Re: [問題] 燃燒解放流 天賦試點 +1球V.S.法傷 ?

作者: ZackQQ (zack)   2014-08-10 19:01:41
看到Burning discharge 心中就有千言萬語 欲一吐為快
http://ppt.cc/E8J1
這是粗捏的天賦 其中可修改處還很多
104點 84LV就有288%的血量
足以在鞋子+戒指+searing touch皆無血量 的情況下仍擁有5K多近6K的HP
喜歡高傷害的可以犧牲些血量去點火傷
但是玩HC 你不會想死 玩SC 以不會想一天到晚掉%對吧
盜賊任務 HP-Skill point-Endurance charge
核心技能 Discharge + Ignite + Prolif + Lifeleech + Fire pen + Burning dmg
輔助技能 Shock nova + Prolif
使用詛咒 Flammability + Ele weakness + Warlord's Mark
聽說最近有curse on hit修改 可將二詛咒與Shock nova 組合成5L
再用力六個洞放self cast Warlord's Mark
不使用EE 因為他在Shock nova之後雖然能拉高Discharge的傷害
但也會降低後續的燃燒傷害
玩Burning discharge就不能不了解 Ignite的作用原理了
由於法術傷害都有一個區間 所以打出來傷害不盡相同 個別傷害都有機綠觸發點燃
然則 在觸發點燃以後 ele prolif 會把最大的點燃傷害擴散而蓋掉小的
所以Burning discharge可以說是怪越多越強
在solo時 若能拉個10幾20隻怪到Boss旁邊 one shot boss也不是難事
VP作用版有文章討論已經非常詳細 前面推文也論述過 在此略過
我曾有HC角色 打元素反傷圖也未曾有過任何問題
現在VP吸血減低 應該可以捨棄Determinstion而開火抗+火炕水解決
而Determination+Clarity 為一般情況下使用的靈氣
因為該天賦智缺 雙%光環會導致無法使用耗魔量極高的6L Discharge
再來就是Shock nova + Static Blows + prolif 的組合
因為prolif 的關係 附近怪物可以很快達散3層感電
又因為上述Buring的作用原理 三層感電怪物所持有較大的點燃會被擴散出去
等於全螢幕的怪都吃到3層感電的點燃傷害!!
加上ele weakness + flammaibility 可以打出Tons Of Damage!
這就是前面說 one shot map boss的原因了
報喜不報憂 是不道德的
這個build缺點也很明顯 單體傷害悲劇
現在可以用Echo + Enduring cry 單隻怪一次集二個球應該會好一點
以前我是用Fire trap + Ignite + conc effect 在副手武器來處理單怪
腳色練法
由於有老頭的burning dmg 用searing bond 練功再適合不過
一路燒到有5L searing touch 先捨棄burning dmg 放入其他五個
開始轟炸鬼島吧
有疑問請其出 想到什麼再補 就這樣..
作者: ZackQQ (zack)   2014-08-10 19:03:00
很好 上篇馬上有人問到問題 果然缺漏了Doedre's Damning 能解決魔回的問題裝備方面 就護甲 HP 抗 護甲搭配靈氣 不拿evasion裝
作者: suyushan (小幹)   2014-08-10 19:10:00
感謝大大 QQ單體傷害 searing bond不會比較好嗎?或是用flame blast + con eff + LL + FP之類的組合
作者: ZackQQ (zack)   2014-08-10 19:18:00
很多解法 也可以找個火焰+2仗 flamblast + conc + FP看你自己喜歡嚕
作者: suyushan (小幹)   2014-08-10 19:39:00
所以5L是 解放+點燃+EP+火穿+LL ?6L 再把IBD放進去?
作者: ZackQQ (zack)   2014-08-10 19:41:00
恩恩

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