Re: [閒聊] 箭袋沒人權嗎

作者: watwmark (水印)   2014-10-12 09:41:47
※ 引述《a3706927 (sheep)》之銘言:
: 在弓手滿街跑的台服
: 以及先驅弓氾濫的時代
: 我以為箭袋會是(爆擊)弓手們置換的首選
: 但這幾天完全打擊掉我的念頭
: 遊戲內喊頂素質箭袋也都乏人問津~整個下午不超過十個人
: 反觀賣個傳奇普物就一堆!
: 箭袋它怎麼了箭袋!!
: 總不是它販箭吧...
: BTW
: 大家覺得元素,物爆,陷阱流的理想的箭袋是什麼呢?
: (淺見:生命必須的!)
: 還有大家會選擇把抗性卡進箭袋嗎?
我自己選配龍捲射擊+穿心的主因是
龍捲沒配穿透的話,單論AE效率不會比分裂箭+連鎖好 (雖然打單還是很強就是)
雖然龍捲射擊被戲稱是noobshot,但實戰來說分裂箭+連鎖打起來還比較無腦點
連鎖的彈射自動追蹤性能,會讓實際的傷害效益比帳面高很多.
分裂箭又可以畫面外射擊,可以對畫面外大概有敵人的位置射到沒擊中音效在去撿屍.
而龍捲射擊要發揮最大殺傷效率一定要怪物在畫面內,而且你打的地方還要對
(爆炸的位置要在怪群中心或怪群後一步)
比起來分裂箭真的簡單無腦的多.
另外就是你本身有把穿透練滿Lv20 Q20的話,那麼天賦的穿透就可以不用點
那麼你要用穿心還是黃箭袋其實替換都很方便,箭袋+寶石換一下就能上了.
穿心另外一個優點是,我之前過渡武器是獅眼弓,兩者搭配效果很不錯.
獅眼本身攻速就高,我龍捲5L串:龍捲+穿透+物理投射傷+GMP+爆擊獲得籃球
可以輕易的拉高平射傷害來彌補獅眼爆率低的缺點.
當然穿心也有缺點,你直接就少了60%爆率和30%爆傷.箭袋HP給的也不算多
只是說重點還是實戰的效益,少了這些屬性換來更好的實戰清怪效率還是值得.
喔對我忘了另一點,就是對單技
放血4L:放血+物理投射傷+穿透+爆傷
傷害高的嚇死人.70+map比較軟一點流亡者,
一發放血暴擊就可以等撿屍了.
這也是我難以放棄穿心箭袋主因之一.
作者: a21802 (NEC)   2014-10-12 10:57:00
龍捲第一階段必穿透 所以只增加第二階段穿透 效益不太高
作者: tw00022015 (摳小)   2014-10-12 11:10:00
同樓上想法..
作者: jealous0953 (Atheist)   2014-10-12 11:31:00
我串龍卷,gmp,快攻,投射傷害,吸血,爆擊球
作者: david79111 (大C瓜)   2014-10-12 11:43:00
我同樓上只是開BR,紅的換火焰傷害或另一組投射物傷害換暴傷
作者: tony70721 (偷尼)   2014-10-12 11:54:00
主要穿透是配穿心增傷吧?
作者: chaoskyuriop (樹妖)   2014-10-12 11:54:00
吸血可以找飾品或箭袋撑 加上天賦應該很夠用 可以再串個寶石
作者: xzxc (夜璃)   2014-10-12 12:00:00
穿心配分裂的爽度愛不釋手 XD
作者: tw00022015 (摳小)   2014-10-12 12:15:00
...所以穿透只是拿來配穿心增傷阿之前爬文都一堆人說穿透+龍捲會看到新世界的樣子但是我用了還是完全不懂阿XDD
作者: Jexpect (冰塊)   2014-10-12 12:31:00
我也用龍卷,不過沒配穿透,穿心也拔下來了
作者: tw00022015 (摳小)   2014-10-12 13:24:00
所以是穿心好用吧?不配穿心穿透龍捲2階衣樣可以打到螢幕外 這跟穿不穿沒有關係! 我認為因為2階的方向是隨機 你抓不到有人說配穿透才是真的AOE 但也還是假的 空隙一樣很大單體放血配穿透 你還是靠穿心的增傷吧?打螢幕外我也覺得龍捲不會輸分裂太多1.5螢幕距離內 我打在螢幕邊 你會在螢幕外打得應該幾乎都是boss吧? 體型都不算小隻 吃到2階3.4箭基本的傷害還是有 個人喜歡抓機會或方向丟個放血+龍捲然後再跑到遠的地方射XD
作者: a3706927 (sheep)   2014-10-13 14:53:00
雖然穿心俗又大碗,只是用起來,它的增傷真的滿有限的!

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