※ 引述《rabbit0910 (0.0)》之銘言:
: ※ 引述《rr856658 (R2)》之銘言:
: 單體跟範圍各選一招就好了,單體不用串穿透,效益不好
: 看你的分裂箭有串暴擊獲得暴擊球,把單體的穿透也換成拿暴擊球,這樣才不容易斷球
: 快速投射也不用串在單體上,換成增加爆傷或其他的比較好
: 剩下的凹槽建議連受到傷害施放增加生存力
: 大概是這樣,歡迎討論
其實關於低體技要不要串穿透我有一點不同的想法@@
我AE技:分裂箭>連鎖>快速射擊>爆擊獲得籃球
先說分裂箭,分裂箭配穿透or連鎖各有其優缺點,怪物數量越多越密集穿透威力越大
但是怪物數量10隻以內尤其還有那種遠近混編的,連鎖比較優秀.
但面對那種小兵茫茫多的就比較無力.
我應對的方式就是冰箭給他串穿透,原本我是冰箭4L
冰箭+爆傷+快速攻擊+快速投射,拿到5L後多串了個穿透.
老實說表現意外的亮眼,冰箭本傷帶有擊中敵人後的追加錐形型小範圍AE
但這個AE範圍其實微妙的不小,一群怪衝過來,很多時候一發冰箭爆擊就能在怪群中
直接開條高速公路.剩下的就分裂矢清場.
冰箭的擊中後AE我目測約有45度角.不知道似乎有受到怪物體型影響,
有時候能打到很意外的角度,對著12點方向的怪物打,
那個AE能打到距離五步的10~11點方向的敵人
在面對大型敵人時有意外的效果.