PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
Paradox
[EU5 ] 第一個DLC前的更新計畫
作者:
Comartin38
(CM)
2025-11-15 21:33:36
1.下週更新重點
- POP需求商品受POP財富影響
- 能調整如果缺糧,要讓POP挨餓到什麼程度(明末:)
- 能讓角色正確顯示鬍子
2.年底前更新重點
- 改善AI跟UI
- 改善效能穩定性
- 改善世界各地機制上的史實性,尤其是大元
3.明年二月更新重點
- 日耳曼地區獨特內容
- 改進軍隊UI
- 以18世紀為藍本的後期歐洲服飾,帽子及假髮包
https://i.meee.com.tw/7d2Mxnz.jpg
*目前的是以16世紀為藍本的
作者:
gostjoke
(鬼笑話)
2025-11-16 09:06:00
現在遊戲一堆bug
作者: Ericchitw
2025-11-16 14:37:00
需求品能不能像V3那樣 我明明小麥多到爆倉了 結果人民吵著要吃雜糧 吃稻米==
作者:
riripon
(凜凜碰)
2025-11-16 23:31:00
你家人民也懂無麩質飲食?
作者:
kons
(kons)
2025-11-17 10:37:00
你整天吃麵包沒配料也很空虛吧,想搭配點別的正常啊
繼續閱讀
[Vic3] 西班牙新內容
Comartin38
[Vic3] 民族覺醒版本局勢模擬史實性
Comartin38
[CK3 ] P社偷偷做了諡號系統?
shirman
Re: [EU5 ]這戰爭機制很有問題吧
LaiTW
[CK3 ] 兼具趣味/強度的玩法:彌陀曼荼羅
Borges
[CK3 ] 群雄割據時,領土越大越窮?
ChangAlan
[CK3] 無法派將領出戰的問題
chordate
[CK3]天叢雲劍 與 日本天皇復政心得
stube60510
[CK3] 傣族冒險者中場心得
FMb
[EU5 ]這戰爭機制很有問題吧
x23
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com