Re: [問題] 幾個召換女巫的問題

作者: Xanphenir (幽靈司書)   2014-10-27 13:17:57
以新手而言,個人覺得幾個防禦方式的優缺點如下:
血量造價 回血機制 回血CP 有效血量 召喚物強度
ES/HP 低 藥水、%秒回、吸血 C低P中 中,但怕混傷 標準值
ZO+%秒回 C中P中 中
CI 中 GR+吸血+法術 C低P低 中 少一把冥約
嗑藥極光盾 C高P高 高
貧血小CI 高 超貴左右戒 C高P高 低 兇狠強勁霸
ZO+%秒回 C中P中 低
以前不得不早早點出CI,試因為當時地圖還有進去就會受混沌傷的詞綴,不點CI看
到這個是詞綴直接不用玩。以現在而言,大多混沌傷都能以走位小心躲過,但一點
了CI,受了傷連藥水都沒得喝,只能遠遠地躲起來等ES開始恢復。因此我同意召喚
師的新手在75或80級以前用ES/HP混合型是最平民的選擇。
但是這個防禦機制的問題也相對明顯:怕混傷、ES扣完開始扣血之後才有回血能力
,走位和喝藥水的容錯率都比較低。因此練到可以有ES恢復能力的時候,就會考慮
轉以ES為主的點法。
能開始點ES恢復能力的時間點大約是75~80級左右。召喚師的第一考慮通常是ZO+一
些回血點,由於能夠回ES,CI免疫混傷+後面的15% more ES變成可行的選擇。走這
條路,雖然召喚物的總傷害會稍微少一些,但本體操作上,容錯率、能應付的怪物
種類、和可以靠近怪物的程度都會變好,靠電弧感電彌補少掉的1幽魂1殭屍綽綽有
餘。
實際操作上,大概是把血量相關的點改到CI和ES上、裝備上因為從此不需要血量,
會變得比較自由。打寶戒、法爆手、召喚鞋....都變成值得一試的選擇。
而另外一條路,就是之前Build of the week的小CI血魔+Necro Aegis。那樣點,
召喚物會坦到基本上死不了,傷害也高,但是本體會比新手入門用的ES/HP還軟,
算是技術取向的機體。
至於嗑藥極光盾,是完全拋棄「召喚師應該躲在小弟後面」這個觀念的產物。操作
上和幽魂選擇上多少都有所不同。不過裝備上要兼顧AR和ES,恐怕是除了左右戒和
大CI以外裝備造價最高的召喚打法,對新手而言並不是太友善。
因此我是覺得:CI沒那麼好,也沒那麼爛。CI可以增加機體的泛用性、增加裝備的
選擇性,但要點CI,就得考慮到同時得點出來的相對的ES回復手段。疊了七八k能
量盾而沒有恢復手段,也只是比較不常死,並不會比較能打。而這也是現在召喚師
感到痛苦的主要原因:沒有回復手段之前,會覺得小弟在無雙,自己卻在魂斗羅。
所以說,現在召喚很爛,不M......好啦我承認我很M ˊ_>ˋ
作者: westwade (秋思化刃)   2014-10-27 13:26:00
玩過D3的TDH覺得還好 小弟才是主體 玩家是來散步撿寶的另外我覺得左右戒還好 不能回魔有點小麻煩 因為我常丟詛咒 褻瀆+奉獻 我是被打就趕緊瞬走 躲旁邊給小弟打所以感覺狂熱誓言+活力+聖杯其實就蠻夠用了畢竟會死都是遇到那種大傷害秒殺 小弟被王秒光....這些
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-10-27 13:43:00
這篇寫得比較詳細. CI召喚幾乎都是轉到貧血之前的過渡期
作者: ringer168 (ringer)   2014-10-27 13:43:00
狂熱誓言 就是回ES...我就是血→CI→瀕血 不然朗薛怎麼貴練到91了說..
作者: westwade (秋思化刃)   2014-10-27 14:43:00
我是覺得薛朗戒適合給其他貧血流派配吸血/吸魔用召喚反而還好 因為我要魔放招阿QQ
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-10-27 15:15:00
說真的 召喚很少被打 偶爾被流彈掃到躲小弟中間就好近戰怪的目標通常都不是你 CI其實不用特別點秒回也OK我以前CI召喚都衝進去放ice nova感染EE也不太會被打到
作者: nyo812 (nyo812)   2014-10-27 19:01:00
借串問 貧血開了是會影響召喚物的輸出嗎?小弟目前練了一隻CI招換 可是裝不夠強力 ES 6K只感到無力殭屍要坦沒坦要輸出沒輸出 4L不夠財無法強化幽魂..
作者: belmontc (あなたのハートに天誅♥)   2014-10-28 00:01:00
CI招換 你有考慮拿大僵屍嗎? 沒有的話那當然就...
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2014-10-29 08:49:00
殭屍25或26級也許可以不用拿大殭屍但是22級的殭屍就是軟,很容易莫名其妙折損

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