[閒聊] 請教關於DPS運算

作者: hiflypig (wallyce)   2016-04-08 16:34:17
小弟最近在研究DPS運算
可是我不太懂一點
為什麼常常看到人家說
增加攻速跟施速是推DPS最好的辦法
是因為一般大部分都把點數跟裝備都往增傷推
導致增傷的效益越來越低
比方說原本就點了100%的增傷
再點10%
等於對於整體傷害的提升只有5%的提升
但是在攻速 施速的部分
大多都點的比較少
而後開始往攻速 施速點的時候
效益會高過再往傷害點嗎?
另外請教
DPS最大化看一些文講
如果講資源做平均分配
就是傷害 速度 暴率 暴傷 等做最平均的分配
才會是最大DPS的狀態
這個講法是對還是錯?
以上 感謝
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-04-08 16:36:00
不完全是平均分配 而是計算你花的資源可以整體提升多少
作者: TameFoxx (foxx)   2016-04-08 17:18:00
通常是平均分配較強 但是暴擊跟攻施速會跟基楚暴跟速有影響所以有時候效益不一定高像燒毀基礎暴率0 也很難投資暴率惹假設X+Y+Z=定值X*Y*Z的最大值會出現在X=Y=Z的時候但實際上會碰到的問題是 同樣一點天賦點 
作者: vergilmir (.)   2016-04-08 17:22:00
攻速會遇到魔力問題阿
作者: TameFoxx (foxx)   2016-04-08 17:22:00
能給XorY的增加量是不一樣的
作者: i8067 (Google)   2016-04-08 17:44:00
如果你雙池 左右各兩百DPS 就是200*200=40000持*串了LMP要面板要*3 串了GMP面板要*5
作者: vergilmir (.)   2016-04-08 17:46:00
不要亂玩反串...
作者: i8067 (Google)   2016-04-08 17:46:00
如果你每秒有250+隻箭 就要*250
作者: alanhwung (Alan)   2016-04-08 18:31:00
不要亂反串
作者: s58111158 (左手只是輔助)   2016-04-08 18:42:00
i87廢到笑誰能算一下虛空刀雨要乘以幾
作者: nineveh (近水樓)   2016-04-08 19:22:00
飛刃360度攻擊,可以*360嗎?
作者: hiflypig (wallyce)   2016-04-08 19:23:00
整個討論歪掉了XDDDD 感謝以上回應的大大們!!
作者: vergilmir (.)   2016-04-08 19:29:00
理論上1%的攻速就是1%more哪是那些增加可以比的,可是呐大家都馬是開各種光環各種魔力保留,就算給你1000%的攻速你也放不出那麼多招,雖然可以用血魔法跟某些東西特化但終究不是通用的
作者: Ambrosius (ahadears: 關弓手屁事)   2016-04-08 19:44:00
刀雨很難,眼力要好,你看幾隻刀,就乘以幾。
作者: sweetmiki (只有初音 沒有未來)   2016-04-09 01:07:00
等等 刀雨有時候 怪會像駭客任務一樣繞過怎辦
作者: syen (kumiko)   2016-04-09 08:32:00
那是 yoyodiy 的問題 請支持島主斗內流
作者: lantieheuser (lanti)   2016-04-09 12:39:00
1% 的攻速就是 1% More?那 "更多攻速" 又是甚麼?:P傷害和攻速都可以 增加值/既有值 算出增益百分比暴率和暴傷除完後受另外一項調整
作者: vergilmir (.)   2016-04-09 12:44:00
我好像弄錯了 真是抱歉不是阿,你增加100%攻速不就等於100%more 更多攻速就是還會*增加的攻速不是嗎?
作者: lantieheuser (lanti)   2016-04-09 12:52:00
那你傷害增加 100% 是不是就等於 100%More攻速?..XD
作者: vergilmir (.)   2016-04-09 12:55:00
傷害增加100%是基傷的100%還不是要*施速/攻速跟more攻速有什麼關係DPS=均傷*速度 所以我很粗略的把1%攻速看成1%more的傷害
作者: lantieheuser (lanti)   2016-04-09 12:59:00
2a*B 和 a*B 差了幾倍的B?簡單說:前面就已經有人推過了。DPS 就是 A*b*C;各項增減對總體傷害的影響等於該項增幅/該項既有值。而其中一項的增幅,就是另一項的 More。是故 增傷等於攻速 More,增攻速等於傷害 More。你全點攻速不點增傷看看會不會吃屎.:P
作者: vergilmir (.)   2016-04-09 13:14:00
我知道我錯在哪了
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2016-04-10 13:20:00
飛刃明明要乘2π
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-04-10 13:54:00
明明就是乘πr^2 當然是涵蓋面積阿 怎麼會是周長呢

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