[問題] 一個召喚師的問題

作者: k45446123 (雲林俊傑)   2014-08-20 17:12:32
小魯目前是70召喚女巫
主要火力配置是
召喚骷髏+召喚物生命+召喚物傷害+法術圖騰
召喚殭屍+近戰傷害+生命+召喚物傷害
召喚狂靈+快速施法+施法迴響+召喚物傷害
刷圖時遇到一團怪幾乎就是圖騰擺下去 然後躲小弟中間狂放火靈
目前的坦度跟傷害是還過得去(護盾開紀律跟全抗後4500+三抗75%)
我的問題來了
可以看出我幾乎每個召喚物都有擺召喚物傷害
但我爬文看到幾乎好像都是比較推近戰傷害還有傷害擴散
我想問的是 擺召喚物傷害跟這兩個有差很多嗎?
我看到的心得文 火靈幾乎是施法迴響+近戰傷害+傷害擴散
這樣的好處是在哪?
是不是召喚物傷害的效益遠遠比不上近戰傷害+擴散呢
還是這樣配置有甚麼可以加強的
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2014-08-20 17:14:00
計算公式不一樣,記得後面增加召喚物傷害會比較弱
作者: robinroy2003 (紫籽)   2014-08-20 17:16:00
近戰傷害>召喚物傷害 火靈或殭屍至少選一種串上擴散效益大於單體傷害
作者: Ericn (WeiLi)   2014-08-20 17:22:00
殭屍可以嘗試換成擴散和多重,我是這樣配!清怪頗快~~

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