[心得] 這遊戲內容極度貧乏

作者: askl817   2014-12-12 21:23:21
身為一個打寶遊戲
玩家大概到某個等級能做的事大概這幾項
打紅門女王
作者: danchen1120 (Dan)   2014-12-12 21:26:00
有資產可以嘗試開發新的build阿
作者: q033756345 (@@雞眼)   2014-12-12 21:26:00
你有玩過暗黑??暗黑更缺乏吧~你舉一個不缺乏的來聽聽?
作者: chawfyg   2014-12-12 21:27:00
然後還是同樣劇情連打三次毫無變化
作者: hardyuse (Liu)   2014-12-12 21:27:00
暗黑有偷渡車啊~
作者: chawfyg   2014-12-12 21:28:00
玩到後期樂趣慢慢變做裝吧
作者: hardyuse (Liu)   2014-12-12 21:29:00
是說你要玩大型副本 應該左轉去WOW版
作者: chawfyg   2014-12-12 21:29:00
但如果沒啥資本的真的還是洗洗quit了Wow的遊戲深度沒幾個遊戲比的上吧
作者: nineveh (近水樓)   2014-12-12 21:37:00
為什麼紅門不能6人打?
作者: hardyuse (Liu)   2014-12-12 21:37:00
如果PoE也有偷渡可以敲高等通貨好像不錯(?
作者: rr856658 (R2)   2014-12-12 21:38:00
這遊戲打寶就幾乎被做裝覆蓋了阿
作者: stevenyat (夜綠體)   2014-12-12 21:38:00
這遊戲玩的不就是看天賦林發呆嗎 跟打怪有啥關係(誤)
作者: BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)   2014-12-12 21:38:00
你要玩的 應該是 驚奇超級英雄 Online 可以巴哈看看新手
作者: nineveh (近水樓)   2014-12-12 21:40:00
你要互動怎麼不玩紅綠燈 驚險又刺激
作者: splong (Close To The Edge)   2014-12-12 21:41:00
對我來說這遊戲的賣點是新聯盟標準是休閒用的
作者: howisknight (HowardYu)   2014-12-12 21:43:00
組滿雷錘大家都點能量連結的話 稍微有點互動(?
作者: randykaku (換個想法就換個心情)   2014-12-12 21:53:00
幫推
作者: yulymoon (Yuly)   2014-12-12 22:04:00
wow其實也是刷滿PVE裝就quit了..PVP沒有要衝第一的話基本上鬥士也不難
作者: boss30117 (deer01)   2014-12-12 22:06:00
加上之前玩國際玩了一年,賣點是新聯盟,不是在標準玩大富翁
作者: pumaalan (對不起兔子)   2014-12-12 22:09:00
也沒到"極度"啦,不過有感貧乏
作者: splong (Close To The Edge)   2014-12-12 22:27:00
marvel heroes也好不到哪去...畢竟都是d2發展出來的風格
作者: BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)   2014-12-12 22:29:00
可是他有大型副本啊 很多人可以一起上
作者: splong (Close To The Edge)   2014-12-12 22:30:00
目前也只有一個(聽說要出第二個了),而且練功重複性更大...
作者: GooseTzeng (維)   2014-12-12 22:31:00
我也覺得三個難度打起來重複感超高的,尤其這遊戲又常常在練新角色
作者: BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)   2014-12-12 22:33:00
美國超人那麼多隻 應該練不完 不過打不到的 就只能花錢買練新角 就是D2風格模式沒錯喔 D3團隊全改了 所以不同
作者: asdpoiuy (Jing)   2014-12-12 22:46:00
幹 就是想這樣玩 結果兩百場沒希望 糞GAME
作者: pikopiko (過去‧現在‧未來)   2014-12-12 22:57:00
開發BUILD超好玩
作者: dil79975 (醬汁呢(′・ω・)*)   2014-12-12 22:58:00
你能200場沒希望 真不簡單...
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2014-12-12 22:59:00
所以現在D3主程式要多少錢啊?現在值不值得玩?
作者: Darksto (Mr. D/C)   2014-12-12 23:04:00
d3玩家機版比較有爽度其他垃圾..Marvel hero有想跳坑了
作者: BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)   2014-12-12 23:04:00
d3連 diablo板人氣都減少到... 然後還很多人回鍋D2
作者: subimos (傻逼)   2014-12-12 23:14:00
都說出了六個人組隊刷綠門為甚麼不去挑戰,這也是樂趣阿
作者: washisula (Omnislash)   2014-12-12 23:28:00
多人打應該是可以cover讓相對難度變低 可是卻不是這樣誰要組隊...
作者: splong (Close To The Edge)   2014-12-12 23:30:00
marvel heroes可以試反正不用錢,我是在等新聯盟空檔拿來按一按加減玩
作者: z1987090 (你在看什麼?)   2014-12-12 23:36:00
哪一個打寶遊戲不是這樣?舉出一個看看?
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-12-12 23:36:00
是不能6個人打還是單純你打不動?
作者: z1987090 (你在看什麼?)   2014-12-12 23:37:00
照你這樣講D2不是極度貧乏 後期只有打牛 刷莫菲為什麼還能稱那麼久 甚至現在都還有人玩
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-12-12 23:37:00
6個人打即使紅門也會變很強lol
作者: z1987090 (你在看什麼?)   2014-12-12 23:39:00
POE玩法很多種 你跟本沒玩到核心吧
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-12-12 23:41:00
而且講的好像map都不算副本 那D3祕境出好玩的?
作者: nyo812 (nyo812)   2014-12-12 23:45:00
雖然POE門派跟玩法眾多 可是資本不夠雄厚就無法入門..
作者: BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)   2014-12-12 23:47:00
poe大概要等到有act5感覺才比較完整 不會要特別刷不過 那還很久 他們想各種聯盟 就很不錯了 還要繼續擴充你看 星海宇宙 也是小團體開發 已經四年了 開發還只能到Open Alpha而已 雖然已經可以連線 還有不少任務未來進度預告 http://tinyurl.com/oohoo2j
作者: GodfreyAir (      鈍氣)   2014-12-12 23:54:00
這真的是打寶遊戲嗎? 對不起 我對打寶遊戲沒興趣
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-12-13 00:11:00
目前大型副本就只有傳奇地圖有在出,還是希望能有78+新圖啊
作者: Lusmall (嚕絲摸)   2014-12-13 01:15:00
大師越砍越爛 怎麼開發build?
作者: magamanzero (qqq)   2014-12-13 01:24:00
其實開發build是假議題..雖然說自由度很高 實際上GGG的態度卻很封閉朕不給的 你不能要 我沒想到的build 你不能強超出預想設計外的 都是大刀一揮 讓你殘廢
作者: leosirius (錢是生命愛是靈魂)   2014-12-13 01:29:00
雖然這次改版爭議性很大 但一路從國際版玩下來GGG的態度絕對不是樓上講的那樣poe的核心觀念一直都是"trade off" 魚與熊掌不可兼得想要同時擁有就是要有過人的財力..
作者: magamanzero (qqq)   2014-12-13 01:47:00
我個人的想法 這次是nerf 稱不上 trade off因為我什麼都沒做 就損失了阿XDDD再來所謂的魚與熊掌不可兼得這件事情如果GGG覺得某些組合過強 大可以移動天賦位置來達到所謂trade off平衡 但是GGG卻是直接改動數值
作者: splong (Close To The Edge)   2014-12-13 01:51:00
沒這麼複雜,就是block op, crit op都nerf...還有人覺得crit nerf不夠多勒
作者: magamanzero (qqq)   2014-12-13 01:51:00
而使得整個天賦盤面上某項能力的總值減少
作者: splong (Close To The Edge)   2014-12-13 01:52:00
對要玩新聯盟的玩家來說影響也不大,大家起跑線都一樣
作者: magamanzero (qqq)   2014-12-13 01:52:00
這樣的設計可以看出GGG認為不論你拿啥什麼來換那個能力都必須被削弱
作者: sealifes (角落畫圈圈)   2014-12-13 01:54:00
所以近戰是trade off了什麼讓他比遠程吃虧這麼多?
作者: magamanzero (qqq)   2014-12-13 01:54:00
這種作法 其實對於天賦盤本身的設計 我覺得..諷刺現在就看看新寶石吧 雖然不抱持什麼期待
作者: leosirius (錢是生命愛是靈魂)   2014-12-13 02:01:00
這次改版不會是最後一次 GGG也說還有很多要調整..當然op過頭的該nerf就會nerf lol玩家買不買單是一回事..只是覺得大家不用這麼悲觀
作者: magamanzero (qqq)   2014-12-13 02:07:00
其實也沒有悲觀拉 只是覺得天賦盤就這樣浪費了GGG的作法其實可以更漂亮 這也是天賦設計有趣的地方像是那個雙持格擋 他大可把它打散到各角落要衝滿格可以 要付出更多天賦犧牲甚至放在路線最遠的兩端上 讓你天賦付出很大代價但是GGG作法卻是直接讓數值變超低其他就不多說了 整體是個觀感不佳的patch
作者: ab85291 (龍頭)   2014-12-13 03:07:00
是R,格擋有幾圈,砍這樣3點4%剩至1點1%,這啥乞丐點啊..
作者: boss30117 (deer01)   2014-12-13 06:44:00
格檔過op了整年,被砍剛剛好而已,不然每次新聯盟拓荒想都不用想,格檔+閃避+躲 或aa,mom真的很簡單不用動腦。
作者: leonardo0917   2014-12-13 22:53:00
認同 我玩了三個月到後面真的是枯燥到不行 直接回鍋找朋友打lol還比較有趣
作者: Jiummay (Jim Lin)   2014-12-14 14:26:00
WOW在奧杜亞之後也爛掉了好嗎? 變成超級泡菜遊戲了..
作者: daredodo (不殺)   2014-12-15 16:11:00
怎麼有人拿D2來跟POE比,沒看到這兩者劇情張力差多少嗎

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