[CK3 ] 負面傳說會如何運作

作者: Comartin38 (CM)   2024-02-17 10:31:03
近日官推透露,傳說不全是正面,也可能反過來威脅玩家,
至於傳說會如何威脅玩家,可能有三種型式:
1.雙面刃式的傳說
這類傳說是在獎勵的同時給予懲罰,類似的例子是二代拉丁帝國血脈那種,
在給予加成的同時,讓玩家被希臘人厭惡.
2.全然負面的傳說
這類傳說只會給懲罰,可視為一種瘟疫.
3.讚揚叛亂者的傳說
這類傳說會給獎勵,卻是給叛亂者的獎勵,隨著傳說散佈,有可能釀起大規模叛亂.
1看起來是最可能的,如果玩家惡逆非道到一定程度,如達成血色婚禮,就可能產生.
2的話要看傳說是否會在違背玩家意志的場合下產生,例如,當玩家觸發某條件時,
如施行暴政,便會產生暴君傳說,減損他人觀感及正統度,
這時玩家便得進行思想管制,盡可能地撲滅傳說,
此外,負面傳說也可能由他人散佈,這人可能是無名的NPC,也可能是某個仇敵.
3的話就類似2了,可能是在低正統度等條件下產生的,
例如遜尼派蘇丹國內流傳的什葉派馬赫迪傳說,或神羅內的異端先知傳說,
如果放任它擴散,便可能釀成特殊形式的叛亂,像是法蒂瑪的崛起,或是胡斯戰爭,
此外,這類傳說也可能是由NPC,不忠的封臣,甚或流浪冒險者所發起的,
值得一提的是,聖女貞德也許能據此登場,可能成為玩家的生力軍,或是威脅玩家的統治.
如果真的有2或3的話就好玩了,玩家能散佈假新聞,甚至妖言惑眾.
作者: shirman (幼稚小鬼)   2024-02-17 10:36:00
西方最經典負面傳說,應該就是「沒麵包何不吃蛋糕」吧,超級有效的認知作戰
作者: Comartin38 (CM)   2024-02-17 11:18:00
推測,下週二應該就知道了1是最有可能23不知
作者: YYOO (回游魚のキャパシティ)   2024-02-17 13:31:00
沒有恐怖到嚇到不敢造反的傳說嗎?
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2024-02-17 14:05:00
好欸,派間諜總管去別人家裡造謠
作者: pig8012   2024-02-17 14:06:00
凡赫辛本身就是這樣的傳說
作者: howard1087 (123)   2024-02-17 18:23:00
來個小兒不敢夜啼的傳說吧
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2024-02-17 23:07:00
認知作戰
作者: Comartin38 (CM)   2024-02-17 23:51:00
到時會不會有這樣的事件:耶路撒冷爆發猶太人之王傳說,法蒂瑪哈里發能選擇殺死國內兩歲以下的角色
作者: caity (cait)   2024-02-18 20:04:00
第六天魔王,被詛咒的血脈
作者: csi9507121 (Corydoras)   2024-02-19 22:59:00
雖然時代不符,但我想看到匈牙利血腥瑪莉跟羅馬尼亞串刺公傳說

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