Re: [EU5]第一次破防

作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2025-11-12 20:19:22
推 AGIknight: P社遊戲剛出都很糟 11/12 09:56
推 Comartin38: 好奇P社新作跟光榮無威加的版本,以及 11/12 09:59
→ Comartin38: 文明帝國n-1+1代相比較的話,哪款狀況最糟? 11/12 09:59
推 Comartin38: 其實君堡140x年時本來就很有希望拿下來了,只是某個 11/12 10:03
→ Comartin38: 開局的嬰兒亂入小亞細亞打亂了這一切...... 11/12 10:04
→ KYALUCARD: 其實內容真的很多 但就很多設計考慮不太周延 11/12 16:30
我覺得EU5一定是最慘的沒有之一
別說跟外面比了,三國志14跟信長野望新生都是近代評價最高
跟P社其他遊戲的首發狀態比EU5都是最無聊的那個
VIC3:
雖然首發的戰爭系統滿殘廢的
但是生產產品賺錢→投資國家現代化→解決pop問題
處理這個循環是有趣的,要一直關心現在產什麼利潤好
pop問題解掉一個還會再來一個,玩家是一直有事情做的
CK3:
雖然跟完全體的CK2比少掉超多東西
不過核心的人際關係經營還有逐步取得高級稱號的玩法還在
加上新的技能樹系統還有強化暴君流,整體是有趣的
只是玩法沒有CK2那麼豐富
HOI4:
初版問題是國策樹太少導致大部分的國家沒特色
不過核心的戰爭玩法倒是沒有什麼大問題
Stellaris:
初版遊戲平衡問題滿大的(FTL方法居然有三種...)
不過遊戲的核心內容探索→殖民→資源MinMax
這個循環沒出什麼大問題就是了
EU4:
雖然有非西歐科技組沒人權的問題
不過鄰居科技不會跟你差太多,人腦要欺負鄰居還是綽綽有餘的
東亞國家也可以向西殖民美洲,跟西歐國家接壤之後再西化
大部分的中型國家要成為列強都是有機會的
看下來就可以發現P社遊戲的核心玩法其實都是第一版就確立了
後面的DLC都是添加區域特色或是加入新玩法
而且初版通常限制最少,很多球長都是早期版本打出來的
後面的更新反而會一直加上限制
EU5就有點反其道而行了,初版雖然野心很大做了很多系統進去
但是核心的擴張跟殖民然後成為列強這件事情卻變成多了很多限制
殖民就不說了,光是開局提早100年就等於玩家能玩到殖民的時間要延後100年
擴張需要的manpower也要等到armory的科技開出來才能增加
EU的另外一個核心,外交的合縱連橫也因為這次戰爭限制太多
不像以前總是烽火連天所以存在感變得薄弱許多
總之這代真的是痛苦太多收穫太少
講到這邊反而很好奇他DLC要怎麼救現在這個狀況
作者: AGIknight (我攻速很高喔!)   2024-11-12 09:56:00
P社遊戲剛出都很糟
作者: Comartin38 (CM)   2024-11-12 09:59:00
好奇P社新作跟光榮無威加的版本,以及文明帝國n-1+1代相比較的話,哪款狀況最糟?其實君堡140x年時本來就很有希望拿下來了,只是某個開局的嬰兒亂入小亞細亞打亂了這一切......
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2024-11-12 16:30:00
其實內容真的很多 但就很多設計考慮不太周延
作者: vicklin   2025-11-12 20:21:00
內容其次,ui問題比較嚴重,但明明有civ7當墊背了..
作者: Comartin38 (CM)   2025-11-12 20:44:00
好奇您對英白拉多1.0版的評價有沒有比EU5慘?就是那個點數風雲羅馬版現在的樣子其實很像英白拉多廢掉點數後的第一版看起來很多事要做,但玩家的行動影響大局有限,就不如放著讓系統自動跑之前我有打最新版本的心得(代碼: #1bx5mWuE)我目前感覺是跟那時有點像然後P社想搞這種貿易POP家族樹多兵種大雜燴的夢想可以追溯2008年左右開發中止的EU外傳"Magna Mundi"
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-11-12 21:42:00
最慘的一定是VIC3啦, 好不好玩是其次, 初版VIC中期是整個卡到完全沒辦法玩
作者: Comartin38 (CM)   2025-11-12 22:33:00
看之後會不會愈修愈簡化,像羅馬一開始想模擬世家大族對國家的影響,家族基本無上限,修到最後家族限5個羅馬還可以指定軍隊陣形,結果玩家根本沒管這個
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2025-11-12 23:45:00
我也覺得說明比起四代差很多 很多效果都能減AE但沒說明
作者: GKKR (台北村一輝)   2025-11-13 02:30:00
UI我到現在還用的很痛苦,決定繼續VIC,等之後看怎麼改
作者: kayoko (kayoko)   2025-11-13 07:41:00
VIC3開局BUG滿天飛+開場沒多久就會卡爛我覺得也沒好到哪,一樣玩50小時VIC3應該已經閃退10次以上了EU5還在UI大發現時代
作者: kmak   2025-11-13 13:40:00
vic3的確出來莫名其妙閃退,搞到等一段時間才開始玩
作者: shirman (幼稚小鬼)   2025-11-13 17:18:00
馬後炮一下,其實看日誌時我就很滅火了,整個就是考量的要素很多,但玩家能做的操作很少
作者: ctLeisen (QwQ)   2025-11-13 17:51:00
我倒是懶得看DD直接玩雖然很多煩躁的點但整體還滿開心的
作者: kons (kons)   2025-11-13 18:12:00
不會,比起eu4,我目前覺得eu5更好玩
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2025-11-13 20:37:00
老實說遊戲性輸慘 內容多跟內容深=/=遊戲性接著打到宗教改革晚期又覺得沒搞頭了
作者: yoyun10121 (yoyo)   2025-11-14 04:56:00
覺得EU5更好玩+1, 只是問題也超多不過這大概看你比較喜歡建設經營, 還是外交開戰
作者: vicklin   2025-11-15 01:36:00
現在上手以後覺得好玩了但是真的龐大的系統需要摸
作者: success51 (成功機率51%)   2025-11-15 03:04:00
更好玩+1,還原EU3很缺錢只能玩得起大國的感覺,種田也是同樣拿到錢就拼命種。或著說EU4走歪了用點數種就很怪

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