廢話不多說,先上網址 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/998489/page/1 簡介: 大聲望時代,準備好崇拜了嗎? 1500fusing公道價,我六連我坦蕩蕩 三個月聯盟: SC:流亡無雙 HC:燃燒軍團Return 新技能: Tornado Shot:射出具穿透性的一發,飛到指定地點後,會再從該地點射出 全方位的投射物。 Herald of Ash:手上冒火(草薙X),增加火傷(法術或攻擊皆有),如果 殺了一個敵人,會點燃周遭的敵人(傷害是過量擊殺的傷害)。 Herald of Ice:手上結霜,增加冰傷,如果粉碎(冰凍下擊殺)一個敵人,他 會爆炸並對周遭敵人造成冰傷。 Poacher's Mark:新詛咒。降低對方迴避,且打到對方時可以回血回魔, 增加你藥水回復速率,還有擊殺時可能拿綠球! Generosity:讓你成為薩滿。 其他: 多了三個野生流亡者 許多BOSS戰重新設計(Brute:哈哈沒柱子躲了你看看你www) 新指令 /spectate (character name) 可以看對方PVP(什麼時候才會加Cut Throat?) Ambush/Invasion的內容加進去了 但是地圖箱的字墜被nerf 新版箭袋將會取代舊版 Blackgleam將會改成火箭袋基底,Broadstroke變成Legacy(誰啊? 有些入侵者似乎直接定居在某些地圖了 換裝法GG 玩家升級Life從+8變+12 早期任務獎勵經過調整,例如Shadow初始技能變Viper,而Duelist改成Double 許多技能耗魔減少,主要是在20~40等的過渡期 弓手Buff所有種類的弓基底傷害都提高了 多了兩個基底的藥水(Lv65,Lv70) 平衡: NERF 詛咒被nerf,天賦多了詛咒圈 火傷Anger光環在高等級的傷害被nerf(Lv20 -18%) 電傷Wrath光環在高等級的傷害被nerf(Lv20 -24%) 回魔Clarity光環的reserve量提高了,回魔效率也有更改 Arc被nerf(-15% at all levels) Flameblast暴擊率變5%(原本6%),傷害被nerf(-15% at all levels) Frenzy每顆綠球提供攻速固定+5%,不再隨等級提升。Quality+攻速也被nerf 連線棒棒Searing Bond被nerf(18% at all levels) 丟丟樂Spectral Throw的傷害效率-8%詛咒被nerf,天賦多了詛咒圈 BUFF 近戰 Cleave不再有傷害效率懲罰,如果雙持則65%武器傷害 Flame Surge傷害範圍加寬 Lightning Strike基礎傷害加成變130%(原120%) Glacial Hammer傷害加成為130%(原125%) Sweep傷害效率提高為85%(原本75%) 雷系 精子(誤)電球Ball Lightning傷害+30% at all levels Spark傷害+20% at all levels。遇到冰牆時會彈回來 冰系 阿力古Freezing Pulse傷害提高(Lv1 +50%~Lv20 +40%),投射物速度加快 Glacial Cascade總之就是效果範圍變大 The area of effect of each ice section has been increased. This also increases the area of overlaps of sections. Ice Nova高等傷害級Buff(Lv20 +15%) Ice Spear傷害提高(Lv1 +33%~Lv20 +87%) Ice Shot在地面上造成的冰地板範圍增加。現在有傷害加成120% 親兒子 Raise Spectre生命、傷害、ES懲罰減少10% at all levels Raise Zombie血 +13% Summon Skeleton基礎傷害+50%