[問題] 受到%傷害轉為魔力

作者: yamamoto1637 (BmyselfO)   2014-11-03 08:10:19
昨天玩瓦爾骰到一個 6%傷害轉為魔力 的詞墜0.0
爬文/也估狗過但是沒有人問過
主要看到的問題都是跟 %傷害由魔力先承受混用
然後只知道判例是會先處理傷害轉魔力再處理魔力承受
所以
1.這適用於減商機制傷害轉換類型嗎(ex.雷甲)>>減免6%傷害?
還是對於減傷完全不管用只是單純會增加魔力0.0??
2.如果1答案為是,那如果魔力滿的情況是否不會觸發減傷0.0
感恩QQ
作者: Mchord (Mchord)   2014-11-03 08:15:00
答案是被打100,扣100血回6魔力
作者: yamamoto1637 (BmyselfO)   2014-11-03 08:16:00
謝 所以對防禦來說沒有用0.0
作者: noraneko (nora)   2014-11-03 08:35:00
不會沒有用啊MOM來說 就是減少OOM的一種方式MOM最大的缺點就是受到超級大傷害時,你會什麼都不能做
作者: linfon00 (笨蛋)   2014-11-03 08:59:00
應該不是mom那種效果而是受傷補6%魔
作者: TabrisXVII (Tabris)   2014-11-03 09:02:00
補魔用的 可是又比MOM先判定 好像沒啥用
作者: LansingAltec (_ _)   2014-11-03 09:40:00
我想幫凜補魔力
作者: mib1   2014-11-03 10:15:00
很有用啊,請問你是點在什麼部位呢?如果是法格鍊可以賣我嗎?
作者: wadeeee (= =")   2014-11-03 11:03:00
我有一條法格練就是點出6%傷害回魔 現正試用中
作者: fzzge (我我我)   2014-11-03 11:07:00
試用感覺如何阿?我也點到一條法格鏈帶6%傷害回魔
作者: gofee (撞牆的青蛙)   2014-11-03 11:14:00
有人在踩板規?
作者: howisknight (HowardYu)   2014-11-03 11:28:00
POE wiki-If the character gains mana when hitthe x% of Damage taken Gained as Mana when Hitmodifier, that mana is gained before any damageis absorbed by mana. 有那個before在所以你滿魔的話 那條是沒用的有點MOM的話 跟那條 是先加魔在扣魔 不是很實用...
作者: noraneko (nora)   2014-11-03 11:50:00
先加魔??? 應該是先扣魔吧我去坦神主拳的時候 都有明顯補一大格
作者: howisknight (HowardYu)   2014-11-03 13:49:00
http://ppt.cc/43Z1 POE wiki中的解說講的至於有沒有錯 我就不知道了...
作者: noraneko (nora)   2014-11-03 16:42:00
一定不能減傷只是之前在摸這個東西時 有測試過我在想 盲點是不是有開光環的關係開了光環 魔量/血量 本身是貧魔/貧血在那一瞬間 魔量突破了魔力保留去承受MOM我是只有點天賦的3%血量4000 魔量1000/1000的時候吃68神主 大約是剩下2000血600魔依照一前沒點天賦的慣例 MOM會完全噴光魔力才對

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com