 規劃的時候血不夠就找一下如果你嘗試過了 還是覺得跟元素沒甚麼差那對你來說 就當他沒差太多好了只是不要兩個沒點傷害天賦的build比較然後說 好像都沒甚麼差 這樣當然不會有差
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-07-12 01:15:00
250的爪耶@@" 現在查價比價這麼方便不試試看嗎
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-07-12 01:15:00
嘗試去改一下你的天賦 假設你覺得100點 血就是要180%天賦上面也是可以找到180%血量 順便多點些傷害上半部也是*不是天賦千年不動再野蠻決鬥那邊 然後說爪不好用因為我點不到爪天賦這樣
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-07-12 01:18:00
不如就現在去創一個蝦斗開始嘗試物爪熔岩吧!!!
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-07-12 01:28:00
沒必要通通捏野蠻阿而且你要嘗試多種build = 你要練很多隻只有一隻 今天拿斧 明天拿爪 後天拿槌子 當然後悔不完也不可能所有build天賦都同一隻起手不想浪費你打到的好裝? 那就所有職業都至少練一隻
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-07-12 07:58:00
貼個角色借看裝一下~
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-07-12 12:20:00
不喜歡reave感覺只能用lightning/static了......沒有時間 只能玩一隻 但是玩最花時間的玩法...ˋ(′_‵||)ˊ有些問題 你不試著玩其他build是不會解決的應該說 你現在問的幾乎都是這種問題但是你卻因為只玩一隻就一堆問題 所以不玩別的那要甚麼時候你才能解決呢0.0a我是覺得沒必要特別換來換去啦......室內圖我也不覺得總體閃電打擊會輸 不過你習慣就好...

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