Re: [閒聊] 天賦樹已釋出

作者: lee11708 (KL)   2014-08-14 11:59:46
很多人在討論血量
我發表一下我的看法
血量%的下降
+
基礎生命成長的增加
= 裝備上血量的比例效益下降 = 砍高端血量型玩家
= 新起手玩家在血量上的相對位置往前
= 全體玩家血量的絕對位置往後
= GG
作者: rusa (rusa)   2014-08-14 12:00:00
這版沒意外ES又會是主流 ES沒啥砍
作者: jasop (PapayA!)   2014-08-14 12:02:00
看那女巫的es量 ..
作者: good90150   2014-08-14 12:13:00
ES=有錢人才玩得起+裝好比血量多 對新手不太友善阿XD
作者: aotin (奧丁)   2014-08-14 12:19:00
老頭和野蠻區似乎多很多加裝甲%數的,我覺得還不錯啊?
作者: lee11708 (KL)   2014-08-14 12:26:00
我文意就是說對新手不友善 GGG只是假裝對新手很友善 XD
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2014-08-14 12:30:00
手機看不到天賦QQ
作者: david79111 (大C瓜)   2014-08-14 12:34:00
一樣阿 護甲對新手沒用阿
作者: mindarla (...........)   2014-08-14 14:26:00
升級血量真的高很多.. 點血的壓力降低了一些
作者: good90150   2014-08-14 15:13:00
我的對新手不太友善意思是 對拓荒型BUILD不太友善 XD不過對於某些不太點血的BUILD跟ES BUILD 或許比較好?
作者: lee11708 (KL)   2014-08-14 15:29:00
現在有大師 拓荒過度裝應該比較好弄
作者: rusa (rusa)   2014-08-14 16:05:00
台版沒大師天賦改心酸的..
作者: lee11708 (KL)   2014-08-14 16:15:00
台版沒大師喔! 那就還蠻慘的 LOL
作者: rusa (rusa)   2014-08-14 16:27:00
還有台版沒新技能..
作者: ahadears (.....)   2014-08-14 18:39:00
弓手暴擊+擊退那頂令人期待阿!!!

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