以下是官方補充:
1.當了中央官就不能身兼地方官(沒辦法左將軍領豫州牧)
2.一般來說只有男性能考科舉當官並繼承家主
3.官方會盡可能讓官員服飾符合品秩
4.天朝內廷(皇后/嬪妃/寵臣/宦官)的角色會被淡化
*其實可以理解,以遊戲時段來說,內廷相對有存在感的時期,
不是在CK3前的東漢-南北朝-中唐,就是在CK3後的明中期-清代,
只是大眾想像的天朝宮鬥創作多以這兩大時段為藍本
5.大越/大理/朝鮮政體為類天朝,
契丹/党項/女真則是南北面官,亦即拜占庭與汗國的混合體
6.封建部落領主被天朝統一後,能融入官僚體系,成為官僚世家
7.東南亞沒莊園
8.能藉密謀使朝代走向混亂
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1308950/image_28.png
9.在此修正一下先前發的朋黨類型說明:
黃黨-保皇黨
紅黨-主戰派
綠黨-新黨
紫黨-主和派a.k.a投降派,會促使天朝臣服於境外強權
藍黨-舊黨
白黨-中間選...中間勢力
最右邊純粹提醒天朝法理內有哪些獨立政權
10.皇帝能任命寵臣,增加自身黨派的政治勢力,好讓皇帝將國勢導向擴張等方向
11.皇帝能有超過4個妾,朝貢國會送妾,但不要指望會有更多後宮事件
12.災害不包括地震(請去玩EU5)
13.霸權法理內的戰爭不受限制(應該指保證有CB能用,而不是能毀約再戰?)
14.能在科舉中決定偏重的能力取向(考兵法能收更多軍事人才)
15.一試定終身,科舉成績會影響其官僚生涯
16.有機會取得帝國位階的榮譽頭銜(權臣?)
17.可能有退休機制
18.丞相能篡位
19.當天朝分裂,無地家族會自動投效莊園所在地的軍閥
*話說莊園能不能無視家族出身地及對當地的影響力隨便亂搬,
例如江西出身的家族無故放棄在地的人脈與地方勢力,把莊園搬到四川,
又不知CK3有沒有做出出身地對人際乃至黨派的影響(像是荊州派東州派這種的),
例如北方出身的朋黨領袖會排斥南方出身的官僚
20.進入亂世前最好先規劃好莊園位置(不然強制投奔能力超爛的群雄)
*不知能不能事先規劃讓家族旁支分別支持不同群雄
21.亂世能登庸其他群雄的世家家主,世家也能投靠新的朝代
22.P社不做迴避本籍
不知投降派會如何運作,如果朝中90%都是投降派,那黨魁會不會逼宮要皇上臣服異族,當兒皇帝?行政制有個嚴重bug:能發起罷免外國行政制的總督(這算境外敵對勢力介選嗎?)P社要做東亞之王可以做184-589或1467-1868年