就基本上玩過hoi系列的,不少都接觸過2代
應該也是不少p社玩家第一款入門作品
那為什麼hoi3沒2代4代熱門
指揮系統跟空軍系統我覺得比四代好很多啊
三代空軍不用一個一個空域指派
指揮系統也是系列最複雜真實
要是三代加上四代裝備系統跟國策樹會是超好玩的遊戲吧
作者:
kons (kons)
2024-07-31 14:50:00根本不是遊戲 更像是模擬器而且畫質跟UI都有大差距.....
作者:
odanaga (PixiyON)
2024-08-01 10:34:00遊戲性問題
作者:
kayoko (kayoko)
2024-08-01 21:45:00如果HOI4都無腦劃線平A給電腦推的話玩HOI3會適合嗎
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2024-08-01 22:49:00喜歡微操跟硬核兵棋推演才玩3代玩的下去 隨便玩一盤都能玩好幾個月..
四代已經很複雜了我到現在還找不到指派集團軍區域,跟補充師團加入戰線的操作在哪裡
自13年CK2的古神DLC起,P社就不太走模擬器路線了
三代的部隊從營劃到軍,對喜歡體驗模擬的人很有趣,但遊戲時間拉太長,而且都花在控制上,玩家就未必喜歡
任何遊戲都需要在模擬真實跟可玩性找平衡點HOI3太過偏向模擬真實了 別忘了HOI終究是個"遊戲"
給樓上 ctrl+左鍵 把選取的師團加入戰線同樣的方法可以用在進攻命令