Re: [心得] 元素暴弓 心得分享

作者: cabalist (理斯特)   2014-09-23 09:30:50
: 寶石串法
: 群體傷害: 龍捲射擊+血魔法+武器元素傷害or(生命偷取)暴擊增加暴球+暴擊傷害
: 單體傷害: 元素打擊+武器元素傷害+暴擊傷害+血魔法+快速攻擊
: 使用光環: 雷霆+憤怒+灰燼之捷
: 防禦機制: 受傷施放+不朽戰吼+持續時間延長+堅決戰吼
: 防禦機制: 冰霜箭+遠距離圖騰+擊退
: 使用詛咒: 投射物要害
恕刪
小弟因為打到了一把裂風而賣不掉,想說這把應該沒有那麼差,所以怒練一隻元素弓,
現在打起來比原召喚還要快還要high,反而不想換了www,我覺得元素弓比物理弓的生
存性還要好,主要就是有元素的暴擊效果。
在練元素弓之前,對弓手並不是很了解,所以在國際服上找到了一篇關於裂風的build,
練到現在感覺十分愉悅,其他的部份和樓主說的差不多,就來分享一下寶石串法的部份。
群體傷害: 分裂箭+連鎖+武器元素傷害+血魔法+擊中生命回復
單體傷害: 狂怒+快速攻擊+武器元素傷害+血魔法
使用光環: 雷霆+憤怒+冰霜之捷+魔力減免
防禦機制: 受傷施放+不朽戰吼+冰牆+盜獵者印記
使用詛咒: 刺客印記+魔力減免
先從群體傷害說起,那篇build的作者有提到分裂箭+連鎖,帳面數值看起來非常的低,
實際上以元素弓高速高暴擊的情況下,實際上的傷害反而十分驚人,小弟自已本身在
用的感覺來說,一群約十隻以上的話,在69級以下的單人map,差不多射個3~4發就清空
了,而且配擊上擊回,每隻連鎖出去的箭也會提供生命回復,所以在打元素反傷的怪,
也可以不太擔心,至少都還吸的回來。
單體傷害上狂怒的效果讓你愈打愈快愈容易暴擊,配上天賦的暴擊擊退,就算是傳奇王
也能一路擊退到底不受傷,不過小弟現在只有74級,可能還得再練看看。
光環的部份,點出了12%的魔力保留,配上魔力減免直接開三光環,前兩者不談,元素
弓必裝,冰霜之捷我覺得比灰盡更好用,因為冰霜法術攻擊通吃,直接實實在在的提
供冰冷傷害,不像灰盡和憎恨都要看物理傷害的%數,小弟開完光環連同裝備配起來,
物理傷害實在小到可以不看,完全就是為了裂風而特化。
防禦機制的部份,因為洗到破產還破不出四紅,在朋友的提議下試著裝上冰牆+盜獵者印
記,效果還滿驚人的,特別是在洞穴那時出入口很小的地方,受傷施法冰牆可以直接將
路堵住,他們會往回跑,這時候就可以一直打~一直打~一直打。
詛咒的部份,這裡提一下原作者的連法是刺客印記+魔力減免+快速施法+閃電陷阱,小弟
因為魔力保留的第二光環天賦還點不出來,所以這個部份使用上還不是很明白,只是插
著練等級而已。
這裡供提一下原文的寶石串法:
6L: Split Arrow - Chain - Weapon Ele - Blood Magic - Pcoc - Inc Crit Dmg
6L: Frenzy - Faster Attacks - Weapon Ele - Blood Magic - Inc Crit Dmg -
Life Leech or Added Fire
4L: Wrath - Anger - Herald of Ice - Reduced Mana
4L: Reduced Mana - Faster Casting - Assassins Mark - Lightning Warp
4L: CWDT - Increased Duration - Immortal Call - Molten Shell
裝備以高血>抗性>暴擊與追加元素傷害為主
希望這篇文不會讓相關裝備突然暴漲 www
作者: magamanzero (qqq)   2014-09-23 09:32:00
問一下 詛咒可以有兩個?
作者: shihjyun (Halongda)   2014-09-23 09:38:00
樓上,請用天賦或戒指,另外原po那是防禦機制並不是打怪前丟的詛咒
作者: fushway (浮)   2014-09-23 09:44:00
想太多 物理生存性更好 物反還能靠受傷施放+不朽 元反呢?
作者: ahadears (.....)   2014-09-23 09:57:00
主要是價格問題 元素流便宜一點 物理弓dps高一點生存力好一點題外話,有人想玩低血弓嗎?
作者: laiharvey (harvey)   2014-09-23 10:00:00
龍捲+高多重 不會清比較快嗎?
作者: zeratulking (破嵐月影)   2014-09-23 10:00:00
推fushway 好奇元反的問題怎麼解決?
作者: terry79 (人生自古誰無水桶)   2014-09-23 10:09:00
元反能讓你連怪都看不到就再見 物反至少你還能反應
作者: robin5339 (robin5339)   2014-09-23 10:10:00
借問恩德對弓手物反是否也有效果?
作者: laiharvey (harvey)   2014-09-23 10:10:00
恩德有效
作者: magamanzero (qqq)   2014-09-23 10:11:00
聽說是有 不過沒實際實驗過
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2014-09-23 10:11:00
ahadear大低血弓太貴了啦!
作者: magamanzero (qqq)   2014-09-23 10:12:00
另外 借題問一下 元反怪物如果有感電狀態 反傷怎麼算
作者: robin5339 (robin5339)   2014-09-23 10:12:00
了解 感謝
作者: shihjyun (Halongda)   2014-09-23 11:02:00
打多少反射多少,反正不是死就是活
作者: Priestress (芬妮露薇妲)   2014-09-23 11:32:00
不然還有第三種狀態嗎 XD
作者: city0710 (某孤)   2014-09-23 12:09:00
低血弓的造價......
作者: tony70721 (偷尼)   2014-09-23 12:17:00
有沒有低血弓的連結XD 好奇想看看該不會就是多光環大CI 選ES裝這樣吧(?
作者: Jingd (Jingd)   2014-09-23 12:35:00
分裂箭串連鎖有用?
作者: shihjyun (Halongda)   2014-09-23 13:33:00
有用啊,自己怎不嚐試
作者: peter0726 (江 謝)   2014-09-23 13:46:00
分裂-穿透-連鎖 清群怪超快
作者: ahadears (.....)   2014-09-23 13:50:00
分裂+穿透+連鎖 是砸自己腳嗎?? 還是這是新招?? Bug??
作者: david79111 (大C瓜)   2014-09-23 13:59:00
是在誤導文嗎= =” 投射物判定是穿透→分裂→連結 有前一個就不會有下一個………就算第一個分裂是指分裂箭…但穿透也不會跟連鎖串一起…
作者: ahadears (.....)   2014-09-23 14:12:00
感謝David 一支箭射出後會怎樣有優先判定順序也就是說先判是否穿透再看分裂再看連鎖有穿透的那支箭就不會分裂或連鎖沒穿透但有分裂的不會連鎖只有沒穿透 沒分裂的 才會連鎖所以這三種機乎只接一個 多接等於浪費洞
作者: bluefire (Just do it)   2014-09-23 14:26:00
有天賦點法借參考嗎謝謝

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