本週介紹屬國及巴伐利亞
屬國
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屬國會有忠誠度,當低於50時,不僅不響應主君參戰,也無法被併吞,
自由渴望度則會減少屬國忠誠
玩家能釋出屬國,甚至能指定特定人物擔當屬國君主,
屬國類型包含:
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附庸- 最常見的類型
封臣- 僅限君主國
邊境侯- 專門用來守邊的附庸,有軍事加成
殖民地- 能提供貿易力與人力
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西班牙征服者- 伊比利限定,屬於一種無地國家(EU5也能玩無地冒險者了?)
只出現在美洲(不能拿來征服福爾摩沙等舊大陸區域)
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征服者壯大後,會成為殖民地
接著談吞併機制
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吞併成本會隨屬國規模而變,而且不得吞併不忠誠的屬國
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以上是宗主能對屬國下的指令,像是逼迫更改宮廷語言(掛狗牌?)
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屬國也能派閣員減少吞併進度,或是壓低對宗主的忠誠度
關於獨立,屬國有機會與同宗主的屬國聯手,並尋求外國支持,
甚至還能以成為外國附庸為代價,擺脫原本的宗主國
巴伐利亞
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巴伐利亞開場均分,其中上巴伐利亞是神羅皇
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巴伐利亞能試圖一統
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如果巴伐利亞意圖採行長子繼承制,穩定度會-100,貴族忠誠度-50%(反觀CK3改免錢的...)
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作為皇帝,巴伐利亞有一堆神羅專屬寶物
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巴伐利亞還有特殊的釀酒技術
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https://i.imgur.com/pbmw5LC.png
比較世界各地的釀酒技術(有用雜糧釀的小米酒嗎?)
下週介紹摩洛哥