[問題] 雙手劍旋風流貴族天賦走向

作者: usemame2003 (幽玥影)   2014-08-27 00:40:46
原PO天賦是走血魔法霸體 玩的技能是雙重打擊與旋風斬
目前雙重打擊是配多重打擊+近戰擴散+快速攻擊+擊中回復
旋風斬是配快速攻擊+近戰傷害+擊中回復
防禦機制是受傷時施放+不朽戰吼+熔岩護盾+持續時間延長
最近用天賦模擬器點了兩種走向 想請問哪種比較適合雙手劍旋風流
第一種是走平衡型 大概的屬性是+239生命 194%最大生命 165%護甲 529%傷害
http://ppt.cc/LaDR
第二種則是走坦型 大概的屬性是+310生命 229%最大生命 271%護甲 367%傷害
http://ppt.cc/BeS8
因為第一難度盜賊選40血,第二難度選18%物理傷害,所以天賦點最多只有118點
請大家為我指明哪種道路比較好 感激不盡
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2014-08-27 00:46:00
1.請用100點下去配,你升不了那麼高等級的 2.271%甲還是被打爆請別傻傻的轉進去一坨巨骷髏巨守衛等很痛的3.既然都點到決鬥起手那就不要用貴族開頭的浪費點數,除非是貴族控 4.可以考慮必中(堅毅之心),反正沒爆擊率大概長這樣http://tinyurl.com/pto46wz 扣掉貴族起手四點
作者: usemame2003 (幽玥影)   2014-08-27 02:36:00
呃...雙手劍本身命中就很高了 基本上都在90%以上這樣點必中效益好像不太高吧?另外點8%魔力用意是...?
作者: aaa5566 (prints)   2014-08-27 02:47:00
路過去點旁邊的加速
作者: wix3000 (癢,好吃)   2014-08-27 03:10:00
我也提供一下我的點法XD 歡迎指教http://ppt.cc/mQAx
作者: I23 (小艾)   2014-08-27 07:22:00
我也做了一個我的理想點法 http://ppt.cc/tB7a右上那區有11點吸血吸魔的會在成形後慢慢點掉

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