[問題] 想請問這把武器的DPS跟價錢.新聯盟標準

作者: rock339 (johnny8149)   2016-04-06 20:32:05
大家好.第一次在POE版發文.
有天撿到這把武器..想知道這4T1的武器.能賣多少跟DPS怎麼計算呢?
我只會計算物理的...
Rarity: Rare
迷途 利牙
魔靈短匕
作者: brokenXD (雜碎王)   2016-04-06 20:47:00
點傷很猛 但攻速太過悲劇 只能說長錯基底了所以不會太貴
作者: raycross (綽號暱稱)   2016-04-06 20:53:00
你去市場找找看edps300出頭的單手武賣多少 就差不多
作者: yehjack   2016-04-06 20:59:00
好吧反正現在都沒文章了 就給你問吧 (?)
作者: rock339 (johnny8149)   2016-04-06 21:02:00
想問EDPS 去哪查的...
作者: loghost   2016-04-06 21:20:00
回的都很神奇 祝你不要被mf
作者: vergilmir (.)   2016-04-06 21:26:00
把所有大小元素點傷加起來除2*攻速不就是EDPS了?
作者: cxzqwer (我不當死士啦,ジョショ!)   2016-04-06 21:30:00
只能說基底不對 搜尋可見度會很低
作者: brokenXD (雜碎王)   2016-04-06 21:50:00
如果這長在攻速1.5 1.6的細劍上你就發了
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2016-04-06 21:55:00
其實本版禁止問價文...
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-04-06 22:02:00
元素武器永遠悲劇吧...歐羅/龍鳳以外要能活下來的有啥?
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-04-06 22:04:00
元素靈投之類的 如果真的是好東西總是會有人用ele statics, ele LS 元素匕首爆擊一堆可以選的技能吧
作者: brokenXD (雜碎王)   2016-04-06 22:47:00
現在不是元素>物理的時代嗎 傷害配雷霆/憤怒 靜電之源兩顆傷害都很好看 物理傷要超過必須要很好的武器才行
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-04-06 22:49:00
原來如此長知識了XD我以為都是高edps/高as的傳奇的天下
作者: brokenXD (雜碎王)   2016-04-06 22:52:00
但極限傷是物理>>元素 所以要追求最大dps還是玩物理好也不會被元素抗性減傷
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-04-06 22:59:00
所以壕買超頂元素武的意願也稍微低這樣嗎(?
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-04-06 23:11:00
感覺現在有inquisitor 元素匕首意願會高一點只是templar離匕首真的有點遠......
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-04-06 23:16:00
有愛就沒問題(? 我都拿inquisitor玩ice trap戳戳惹xd如果還有空的話再來想蠻子/決鬥能不能也來丟www
作者: brokenXD (雜碎王)   2016-04-06 23:33:00
元素點傷是去年第四章出來時才提高的 以前T1電傷頂才11x而已 當然沒人做元素武器XD
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-04-06 23:42:00
倒不是那個問題 主要是當時基底攻速太高變成其實我拿頂攻速藍武就夠了 剩下靠光環
作者: z5171651716 (承諾)   2016-04-06 23:44:00
壞了 1ex收 Kappa
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-04-06 23:44:00
跟你1X%攻速的三元素武器比起來 DPS其實沒差但哪個比較難做大家都清楚 很頂的3T1元素+T1攻速可遇不可求 而且野生的就算了 真的要做也不符成本當你只需要4詞的時候根本沒有ET+EX的必要
作者: TB607 (Patrick)   2016-04-07 00:14:00
為什麼詢價還可以另外貼一篇文....??
作者: ahadears (.....)   2016-04-07 00:32:00
我又要潑冷水了, 我是壞人,但這把沒什麼價值應該說價直沒想像高 因為玩元素的太吃攻速了不過至少他暴率很高會有人買
作者: sealifes (角落畫圈圈)   2016-04-07 00:51:00
講到元素就想到GGG難道不能給元素打擊像樣一點的特效嗎
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-04-07 00:58:00
我又要唱反調了XD edps 300匕國際服一搜都是ex起跳,還不提這把的爆率沒人跟得上(現貨通通<8.5%),攻速很重要沒錯但肯定有空間可以出售.
作者: eagle7641 (予豈好辯哉)   2016-04-07 01:03:00
有沒有大神算下開光環以後edps的期望值cri%的強度是否補的回來就可以決定價位了(?
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-04-07 01:04:00
因為這基底本來就是用高爆率交換慢攻速的,會看人配裝偏好選用
作者: ahadears (.....)   2016-04-07 01:04:00
可是呢? WRATH+THUNDE+ADD LIGHT= 的元素傷就750這一把給的是440, 如果是用一把1.8攻速100元素傷的渣
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-04-07 01:05:00
dps是比不上攻速衝的,因為cri省下的只能投資在防禦面,沒有WED
作者: ahadears (.....)   2016-04-07 01:06:00
他開玩光還會是 (750+100)X 1.8 /2 = 765而這把(440+750)X 1.35 /2 = 803那把渣 我只要5C 還有好幾把可以選花個30C好了 買個攻速1.8 元素傷150可能就贏這把了但是還是要掛高高讓人來買,自用就30C買一把搞定
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-04-07 01:10:00
攻速1.8的需要投資更多去彌補base crit 1-1.5%回來啊
作者: yehjack   2016-04-07 01:11:00
我這聯盟玩元素靈投 實測是攻速沒之前那麼吃香了雖然我光環都沒21 但元素基傷差不多的基底 高速低暴跟低速高暴的比沒差多少 幾百的差距而已
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-04-07 01:12:00
假設目標爆率70%,9,66%base和8%就差了150%inc(三球)可以換
作者: yehjack   2016-04-07 01:12:00
再說高速也有問題是它有時候會空丟然後魔吸不回來
作者: ahadears (.....)   2016-04-07 01:13:00
對阿 所以這把還好有T1爆率 所以還是能賣EX價
作者: yehjack   2016-04-07 01:14:00
以前沒元素吸都要串血魔 現在多一個傷害寶石 速度相對就沒那麼重要了
作者: ahadears (.....)   2016-04-07 01:14:00
但他絕對不是大家一開始說的神兵痾 多一個傷害寶石所以速度更重要阿
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2016-04-07 01:15:00
這聯盟應該沒有人管耗魔問題,攻速快的OOM應該不用考慮XD
作者: yehjack   2016-04-07 01:17:00
我不知道為什麼就常丟到沒魔XD 只好身上帶藍水
作者: ahadears (.....)   2016-04-07 01:17:00
好啦我的建議是 因為有人以為他是神兵 所以還是快賣吧賣的時候一定要強調4T1喔
作者: yehjack   2016-04-07 01:19:00
把後綴消掉然後狂點3EX (誤)
作者: rock339 (johnny8149)   2016-04-07 09:17:00
抱歉 違反版規了,因對元素類的攻擊武器沒有研究。所以發文討教,看了版上的討論. 好像可以走元素超載的女巫元素或是老頭的判官. 可以把爆擊的點數省下來走防禦面或是光環。 只是攻擊速度的問題可能就靠水銀頭補足。
作者: lantieheuser (lanti)   2016-04-07 19:47:00
元素傷怎麼都是悲劇吧?隨便一把過得去的物傷武器用元素類近戰技串近戰物理傷,物傷轉閃電,元素增傷一樣打元素傷,輸出高太多了。
作者: tony820708 (freezingkills)   2016-04-08 00:48:00
元素傷並不會悲劇唷 我想樓上肯定有甚麼誤會如果你用的是低速武 怎麼樣都悲劇 可是用高速武的話情況就完全不同 假設你武器攻速2 PDPS300的匕首已經算是很棒的東西了 大小傷加起來300隨便一個光環(憤怒 雷霆) 恐怕就將近300了高攻速武器的光環效益極高但是物理傷武器去做物轉閃 就會很浪費寶石效益筆誤 物理傷武器開元素光環 還去物轉閃的話 很浪費DPS事實上恐怕你隨便雙持兩把元素劍/匕首 玩爆擊cleaveDPS隨便就過10萬了 只是打起來痛不痛另一回事而已幹 我在打甚麼 匕首怎麼cleave = =||| 元素劍而已主要問題是 "高攻速"其實比你元素傷3T1重要得多因為主要DPS來源是光環加成 而不是武器武器甚至兩個點傷配WED% 搞不好還比3T1點傷好
作者: lantieheuser (lanti)   2016-04-08 03:11:00
可否先請教:元素型的元素增傷天賦大概可以堆多少?
作者: sealifes (角落畫圈圈)   2016-04-08 06:40:00
"DPS隨便就過10萬 打起來痛不痛另一回事" 我覺得老頭天賦有推翻這傳統觀念的可能性元素傷面板很好堆數字但是抗性扣下去傷害減很多沒錯,但老頭直接略過抗性的機制可能會讓這變超強...但是反傷又是另一個故事了...
作者: lantieheuser (lanti)   2016-04-08 07:33:00
@tony:我是這麼看的。我們舉的螺紋細劍當例子好了攻速2,3T1 滿元素點傷的元素傷是 483,火電元素增傷3T1 的極限是 491;同一把武器,物傷的極限是461在這種情況下,憎恨對傷害的加成與憤怒相當。而物傷的優勢是多了力量加乘,和物理傷害容易堆高,以及一頂極暴力的自殺頭。元素傷的優勢是第二個傷害光環,元素點傷容易在裝備上拿到。至於物傷轉閃電,別忘了他其實自帶了 28 more,在6L的情況下,我不覺得有哪顆技能可以把差距拉開。我沒有細算,但直覺上還是覺得即使用轉的,物傷武拿來打元素的極限也高過元素武。所以想聽聽你的意見當然,如果以中高檔武器來看,元素武器的 CP 值可能,嗯...不只可能,是確然比較高,這我不反對。此外,物傷的另外一個攻擊光環可以開元素要害,效益不俗,代價還更便宜一點。
作者: rock339 (johnny8149)   2016-04-08 12:12:00
物傷的天賦需要大量的武器傷害才能支持.而元素是WED點完

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