文有點長
我的傷害除了自殺流,從來沒破過10萬(自殺流死亡瞬間可達到至少60萬UP)
每次看到那種DPS每秒50萬,還可以持續輸出的Build
都會有一種「他到底怎麼辦到的」的疑問
經過半年才發現,這些能夠達到如此高傷害
絕大多數都走「暴擊」(我不敢講一定)
以下是我的一些對DPS理解,或許前人都有過各種分析了
但自己還有些問題想問。
攻擊系︰武器DPS X 攻速 X 爆率與爆傷=破壞力
法術系︰法術DPS X 施法速度 X 爆率與爆傷=破壞力
增加&更多
在第一項DPS的部份,我們可以透過天賦或是寶石,進行加成
加成又有分,「增加increase」或是「更多 more」(額外增加)
increase 天賦點給的很大方,但實際去點,10%增加可能帶來兩三百的差距
但 increase 仍是一個基本的乘數
這點我們可以透過裝備「節慶之面」、「亡者之息」,很清楚的看到
明顯的增傷,都要靠「更多 more」來進行
整理一下跟 more 有關的寶石,有漏請幫忙補充
通用系︰
集中效應(僅對技能標籤「範圍」生效)
攻擊系︰
近戰物理攻擊傷害
滿血近戰物理攻擊傷害增加
武器元素傷害
法術系︰
正義之火
苦痛靈曲(天賦)
怒燄奔騰(對燃燒敵人)
傷害探討︰
攻擊系在初期會比法術來的弱勢,因為基本的傷害就是武器本身的素質
但當你擁有一把鏡子複製的6T1武器,會立刻超過法術系
更不用說如果是「兩把」,配合「雙持打擊」,DPS就進入了神之領域(50萬)
攻擊系的DPS該如何撐上去,已經有人實做了(這邊沒講到光環、藥水的部份)
當完成一切後,只要右鍵放技能,剩下就是走位的事情了(當然可能需要喝水)
我的疑問在於法術系
法術系則是吃重在「寶石等級」,到後期差一個等級,DPS的差距就越明顯
但法術系有辦法達到50萬的「持續」DPS嗎?我自己計算下來理論上是可以
手動解放對單體的時候不能持續輸出(對單體只能有1~2球)
假設數字如下
技能等級24,法術增傷400%,暴擊率95%,暴擊傷害400%,施法速度每秒8次
雙持潛能九球增傷290,天賦110
以能夠四次more的怒燄奔騰為例(雙持潛能)
技能傷害,748 - 1122,(748+1122)/2=935
苦痛1.3、集中效應1.69、怒燄奔騰1.5
935*(1+4)*1.3*1.69*4*8=328671.2(缺少怒燄的燃燒增傷)
935*(1+4)*1.3*1.69*1.5*4*8=493006.8(怒燄增傷)
935*(1+2)*1.3*1.69*1.59*1.5*4*8=470328.4872(開正火,少一把潛能)
理論上是可以接近50萬的,但看起來法術系穩定出招的極限大概就是30萬上下
雙持潛能真的是很威,如果改用+3火長杖,輸出大概是20萬上下
開正火一定得靠火盾+喝火水,三瓶火水輪流喝,至少有30秒
但仍然不像攻擊系,可以不斷的右鍵即可(當然攻擊系還要考慮命中問題)
從以上計算也可以得知,不走暴擊的角色,傷害能達到10萬已經算很棒了
當然這裡沒有去探討生存力以及反傷,拿70%的資源去衝高DPS,自然生存力會弱點
但對95%暴擊的角色而言,拿了女王手,生存問題就解決大半了
在最後,我想在推薦一個窮人技能,就是大家耳熟能詳的「燒毀」
格擋燒毀在1.2板之所以強勢,就是因為他在沒點任何天賦的狀況下仍有傷害力
給一個我理解的傷害計算,在高階多投貼臉打得狀態下是
帳面數字(右下角面板)* 三段增傷共400% * 5道火
假設帳面數字是1000
1000*4*5=20000
2000*4*5=40000
5000*4*5=100000
當然,燒毀有個一問,就是三段增傷會不會增加火屬性以外的傷害
記得看過官方說「沒有」,但有人去實測是「有」
但無論如何,在單刷時的燒毀,的確是有感傷害(未點增傷天賦)
同時具備多次打擊的,跟傳奇冰爪就是絕配,難怪官方想砍
對了我的問題是︰有沒有人可以有法術系更好得數據?
coc 應該是目前 cp 最高的設計模組了吧?取得20萬的傷害不算困難