身為一個打寶遊戲
玩家大概到某個等級能做的事大概這幾項
打紅門女王
你有玩過暗黑??暗黑更缺乏吧~你舉一個不缺乏的來聽聽?
但如果沒啥資本的真的還是洗洗quit了Wow的遊戲深度沒幾個遊戲比的上吧
作者:
nineveh (近水樓)
2014-12-12 21:37:00為什麼紅門不能6人打?
這遊戲玩的不就是看天賦林發呆嗎 跟打怪有啥關係(誤)
作者:
BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)
2014-12-12 21:38:00你要玩的 應該是 驚奇超級英雄 Online 可以巴哈看看新手
作者:
nineveh (近水樓)
2014-12-12 21:40:00你要互動怎麼不玩紅綠燈 驚險又刺激
作者:
splong (Close To The Edge)
2014-12-12 21:41:00對我來說這遊戲的賣點是新聯盟標準是休閒用的
作者:
randykaku (換個想法就換個心情)
2014-12-12 21:53:00幫推
wow其實也是刷滿PVE裝就quit了..PVP沒有要衝第一的話基本上鬥士也不難
作者: boss30117 (deer01) 2014-12-12 22:06:00
加上之前玩國際玩了一年,賣點是新聯盟,不是在標準玩大富翁
作者:
pumaalan (對不起兔子)
2014-12-12 22:09:00也沒到"極度"啦,不過有感貧乏
作者:
splong (Close To The Edge)
2014-12-12 22:27:00marvel heroes也好不到哪去...畢竟都是d2發展出來的風格
作者:
BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)
2014-12-12 22:29:00可是他有大型副本啊 很多人可以一起上
作者:
splong (Close To The Edge)
2014-12-12 22:30:00目前也只有一個(聽說要出第二個了),而且練功重複性更大...
我也覺得三個難度打起來重複感超高的,尤其這遊戲又常常在練新角色
作者:
BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)
2014-12-12 22:33:00美國超人那麼多隻 應該練不完 不過打不到的 就只能花錢買練新角 就是D2風格模式沒錯喔 D3團隊全改了 所以不同
作者:
pikopiko (過去‧現在‧未來)
2014-12-12 22:57:00開發BUILD超好玩
作者:
dil79975 (醬汁呢(′・ω・)*)
2014-12-12 22:58:00你能200場沒希望 真不簡單...
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2014-12-12 22:59:00所以現在D3主程式要多少錢啊?現在值不值得玩?
作者:
Darksto (Mr. D/C)
2014-12-12 23:04:00d3玩家機版比較有爽度其他垃圾..Marvel hero有想跳坑了
作者:
BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)
2014-12-12 23:04:00d3連 diablo板人氣都減少到... 然後還很多人回鍋D2
作者: subimos (傻逼) 2014-12-12 23:14:00
都說出了六個人組隊刷綠門為甚麼不去挑戰,這也是樂趣阿
作者:
washisula (Omnislash)
2014-12-12 23:28:00多人打應該是可以cover讓相對難度變低 可是卻不是這樣誰要組隊...
作者:
splong (Close To The Edge)
2014-12-12 23:30:00marvel heroes可以試反正不用錢,我是在等新聯盟空檔拿來按一按加減玩
作者:
z1987090 (你在看什麼?)
2014-12-12 23:36:00哪一個打寶遊戲不是這樣?舉出一個看看?
作者:
tony820708 (freezingkills)
2014-12-12 23:36:00是不能6個人打還是單純你打不動?
作者:
z1987090 (你在看什麼?)
2014-12-12 23:37:00照你這樣講D2不是極度貧乏 後期只有打牛 刷莫菲為什麼還能稱那麼久 甚至現在都還有人玩
作者:
tony820708 (freezingkills)
2014-12-12 23:37:006個人打即使紅門也會變很強lol
作者:
z1987090 (你在看什麼?)
2014-12-12 23:39:00POE玩法很多種 你跟本沒玩到核心吧
作者:
tony820708 (freezingkills)
2014-12-12 23:41:00而且講的好像map都不算副本 那D3祕境出好玩的?
作者:
nyo812 (nyo812)
2014-12-12 23:45:00雖然POE門派跟玩法眾多 可是資本不夠雄厚就無法入門..
作者:
BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)
2014-12-12 23:47:00poe大概要等到有act5感覺才比較完整 不會要特別刷不過 那還很久 他們想各種聯盟 就很不錯了 還要繼續擴充你看 星海宇宙 也是小團體開發 已經四年了 開發還只能到Open Alpha而已 雖然已經可以連線 還有不少任務未來進度預告
http://tinyurl.com/oohoo2j作者: GodfreyAir ( 鈍氣) 2014-12-12 23:54:00
這真的是打寶遊戲嗎? 對不起 我對打寶遊戲沒興趣
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2014-12-13 00:11:00目前大型副本就只有傳奇地圖有在出,還是希望能有78+新圖啊
作者:
Lusmall (嚕絲摸)
2014-12-13 01:15:00大師越砍越爛 怎麼開發build?
其實開發build是假議題..雖然說自由度很高 實際上GGG的態度卻很封閉朕不給的 你不能要 我沒想到的build 你不能強超出預想設計外的 都是大刀一揮 讓你殘廢
作者: leosirius (錢是生命愛是靈魂) 2014-12-13 01:29:00
雖然這次改版爭議性很大 但一路從國際版玩下來GGG的態度絕對不是樓上講的那樣poe的核心觀念一直都是"trade off" 魚與熊掌不可兼得想要同時擁有就是要有過人的財力..
我個人的想法 這次是nerf 稱不上 trade off因為我什麼都沒做 就損失了阿XDDD再來所謂的魚與熊掌不可兼得這件事情如果GGG覺得某些組合過強 大可以移動天賦位置來達到所謂trade off平衡 但是GGG卻是直接改動數值
作者:
splong (Close To The Edge)
2014-12-13 01:51:00沒這麼複雜,就是block op, crit op都nerf...還有人覺得crit nerf不夠多勒
作者:
splong (Close To The Edge)
2014-12-13 01:52:00對要玩新聯盟的玩家來說影響也不大,大家起跑線都一樣
這樣的設計可以看出GGG認為不論你拿啥什麼來換那個能力都必須被削弱
作者:
sealifes (角落畫圈圈)
2014-12-13 01:54:00所以近戰是trade off了什麼讓他比遠程吃虧這麼多?
這種作法 其實對於天賦盤本身的設計 我覺得..諷刺現在就看看新寶石吧 雖然不抱持什麼期待
作者: leosirius (錢是生命愛是靈魂) 2014-12-13 02:01:00
這次改版不會是最後一次 GGG也說還有很多要調整..當然op過頭的該nerf就會nerf lol玩家買不買單是一回事..只是覺得大家不用這麼悲觀
其實也沒有悲觀拉 只是覺得天賦盤就這樣浪費了GGG的作法其實可以更漂亮 這也是天賦設計有趣的地方像是那個雙持格擋 他大可把它打散到各角落要衝滿格可以 要付出更多天賦犧牲甚至放在路線最遠的兩端上 讓你天賦付出很大代價但是GGG作法卻是直接讓數值變超低其他就不多說了 整體是個觀感不佳的patch
作者:
ab85291 (龍頭)
2014-12-13 03:07:00是R,格擋有幾圈,砍這樣3點4%剩至1點1%,這啥乞丐點啊..
作者: boss30117 (deer01) 2014-12-13 06:44:00
格檔過op了整年,被砍剛剛好而已,不然每次新聯盟拓荒想都不用想,格檔+閃避+躲 或aa,mom真的很簡單不用動腦。
作者: leonardo0917 2014-12-13 22:53:00
認同 我玩了三個月到後面真的是枯燥到不行 直接回鍋找朋友打lol還比較有趣
作者:
Jiummay (Jim Lin)
2014-12-14 14:26:00WOW在奧杜亞之後也爛掉了好嗎? 變成超級泡菜遊戲了..
怎麼有人拿D2來跟POE比,沒看到這兩者劇情張力差多少嗎