[心得] 1.3 烈焰爆破 核爆+CI+三詛咒+感電

作者: warper (愛海的男人)   2014-12-23 00:25:01
天賦: http://goo.gl/28la2a
天賦分析: http://goo.gl/b1t5fR
裝備: http://goo.gl/3SVTKX
面板: http://ppt.cc/-zsJ http://ppt.cc/qGgR
[前言]
烈焰爆破是一個非常有趣的技能
他不同的在於 不像一般技能可以一直射 且射後不理
烈焰爆破不能一直射(咦) 且需要多做一個動作 來決定施法的結束 傷害的開始
我嘗試過很多種方法 烈焰爆破+火球 烈焰爆破+閃現(跟武器大濕PK用 踩死你)
烈焰爆破+走位 烈焰爆破+放詛咒
但我也思考著 有沒有辦法讓這個結束施法的動作 也帶有傷害
在看遍了ptt及國外論壇 追求著烈焰爆破傷害的同時
其中這2句話讓我印象深刻
『烈焰爆破 就像是一根火柴 而詛咒就像是幫忙灑上汽油』
『POE的詛咒 是一個做壞的技能 太過於OP』
去吧 三詛咒! 決定就是你了
那要用什麼方法施放三詛咒並也帶有傷害呢? 這個問題困擾著我
所有的範圍技都嘗試過了:
冰霜新星 需要跳進怪群中 且怪群的分布以玩家為圓心
並不是一個可以施放小圈烈焰爆破的方法
冰茅 雖說有爆擊 可冰住控場怪 但有冰住沒冰住的怪
分布與玩家有遠有近有會跑有在冰 不適合施放烈焰爆破
風暴呼喚 時間差是小事 但只能施放一次 範圍太小
多方嘗試後 還是參考使用國外曾使用過的 天雷之珠 http://goo.gl/PdTzSV (國外影片)
但這只是開始 不是結束
在升上80級之後 跟著打6人地圖 深深的感覺到 大家版上一致推崇的烈焰爆破燃燒法
在我還沒燒完怪前 弓箭手、熔岩打擊、COC 就幫他們解脫了了(喂 我想S他們耶~~~)
這很沒有成就感 只能看他們的屁屁吸%
所以我打算在汽油中 丟進去的不是火柴 而是核彈
我要的不是燃燒 而是世界末日的火焰海嘯(驚恐)
目標1:速度 速度 速度
綁定 誓約 (誓約的好處是提供超缺的魔力+施法迴響+我不會去點的法術傷害)
1.3nerf的女巫區的施法速度 改點其他區的
烈焰爆破+元素擴散+集中效應+快速施法L21Q20+火焰穿透+賦予
(若女王腰吸血量不足 賦予可換成吸血)
天賦28%施法速度 達到秒疊10.6層
目標2:元素傷>火焰傷>法傷
(因為元素傷 爆破需要、燃燒需要、天雷之珠也需要 可增加感電時間、
連瓦爾‧真熔岩護盾都需要)
天賦提供 增加 180% 元素傷害
增加 113% 火焰傷害
目標3:元素之相EE
超OP的技能 不點太可惜了
起手天雷+爆破+天雷終結 繼續
轉角遇到怪
目標4:三詛咒
綁定 污染後的卡魯的戰徽(+1詛咒) 因為有投射物速度
+30%投射物速度 後的天雷 可以 一直射 一直射 一直射 >///<
天雷之珠+高階多重投射+擊中附加詛咒+元素要害+易燃+脆弱
光三詛咒及元素之相 在第一顆天雷之珠打到時 就降抗了138%
再加上烈焰爆破串的火焰穿透35% = 降抗173%
不含天賦中的詛咒加成6%及擊中附加詛咒的詛咒加成10%
目標5:老頭的天堂之怒(+25%傷害)
但我不要燃燒時才有這傷害加成 我需要更多傷害、更多感電(你有病嗎?指)
目標6:更多傷害
鞋子穿剛勇犧牲掉ES 但換得第二發烈焰爆破更多傷害
目標7:更多感電
感電嘗試過天賦中的 電擊 或 電能之擊 或 閃電之息 都至少要花6點
或拔掉脆弱改成天賦點燃燒傷害 並把脆弱寶石換成元素擴散
雖然感電有比較多 但沒了脆弱後範圍性傷害 效果變很差很差
最後多方嘗試後 決定走爆擊的效果最好
感電多也時間較長 對於烈焰爆破也有加成性
所以大約從現在到100級前 會共花13點在爆擊上(爆擊最不重要 最後再點)
那要怎麼增加感電時間與感電機率呢
可以放兩次天雷之珠(因為有降抗)
或跳進怪群中放 越密的怪天雷互相作用次數越多 感電機率越高
三詛咒+EE 的降抗 -173% = 加一倍傷害(假設怪的抗性也是75%)
天賦天堂之怒的 increase+25%
感電的 more 50%
脆弱的dot more 33%
剛勇的 more+15%
這傷害在6人圖很滿意了
目標8:防禦
異靈之體CI 多點ES 目前ES達8128 以一個遠距離的法師 不怕毒不怕混沌的
8000ES應該足夠
極地裝甲AA 因為回魔不足 有需要時 再開 開了AA就不能用走的 要用閃的
不過沒啥差 因為我從40等開始都幾乎是用閃的
法師都是很懶的 能閃現 幹嘛用走的 (<==找理由中 可見缺魔缺很
久 ~^^~ )
瓦爾紀律 好用 救了我很多次呢
瓦爾熔岩護盾 因為天賦點的力量足夠 可以使用 超op的一個技能
吃火焰+元素增傷 目前面板顯示他17等傷害:8353-12526
http://ppt.cc/26jN
國外影片 http://goo.gl/6cnY03
靈能護盾+吸血 這很重要 因為之前是玩血盾混合型 看到傷害大 就會想想要逃
但點了CI後 越沒血越要衝上去打吸血
以法師而言剛開始還很不適應呢
魯米的靈藥*2+火抗水 喝心安而已 ~~
目標9:缺魔
裝備戴夢語之痕 解決CI常被冰 同時又有50%回魔
天賦上回魔點的超少 其實也不太需要
因為目前打6人圖時 一個天雷一個火圈 鍵盤按兩下 就一群怪瞬間消失
連弓箭手想射都射不到 不過脆弱的詛咒對團戰的幫助很大
有時連我都燒不到就被隊友打光了
既然不太需要常施法 沒有怪能打到你 AA就不需要常開
目前回魔是112.4/秒 可以之後考慮點一點聖杯(會花2點)
目標10:缺點
作者: TheCrossRoad (煞气a性慾小瓦﹋☆〃)   2014-12-23 00:44:00
降那麼多抗應該就不需要塞穿透了吧!
作者: warper (愛海的男人)   2014-12-23 00:48:00
抗性變負的 就變成加成正的
作者: cephalitis (腦炎( ′-`)y-~)   2014-12-23 00:56:00
脆弱是increased
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2014-12-23 00:56:00
一秒疊十層...有點難想像
作者: warper (愛海的男人)   2014-12-23 01:02:00
ya 剛勇是increased至於感電 跟脆弱 跟網友討論的結果是有分主詞不同 如果是我們施法的 increase 是增加可是如果主詞是以怪承受的 他寫的increased 是more
作者: loki94y (阿甘)   2014-12-23 01:06:00
脆弱感電和剛勇的傷害是相加的33+50+15 more
作者: warper (愛海的男人)   2014-12-23 01:06:00
當然這只是討論 我也不敢非常篤定 哈哈嗯嗯 因為剛勇的對象主詞 是怪 所以國外有討論 我記得有瞄到是more
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-12-23 01:09:00
"都是"increased. 你打怪物時候和自己的天賦裝備累加你被打時,怪物通常只有某項(感電、詛咒)所以對你效果=more
作者: loki94y (阿甘)   2014-12-23 01:11:00
相同詞墜(敵人承受傷害增加)的increase會相加
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-12-23 01:11:00
如果你同時被感電又脆弱你也只受50%+33%而非1.5*1.33不過為什麼要放棄治療...這種程度的傷害都會拉下去點VP了
作者: warper (愛海的男人)   2014-12-23 01:17:00
算是一種玩的特色吧 哈哈哈哈
作者: westwade (秋思化刃)   2014-12-23 02:26:00
投射物速度不是距離嗎?? 天雷本身的射程會不夠遠嗎?
作者: warper (愛海的男人)   2014-12-23 02:43:00
投射物速度 是飛得比較快 讓天雷與爆破間的時間差縮小
作者: hsuan43 (Hsuan)   2014-12-23 03:24:00
個人覺得綁定太多傳奇 抗很難撐 可能需要有點財力才玩得了
作者: danchen1120 (Dan)   2014-12-23 03:33:00
結論就是,完全解決不了反傷問題...?
作者: warper (愛海的男人)   2014-12-23 03:50:00
嗯 只有三件黃裝 但可以發現這三件黃裝 提供的抗性其實很少 因為有計算過需要的抗性 所以挑的傳奇都是高抗性的反傷的話 就多注意+火抗水+多聽不朽聲音 還是OK的
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-12-23 04:09:00
缺抗的話剛勇是第一個捨棄的.傷害已經超高不差15%和點燃換虹暮全抗不錯的ES或黃鞋跑速三抗都可以.
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2014-12-23 13:28:00
詛咒OP但是不穩定,詛咒只能當加分不能當核心要不然女王或免疫詛咒圖會很痛苦
作者: animist (教練我想打球!!QQ)   2014-12-23 19:54:00
真 我的法格雙詛咒電弧就是這種感覺…雖然本來就不是練來打女王的 但練級時遇到咒免怪真的超吐血…Orz

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