[問題] 旋解速度一問

作者: morger0614 (morger)   2016-06-28 12:31:59
旋風展解放,在旋轉時,我是要增加移速,還是攻速,才能減輕那種頓頓的感覺,就是我
從a點b點,途中想轉c點,感覺轉不太過去,他還是會走b點,不知道要怎樣才能更順的轉
到c點,增加速度嗎?還是攻速
作者: ufo189473 (高雄派大星)   2016-06-28 12:34:00
你需要手速!(來亂的)
作者: lachu ( )   2016-06-28 13:13:00
一定會到b點,技能設計就是這樣
作者: tsubasa5566 (原味內褲中盤商)   2016-06-28 13:30:00
移動速度應該是你從 a到b的速度 攻速則是你轉的速度
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2016-06-28 13:50:00
耗魔ok的話 滑鼠不要點太遠 會不好操控
作者: raistlin1424 (abc)   2016-06-28 13:56:00
都不用 改操作就好a點到b點只耗一次魔 但是一定要到點承3F 以前窮會有跑太快打不死怪的蠢情況
作者: morger0614 (morger)   2016-06-28 14:00:00
原來如此,所以移速要快,滑鼠不要點太遠,這樣才能較快的應變各種方向,而且好像點原地他反而不會轉旋風斬攻擊次數每秒要幾下才算合格,我目前3.多下
作者: TameFoxx (foxx)   2016-06-28 14:16:00
夠了
作者: dchain (BlackScreen2099)   2016-06-28 14:33:00
所以速度越慢的情況下, 同一隻怪的攻擊判定越多次嗎?我現在感覺打有些怪 明明畫面是一條線 但是就是沒傷害
作者: TameFoxx (foxx)   2016-06-28 15:16:00
移速快比較好旋風斬有個BUG 一開始轉的時候就會先打擊一次所以如果一直以最短距離移動打擊次數會比帳面上高所以後來GGG就作了一個修正旋風斬的第一下只有50%傷害
作者: raistlin1424 (abc)   2016-06-28 16:14:00
負跑速(黃金甲)+高攻速 一人身hit數就超高反之毅然 樓上的起步轉法傷害很低 不過炫解沒差
作者: dchain (BlackScreen2099)   2016-06-28 16:19:00
主要是沒錢6連, 飛刀連不了 (遮臉
作者: raistlin1424 (abc)   2016-06-28 16:19:00
這種二元函數很難說 不如先設定個跑速範圍跑速20%打很順換高跑(50%以上)可能幾乎出不來
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2016-06-28 17:16:00
GGG修正只砍到近戰 COC爽爽 cyclone攻速又buff...跑速高不會讓hit變少 主要是看你操控能不能一直把單體怪維持在旋風斬的擊中範圍裡而已對自己操作沒信心的話 就別稱太高然後起步擊中也不算bug 技能就這樣設計的 所以那時旋風斬是內建20%less攻速 就是要玩家用shortspin彌補差異 結果GGG腦殘閒旋風展近戰太強 才改成現在這付鳥樣 公訴也從20%less->50%more COC根本爽翻近戰則是帳面增加(攻速提高) 實際傷害卻幾乎砍半
作者: SuperKoala (無)   2016-06-29 09:53:00
5L必連飛刃,用督軍詛咒光環代替生偷

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