Re: [閒聊] 為何遊戲不開放商店系統

作者: leo771555 (leo)   2014-08-26 12:41:30
※ 引述《gofee (撞牆的青蛙)》之銘言:
: 補一下好了
: 有興趣查一下D3拍賣場關閉的原因
: 有拍賣場這種東西
: 會讓一種人出現
: 不生產 賺價差
: 到最後需求量大的東西會變的超貴
: 你今天沒有拍賣場
: 就是單純的供給與需求
對幾段話有點疑問
: 這就牽扯到一些理論了
: 有興趣看一下精華區的一篇文章
: 總之 POE現在的交易模式雖然不方便
: 但是 可以讓生產者與消費者雙贏
雙贏?
假設拿現實世界的東西來比喻
我們今天銀行說不發行新台幣了
請人民以物易物
然後我打勝丼掉出了信義區50坪豪宅的寶
在台服環境會出現以下情況
A:賣信義區50坪 自出
B密:中和20年老房25坪*5
C密:瑪莎拉蒂*2
..
...
.....
以物易物會造成的結果是物品流動性變差
生產者跟消費者都要花時間這個"成本"來促成交易
個人認為並不會造成消費者跟生產者的雙贏
至於你提到的惡性通膨
: 簡單來說就是直接的直銷
: 沒有中間剝削
: 實物實價
: 不會產生惡意的物價膨脹
: 另外 底下有人說現金交易是遊戲一部份
: 對 我同意 但POE不是8591 請想清楚
遊戲會惡意通膨主因有
1.外掛
2.現實世界貨幣的湧進
比喻成現實世界的貨幣市場就是
外掛=傳統織布VS織布機
同樣織出的一塊布(混沌/點金)
在織布機越多的情況下
會造成你的產出不變 但實質購買力下降
現實世界貨幣的湧進則是比較像熱錢的匯入
記得QE3的時候新聞報導QE3導致台灣房價上漲嗎
(至於QE3是否真的導致房價上漲為經濟討論議題 不再本篇討論內容)
那就是因為外來貨幣(美金)湧入台灣市場
台灣新北市房價原本可能20C
但米國人身上有美金想說 20C好便宜阿
大買特買
結果造成新北市房價上漲變成2EX
結論:
個人認為遊戲惡意通膨主因有2
1.外掛
2.外來貨幣(台幣換C EX)
如果設了類似D3的交易場由於流動性變高了
物價會及時反應在賣價上
在上面2種情況下,你會很明顯感受到你的實質購買力下降了
但這並不是交易制度的問題
是遊戲公司要想辦法完全根除外掛 禁止現金交易(但不可能)
如果只靠官方的網站買賣,甚至沒有搜尋器的話
買賣雙方都要花費大量的時間成本去達成交易
這絕對不是雙贏的結果
作者: stormNEW (再也不信人)   2014-08-26 12:42:00
玩poe長知識 可是我直接end了
作者: chaby19913 (魚哭水不知)   2014-08-26 12:44:00
密語那段根本錯了阿
作者: battle00860   2014-08-26 12:44:00
不用說這麼多 D3拍賣場就是很好的例子不說是雙贏 拍賣場簡直雙輸
作者: a8330028 (比旺角還旺)   2014-08-26 12:45:00
1其實有 而且排行前幾名有的就是
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2014-08-26 12:45:00
D3的貨幣回收嚴重失敗,請搞清楚
作者: hardyuse (Liu)   2014-08-26 12:46:00
不要再拿D3救援了好嗎 除非你覺得PoE跟D3的程度差不多z
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2014-08-26 12:46:00
D3 出現20億 這20億幾乎無法在遊戲中消失poe 出10 EX 有人拿出沖裝 就歸零了
作者: mindarla (...........)   2014-08-26 12:51:00
不要再發夢帶風向了好嗎? 這機制在國外幾年都活得很好
作者: midds (midds)   2014-08-26 12:51:00
其實結論你自己已經說出來了...遊戲公司無法讓外掛徹底消失
作者: mindarla (...........)   2014-08-26 12:52:00
用不著到了台版 就搞一套專屬模式..
作者: midds (midds)   2014-08-26 12:52:00
當然就是換另一種方法讓外掛與幣商不容易生存阿
作者: by0413 (誤會一場...)   2014-08-26 12:52:00
POE絕對也會通膨吧 想想遊戲當中的好裝絕對是越來越多大家都神裝 你的裝就沒那麼值錢了 只是POE通膨慢很多
作者: midds (midds)   2014-08-26 12:53:00
讓外掛與幣商要花費大量的時間成本來賺取金錢,自然覺得不
作者: acircus (Yeti)   2014-08-26 12:54:00
一定會通膨但是因為沒有金幣 GGG可以用掉落率的方式解決
作者: midds (midds)   2014-08-26 12:54:00
合成本而漸漸的會減少。
作者: mindarla (...........)   2014-08-26 12:54:00
天知道..殺蟲劑也是有毒的..不要搞到一般玩家也活不下去
作者: magamanzero (qqq)   2014-08-26 12:55:00
是一定會通膨不過 那時可能POE已經倒了XDD
作者: mindarla (...........)   2014-08-26 12:55:00
那就搞笑了..這串夢話文 比交易海還讓人生氣交易海 至少還有機會逛逛有沒自己要的裝
作者: acircus (Yeti)   2014-08-26 12:56:00
這串本來就搞笑,他就是設計不讓你這麼簡單的交易
作者: magamanzero (qqq)   2014-08-26 12:56:00
其實從通貨設計來看 POE設計團隊算有點意思不過還是差了點 通膨會來 如果POE跟D2一樣長壽
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2014-08-26 12:57:00
你第一段要拿現實來比較就已經歪了 環境差那麼多
作者: mindarla (...........)   2014-08-26 12:57:00
這整串文都是百家爭鳴的廢話 要討論遊戲機制去國際論壇
作者: gofee (撞牆的青蛙)   2014-08-26 12:59:00
mindarla 為什麼在國內論壇不能討論遊戲機制?
作者: magamanzero (qqq)   2014-08-26 13:00:00
我是覺得去股板比較好 這會討論到通貨的本質
作者: david79111 (大C瓜)   2014-08-26 13:00:00
賣 LP-700 自出 鳥價不回 另收McLaren 650S 意者密
作者: magamanzero (qqq)   2014-08-26 13:01:00
這離遊戲本身太遠了...一般人不會想知道的
作者: mindarla (...........)   2014-08-26 13:02:00
討論是有屁用 對遊戲內容跟練法一點幫助都沒有只是人想帶風想 看能不能凹出個台版拍賣場或商店
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-08-26 13:03:00
人家討論關你屁事
作者: zero1017 (轟)   2014-08-26 13:03:00
這串根本...poe就這樣 國際服都出多久了 又不是剛出遊戲d3拍賣場根本廢
作者: mindarla (...........)   2014-08-26 13:04:00
還是那句話 有本事就去國際服論壇 跟原版官方要糖吃
作者: vergilmir (.)   2014-08-26 13:04:00
Zzz min的說法跟本上否定了論壇這東西的功用 科科
作者: Guerrieri (Taylor)   2014-08-26 13:05:00
討論可以 但是請別台服別真的開拍賣場拜託
作者: konezumi (小老鼠)   2014-08-26 13:07:00
弄個像wow的拍賣場也許可以讓買東西更方便
作者: mindarla (...........)   2014-08-26 13:07:00
奇怪了 版上一堆交易海 又關別人屁事 還不是被禁了?
作者: konezumi (小老鼠)   2014-08-26 13:08:00
東西放上去 有起標價也有直購 價格設定也有各種通貨順便把xyz物品搜尋的機能附上去 應該就很方便了只是這樣應該會吃掉超多伺服器效能...
作者: kenken7389 (躲躲)   2014-08-26 13:11:00
遊戲設計就沒有回收貨幣機制 你外掛抓光了也一樣
作者: ADIE2 (ㄚ呆)   2014-08-26 13:12:00
d3拍賣場廢的原因是因為用錢去買吧d3錢用不太到呀 poe混沌石跟一些通貨很好用呀..不過我覺得poe台服過不久可能要通膨了 如果台幣戰士入侵的
作者: mindarla (...........)   2014-08-26 13:14:00
八月以前 也沒有拍賣場跟商店..為什麼到了台版就要開放?
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-08-26 13:15:00
官威真大 科科 沒交易文發 不能聊天歐想要做有意義的事 那你還窩在ptt嘴砲
作者: david79111 (大C瓜)   2014-08-26 13:15:00
當然要去每個流亡者的地攤上淘寶才有流亡者的feel阿
作者: kirhan2002 (damn)   2014-08-26 13:16:00
第一個例子換成B C一個用美金一個用人民幣就懂了
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-08-26 13:16:00
況且國際版最後standard雖有hc跟聯盟的熱錢一直近來
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-08-26 13:17:00
最後通貨還不是很穩定 2XC=1EX擔心通膨真的很好笑
作者: kenwillians (阿龜)   2014-08-26 13:22:00
大戶一個晚上就點掉你打一個月的連結石,是要怎麼通膨
作者: ADIE2 (ㄚ呆)   2014-08-26 13:22:00
混沌石一顆10塊不到 太便宜了呀 花個三千就三百科了..不過這遊戲有點複雜 所以台幣戰士入侵的機率比較低拜託 不能抽卡 不能把妹 不能自動尋路 就打死一堆台戰了還有沒有無敵玩法 一下子買到endgame的裝又不能曬
作者: kirhan2002 (damn)   2014-08-26 13:24:00
這遊戲會自動過濾掉台戰,捏build才是這遊戲的樂趣
作者: ADIE2 (ㄚ呆)   2014-08-26 13:25:00
另外我覺得開放擺攤還不錯呀..看看擺攤遊戲 天堂ro戰了1x年還在戰呀...
作者: kenwillians (阿龜)   2014-08-26 13:26:00
Poe的通貨只要你去賭就是會消失,需要人再生產,除非今天出現dupe,不然是場就是會穩定再那邊,因為你拿到好裝去把他點出6L是覺對的
作者: david79111 (大C瓜)   2014-08-26 13:27:00
這遊戲的台戰是直接花好幾萬買高級裝來穿= =但也有的是花錢買通貨
作者: tony22725385 (Beelzebul)   2014-08-26 13:30:00
怎麼戰都戰不過D2
作者: david79111 (大C瓜)   2014-08-26 13:34:00
不擺攤沒固定比值的金幣以物易物就是這遊戲迷人的地方跟特別的魅力~MF才是精髓阿(誤
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2014-08-26 13:49:00
300顆 真的手工打。100小時也未必打的到
作者: fzzge (我我我)   2014-08-26 13:56:00
你知道這遊戲的通貨是可以使用的嗎?
作者: sircus (狐狸)   2014-08-26 14:04:00
我也不懂現在台服混沌瘋狂降價的原因
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2014-08-26 14:08:00
原PO舉例失敗。試想小朋友用牛奶糖當遊戲的貨幣,突然一個小勝井(台戰)買了一堆牛奶糖加入遊戲,大量的牛奶糖湧入市場會造成牛奶糖貶值沒錯,但是牛奶糖最低的價值還是存在(嚼嚼)所以不用擔心牛奶糖會貶值低於它該屬於的價值以上不考慮牛奶糖過期、長螞蟻
作者: interestbi (阿必)   2014-08-26 14:41:00
通貨可以用,你的例子不妥
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2014-08-26 19:13:00
推牛奶糖
作者: RuinAngel (左)   2014-08-26 19:38:00
POE又不是純經濟議題,物品流動率不高不會怎樣,至少好過快速通膨悲劇

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