[心得] 單手劍盾熔岩跟雙手劍熔岩心得

作者: poboq0002 (唉)   2014-09-30 02:30:52
我是台服開後才玩的新手,沒參考過別人的心得文,都是自己埋頭亂玩
因為剛好練了一隻單手劍盾貴族熔岩(85等)跟一隻雙手劍野蠻熔岩(83等)
最近板上熔岩又滿夯的,所以想發個心得文騙P幣,也求交流指導
單手劍盾貴族熔岩:
天賦:http://ppt.cc/mw9W
技能串法(5L):熔岩+多重+近戰物理傷害+擊中回血+血魔法
受傷時施放(放兩顆分開串):不朽戰吼、回春圖騰、熔岩護盾、衰弱
光環:憎恨、灰燼
機體能力(光環後):
血量:4342
護甲:4885(預期減傷32%)
閃避:2417(預期閃躲22%)
格擋機率:57%
三抗滿,混沌抗-60%
熔岩DPS:10346.7(熔岩跟多重剛轉生,等級練回來的話應該一萬二左右)
這隻機體雖然看起來滿差的,不過打74冥神地圖的瓦爾,除了槌子沒勇氣吃吃看外
連吃七發雷射都沒死,算是能半站樁扛他吧
72地圖除了古考刑室跟劇毒林谷的王不敢挑戰,其它張跟73圖都是輕鬆打
DPS低打得慢外,基本上沒有生存壓力
再往上的圖因為還沒打到所以沒挑戰過
不能打的詞綴大概就扣最大抗性吧,不想打的詞綴則是衰弱詛咒跟時空鎖鏈
而且我還戴富貴手、塞了些打寶率,打寶98%,把這些解放掉機體能力還能提升
天賦不走免暈跟霸體是因為我覺得這遊戲的護甲跟閃避往上死撐的效益並不高
防禦方面我是認為血量>>抗性>>格擋=護甲=閃避
所以後面三者我都各拿一些分散投資,而不是撐高護甲但必須每次傷害都硬吃
也不想一次沒閃避/格擋到傷害就直接噴掉
除此之外,我的裝備+天賦還提供了我12%生偷,配上串著擊回
回血手段算是很夠力的,勉強稱得上另一種防禦機制吧
不過我對這隻本來的目標就只是造出一個「堪用的機體」
所以我也沒有花多少投資他,只有在開荒期投資了6C買多重打擊、5C買5L白裝
後面幾乎都是用自己打到的裝自給自足
單手劍盾的優缺:
新手拓荒適用,很便宜就能做出一個堪用的機體
盾牌解放太多生存方面的需求,生存力莫名的高,配裝的考量相對簡單
當你看到有人抱怨被密林果園的鑽地蟲、激戰柱廊的寇爾秒掉
但你能站樁扛著他們打,會有小小的爽感
而且還有多餘的空間塞打寶率呢
缺點就是輸出真的很難撐高,沒辦法組隊,組隊你根本刷不動怪,只能打醬油
除非臉皮夠厚,可以場場看著隊友在打怪,你在吃雞排
不然玩到85等你會覺得自己就像一匹孤高的狼,啊嗚~~
雙手劍野蠻熔岩:
天賦:http://ppt.cc/OFUC
技能串法(6L):熔岩+多重+近戰物理傷害+偷取生命+火焰傷害+快速攻擊
受傷時施放(放兩顆分開串):不朽戰吼、誘餌圖騰、熔岩護盾、衰弱、持續時間延長
光環:憎恨、灰燼、清晰
機體能力(光環後):
血量:4802
護甲:1695(預期減傷14%)
閃避:1769(預期閃避18%,但我穿德瑞索的衛衣,還有額外6%閃避)
三抗滿,混沌抗-60%
熔岩DPS:26820.9
這隻機體58等就可以很穩的開始刷66地圖包括密林王跟典獄長
那時候我是走三龍頭+鹿皮手的爆擊感電流,然後點出6點+250%爆率的天賦
熔岩暴率20%其實滿有感的,畢竟攻速非常快,又燒又電,輸出真的很猛
不過開始打71、72圖後明顯感到生存力的不足
有一張圖被額外電傷的寇爾連秒三次,我就乖乖洗掉爆擊點必中,然後穿高血量裝了
雖然被限制的詞綴還是滿多的
脆弱詛咒、不能回復生命、魔力或者減半、-最大抗性,元素要害+元素反射等等
但避掉這些詞綴,單刷72、73圖很輕鬆
目前打算主用這隻挑戰更高等的圖
天賦方面我是因為穿德瑞索的衛衣所以才點出最大耐力球
魔力問題,減少魔力消耗20%那三點比點狂歡還有感
可是很不想浪費這三點,還在想辦法中
雙手劍的優缺:
輸出高、清圖快,終於能組隊不會打醬油
缺點就是造價昂貴,需要有一定的資金支援才能跟單手盾有差不多的生存能力
也塞不了打寶率、配裝卡很死,很容易牽一髮動全身,考量需要更謹慎
像是我這隻為了撐抗性,把回魔項鍊拔掉後,就必須開清晰、拿四點天賦點減少魔力消耗
而且還是手套已經選了偷取魔力2%的情況下,很令人苦惱
我最早前玩的是遊俠,轉玩劍盾熔岩貴族
中間跑去照著巴哈心得玩震波,練到70怒砍角
後來又練了一隻閃現打擊決鬥者,玩到78等受不了錯位放棄
才又練了這隻野蠻熔岩
因為花了這些時間所以我地圖等級偏低上不去,72圖居多,73、74很少
劍盾跟雙手其實都沒遇到什麼太大的瓶頸
基本上都玩得很順,誰優誰劣真不好講
我大概只能說有錢玩雙手、沒錢玩劍盾吧
作者: altria27 (altria27)   2014-09-30 03:30:00
劍盾那個 喝護甲水之後應該可以扛大錘子 雙手熔岩打擊用開膛應該可以解決很多問題
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2014-09-30 03:35:00
近戰物傷建議改串武器元素傷 熔岩投射物才吃得到然後穿紅球衣不用撐球 因為你的球疊不到兩個就會被打掉變攻速加成紅球衣通常是閃避流在穿 以你的天賦來講 選件高抗高甲的會好用許多
作者: altria27 (altria27)   2014-09-30 04:12:00
我近戰點閃轉甲還是穿得瑞索 紅球被打掉會有猛攻真的滿強的
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2014-09-30 07:42:00
護甲真的只要三四千嗎?那我稱道七千還軟趴趴是怎麼
作者: lee11708 (KL)   2014-09-30 07:49:00
因為他還有格檔啊 如果沒格檔護甲只有三四千會很抖
作者: poboq0002 (唉)   2014-09-30 08:10:00
德瑞索的紅球不朽吃得到 之前有發問過 版友回答我的0.0
作者: OHSLASH (衝吧堂堂)   2014-09-30 08:43:00
我是雙手決鬥者血六千 防閃都很低 只要吸的回來就可以!
作者: ccc73123   2014-09-30 08:44:00
近戰物理傷害熔岩球也吃的到好嗎…因為熔岩球的是物傷轉火傷 用武器元素傷害反而只有熔岩球吃的到沒點火之化身的情況近戰物傷會優於元素傷害 有點的話就反過來
作者: OHSLASH (衝吧堂堂)   2014-09-30 08:49:00
如果把物理換火穿或元素傷害應該會好一點 進戰物理只有DPS好看些
作者: ccc73123   2014-09-30 08:51:00
用近戰物理傷害火焰傷害也會提升 自己去看就知道了
作者: supetaco (沒有調味料的章魚燒)   2014-09-30 09:06:00
所以樓上兩位到底誰正確啊??
作者: OHSLASH (衝吧堂堂)   2014-09-30 09:15:00
我是自己打怪覺得元素比物理痛啦 所以我用元素可能c大是對的
作者: gilerby (gilerby)   2014-09-30 09:22:00
c大是對的,+元素傷帳面上會好看,可是熔岩彈出去的球是物傷轉來的不過真心推熔岩,我元素靈投坦王也是用它,4連輕鬆坦又有傷害
作者: robinroy2003 (紫籽)   2014-09-30 09:28:00
串近戰物理傷害只有近戰那下增傷 投射物不會被增傷詳情請見 POE WIKI
作者: david79111 (大C瓜)   2014-09-30 09:33:00
樓上r大正解~近戰物理傷DPS增加是增加近戰敲的那一下~投射物吃不到~而且就算有點堅鐵之力~也只有“
作者: eagle1234 (宥宥沉思)   2014-09-30 09:33:00
樓上正解,火球算投射物
作者: dontaskme (別問我)   2014-09-30 09:33:00
請問原po為什麼都不串火穿呢?
作者: lee11708 (KL)   2014-09-30 09:54:00
如果不是點火化身 串火穿效益不一定比較高
作者: gn00627687 (廂型車海賊團長)   2014-09-30 10:06:00
這護甲不會太低嗎XDD 就算有格檔 配優雅至少也要9千阿
作者: lee11708 (KL)   2014-09-30 10:12:00
這護甲高低需求其實看個人感受 有人覺得被尻四分之一沒
作者: tonyhsu0822 (Shawn)   2014-09-30 10:22:00
所以到底敲那一下重要還是熔岩球傷害重要?
作者: OHSLASH (衝吧堂堂)   2014-09-30 10:27:00
球球 如果天賦有堅鐵零點射擊球球打的會比你尻的第一下痛
作者: stepnight (桃卡武康)   2014-09-30 10:31:00
敲那一下
作者: tony28728 (\⊙▽⊙/)   2014-09-30 10:32:00
有裝備可看嗎QQ
作者: OHSLASH (衝吧堂堂)   2014-09-30 10:38:00
我的裝備嗎?
作者: poboq0002 (唉)   2014-09-30 17:00:00
單手劍盾的機體單刷76金圖死兩次通關 的確不太行不過我不想解放mf 0.0 所以大概只打算拿他來刷刷74圖吧
作者: shihyang2006 (沒事)   2014-09-30 17:09:00
限制打的圖太多了@@ 你不就都只打藍圖?不然的話點金下去 出現那些詞的機會還滿大的
作者: poboq0002 (唉)   2014-09-30 17:54:00
還好吧 看每張圖情況 脆弱如果是打高物傷的王才盡量避後面-最大抗性跟不能回血回魔 沒插血魔法的近戰本來就不太能打吧 應該不管哪個流派都一様 還是是我太爛了元素反射跟元素要害要一起出現才比較難打
作者: shihyang2006 (沒事)   0000-00-00 00:00:00
雖然我打王有時候還是會死啦 還在調整不過打圖倒沒什麼限制就是了 近戰雙持 沒血魔法會死是三個人打血比較多 一個人的話很多時候都能做掉王就是了 比較難打的王就龍捲風、78圖的王72劇毒那張= = 最機車本身開二個光環 一個人打憎恨加灰燼 和人打就開迅捷魔力問題的話 狂歡點了就算只有回一半都沒問題對了 我拿爪 所以天賦就有+2%吸魔 不過這可以用裝備解決 項鍊或手套吧
作者: shihyang2006 (沒事)   0000-00-00 00:00:00
雖然我打王有時候還是會死啦 還在調整不過打圖倒沒什麼限制就是了 近戰雙持 沒血魔法會死是三個人打血比較多 一個人的話很多時候都能做掉王就是了 比較難打的王就龍捲風、78圖的王72劇毒那張= = 最機車本身開二個光環 一個人打憎恨加灰燼 和人打就開迅捷魔力問題的話 狂歡點了就算只有回一半都沒問題對了 我拿爪 所以天賦就有+2%吸魔 不過這可以用裝備解決 項鍊或手套吧之前沒點狂歡前 完全不會回魔反而不會有問題回一半的話會沒魔 因為攻速太快 點狂歡後都解決

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