作者:
shirman (幼稚小鬼)
2025-04-29 08:17:40昨晚也玩了3小時
一起來拋磚引玉
機制基本上就跟原po和開發日誌講的差不多
幾個心得
1.牧群(之前開發日誌翻牲口)變戰士是瞬間
假設你2000牧群可換成500戰士,搶了人家2000就瞬間變成900多
在開局大家只有三四百的時代
馬上變成最強遊牧,開始到處打朝貢
2.不接壤就不能打下直轄地,只能打成朝貢
不過兵力是看牲口
從朝貢來和封臣來都沒差
所以初期就盡量打朝貢,增加牲口收入
3.初期擴張以增加牲口為主
如果有機會給你選擇
a.某領地宣稱
b.搶人家牲口的宣戰理由
我會毫不猶豫選後者
理由就如同1,初期變強可以馬上滾雪球
雪球滾大了,地遲早是你的
在初期,搶人家牲口>搶人家地盤
4.以提升 遊牧部落權威(開發日誌翻宰制力) 為目標
提昇條件就是牲口數,3級要1w牲口
提升後也可以解鎖更多能力
加油吧
5.朝貢過一段時間就會自己斷
沒錯,雖然你用拳頭把人家打服了
但人家過一段時間又會皮癢,自己跟你斷朝貢
不過,嘿嘿
這段時間人家奉上的牲口你可是好好收下了
就用牲口帶來的戰士好好給他們教訓
這時應該也解鎖公國級遊牧地盤爭奪了
把一些不聽話的小遊牧都消滅吧
6.牧民可以直接用外交要求朝貢
已經有宗主的就用「主權戰爭」打他宗主
把牧民搶過來
而這些互動都要消耗威望
所以多舉辦圍獵吧
大概就這樣