Re: [閒聊] 可以預見 但無法阻止

作者: way7344 (way7343)   2014-08-10 00:16:01
※ 引述《ZackQQ (zack)》之銘言:
: 回應標題 這時候就出現了一個可預見的結果
: OB之後 他們發現腳色練失敗了
: (這應該很快 normal A3 或 cruel A1 大概就會出現)
: 出現二條路 reroll or quit
: 要他們承認失敗太難 但要他們說這遊戲爛易如反掌
: 看在過來人眼中 真有說不出的辛酸
硬派遊戲就這樣
黑暗靈魂的一堆人說好玩,上古卷軸有名到天際,
看了實況也覺得好玩,但想到要玩下去,
要花下時間,要認真研究,要完整看完劇情…
真的很硬!
poe不算好上手,高度自由化的天賦,技能寶石化…
也上網看了很久跟本看不懂
我台版才玩,玩了雙手持的決鬥者…
8/1玩,直到8/8才破…(一天約兩小時 = ="
第二隻,想玩法師了
再上網看了一下…
原來比較重要的技能寶石還要看哪些職業比較容易取得…
哇哩咧…
這情況怎麼可能練一隻就成形
_
建議你,在代新朋友時…
真的直接跟他講,哪些職業要用哪些天賦
比較大眾化可以點的,就叫他點過去…
不用說那些太難太深什麼的,
第一隻練不好,過不了關,真的會玩不下去。
暗黑2 最少我們可以知道,lv30的技能總是比lv1的小火球小冰棒實用,
只要了解有新招就用新招,有洞裝個小石頭就比較強,
但…
poe明顯不是這樣上手的
很硬,很吃裝備
不認真玩,就不會好玩
作者: h2030625 (雙重人格)   2014-08-10 00:18:00
話說這遊戲我剛打完神權之塔回到海灘嚇到 怎麼又重來了這遊戲一直只有三章嗎?
作者: way7344 (way7343)   2014-08-10 00:22:00
故事比D2短,不過發展性更自由
作者: tony820708 (freezingkills)   2014-08-10 00:26:00
消息是說明年上半年會發布第四章 回海灘表示進下個難度
作者: mars90226 (火星人)   2014-08-10 00:26:00
第四章要等明年三月
作者: I23 (小艾)   2014-08-10 01:10:00
裝備+天賦+技能石 隨時一個變化另外兩個都要微調感覺其實就像在駕駛一台鋼彈一樣複雜
作者: mindarla (...........)   2014-08-10 01:15:00
上古卷軸系列 很容易3D暈說..我每次開15min..就要去廁所吐了.. Q_Q 嚴重暈車
作者: I23 (小艾)   2014-08-10 01:53:00
體質問題 像我CS可以打八小時不會暈朋友也很佩服
作者: rusa (rusa)   2014-08-10 02:51:00
會交易就不用花時間玩別隻啦
作者: chaby19913 (魚哭水不知)   2014-08-10 09:51:00
要找到最適合自己的鋼彈阿 (?
作者: Guerrieri (Taylor)   2014-08-10 12:14:00
推黑暗靈魂!! 玩到會想摔把手的遊戲!!
作者: gilerby (gilerby)   2014-08-10 15:29:00
摔手把?!,那鍵盤滑鼠呢。 玩不下去啊
作者: naozumi104 (阿直)   2014-08-10 18:15:00
真的~ 這遊戲不動點腦 人物夭折很快 顆顆
作者: Guerrieri (Taylor)   2014-08-10 22:28:00
滑鼠鍵盤完全悲劇連摔的意思都沒有XD

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