[問題] 關於閃避怎麼計算的?

作者: no1kk (心中在下雨)   2014-08-27 15:16:42
已經查過精華區,也以閃避為關鍵字搜尋過文章
並沒有查到資料(當然也可能是我沒查清楚)
請問閃避怎麼計算的?
裝備上的閃避點數怎麼換算成閃避率?
天賦和裝備上的閃避% ,是加成閃避點數?
一些特殊天賦,如移形換影算法不同?
此外,人物屬性欄的閃避機率和期望閃避率有什麼不同
閃避只能閃避物理攻擊?
法術閃避只有移靈幻影這個天賦有?
法術閃避指的是任何法術?
地板法術算嗎? 範圍法術算嗎? 陷阱算嗎?
謝謝
作者: Kane1911   2014-08-27 15:27:00
Dodge 跟 evasion是不一樣的東西 中文怎樣翻不清楚Dodge會先骰 沒過才換evasion
作者: n810516 (阝攵一生)   2014-08-27 15:33:00
好像是閃躲閃避
作者: Kane1911   2014-08-27 15:36:00
剛剛去查了一下 Dodge翻躲避 Ecasion翻閃避範圍法術的話可以躲避 地板法術像燃燒地面的那種不能
作者: kirhan2002 (damn)   2014-08-27 15:38:00
evasion固定頻率受到傷害,dodge完全拼人品.可連閃躲避天賦點下去就是那個機率在算,地板技不清楚假如你今天閃避50%,poe會是你中一次閃一次這樣循環而不是10次中五次這種用平均下去算的 然後只看普攻也是有物理法術的 那個似乎沒辦法閃要細講得要回文章了orz,不過在公司沒辦法那麼囂張http://pathofexile.gamepedia.com/Evasion英文看得懂的畫這邊有解釋,不然有請其他人來開課了看example那塊,應該就會董閃避在幹嘛了
作者: asdpoiuy (Jing)   2014-08-27 16:48:00
第一下隨機 接下來都固定例如怪打你命中率50% 第一下隨機抽1~100% 加上50%大等於100%=命中 、小於100%則再加上一次命中 LOOP命中後-100% 繼續計算

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