1.整合起來的軍團UI
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1305819/DD149_01.png
如圖示,能在同個UI調整補給,同時指示進攻防守
2.封港指令
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1305823/DD149_03.png
海軍能封鎖敵國港口,切斷補給及進出口(後期把島國封港他們就只能用綠電了)
3.更直觀的戰略推進目標
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玩家能讓多個軍團指向同個戰略目標,使這項功能更具作用(簡化版的HOI4?)
4.強制國營
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1305829/DD149_08.png
玩家能指定特定廠房強制國營,避免AI繼續去蓋
5.指定AI隨機性
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開局前能設定指定的AI模式
6.投資報告
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公司進行投資會顯示報告
7.殖民花費提示
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1305833/DD149_12.png
殖民若要花錢蓋港口,事前就會提醒玩家付費
8.政治運動圖標
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各種政治運動有專屬的圖標
9.一口通商
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大清有專屬的一口通商法律
作者: lpin000031 2025-06-07 10:09:00
水力發電應該要讓地圖多個河流規模可增加上限規模或是發電量加成,尤其是希望能夠做個輸電機制,讓人口少的州域能夠接外部電,或是類似軍事建築的設計一樣,蓋完後可以依照科技研發來更新機組和輸電系統影響工作人力或是輸出電量