[EU5 ] 開發日誌(25/03/12)

作者: Comartin38 (CM)   2025-03-15 21:35:26
1.後續調整的內容
首先香料拆成藏紅花,胡椒與辣椒,
椰棗被併入水果,大豆被併入豆類,
新增了蜂蠟商品,它是蠟燭的原料,
加工品多了陶器與家具
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1257246/pottery.png
接著區位優勢更為重要,在原料產地的作坊生產效益更高,
同時加入了規模經濟機制,鼓勵堆疊廠房
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1257244/produced.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1257243/minting.png
另外多了鑄幣機制,缺乏黃金白銀原料,就無法鑄幣
(不知大元能不能用紙張與染料來"鑄幣"?)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1257242/pops.png
關於POP,農民被拆成三種:農人,勞工與士兵(這片是VIC3前傳?)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1257241/promotion.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1257240/nobles_spend.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1257239/tax_base.png
徵稅系統也調整過了,鼓勵玩家向平民抽稅,而不是富有的貴族
下週談政治與價值觀層面的變化
2.蘇格蘭
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1258386/Country%20Selection.png
開場時,原本的國王大衛.布魯斯流亡海外,國家由攝政掌握
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1258281/Balliol.png
同時前朝意圖復辟,引起了內戰
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1258283/Scotland.png
雙方背後有法英兩國支持
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1258307/Edward%20de%20Balliol.png
如果打輸內戰,允許切到勝方去玩
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1258311/Clans.png
蘇格蘭有專屬的氏族階級(在CK3如果要採行史實的氏族制,只能信綠教)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1258327/Warbows2.png
蘇格蘭跟英格蘭偷學的長弓兵
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1258330/Scottish%20Highlander2.png
高地士兵(拿火槍的,不是菘藍武士)
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1258331/Scotch%20Whisky.png
能釀造蘇格蘭威士忌
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1258334/Wealth%20of%20Nations.png
活到後期的話,能拿到國富論
下週介紹衣索匹亞
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2025-03-17 09:20:00
??:百姓都成窮鬼了,沒油水可榨了(略
作者: Edmon (Edmon+d~)   2025-03-17 11:15:00
沒貴金屬就不能鑄幣,好像有點道理^^
作者: kons (kons)   2025-03-17 12:18:00
五代十國的鉛錢:誰說鑄幣非得用貴金屬
作者: Edmon (Edmon+d~)   2025-03-17 12:24:00
對齁,銅錢也可,八成想讓玩家去搶金礦XD
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2025-03-17 20:03:00
這麼多篇看下來,EU5的餅是畫得最香的
作者: Klan (天才小釣手)   2025-03-17 20:43:00
以為在玩美麗新世界1404

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