先說英白拉多,遊戲中的大麻叫Hemp,是一種貿易商品,
它能增加當地自由民的快樂度,以及產地/輸入地艦隊的火力.
到了CK2,大麻(Hashish)成為阿薩辛結社成員能用點數購買的獎勵,
它能提升能力,治癒多種疾病,但也可能得到負面人格,
吸食時能調整劑量,高劑量時極端好與極端壞的機率會增加,
高劑量也會增加上癮機率,一旦上癮了,負面後果率也會上升,
此外結社還會給年幼的刺客學徒餵食大麻.
CK3的大麻(Hashishiyah)則是一種減壓工具,只會降低財務與學識力,
而毒蟲間也會有觀感加成,不過CK3的毒蟲都很自制,每兩年才會吸一次,而且不會上癮.
到了EU4就全球勒戒了,只能抽菸草,不過其他毒品還是有的,那就是鴉片,
有個貿易公司事件能把鴉片進口到廣州,
此外一些印度國家的理念與任務也跟種鴉片有關,能增加稅收.
VIC3也是缺大麻但有鴉片,它在這時代的重要性就不需多說了,
一些政治人物也可能抽鴉片或吸古柯鹼,
抽鴉片會減支持度與健康,不過吸古柯鹼在傷身同時卻會加支持度,
另外遊戲中鴉片實際代表了多種毒品,
例如墨西哥氣候不適合種鴉片,卻在後續更新有了鴉片園,實際上是別種毒品.
HOI4中毒品也沒有缺席,某國國策就能公然賣鴉片,
能減少民生物資對民工的消耗,同時減少穩定度與政治點,具體是哪國就不多說了.
上太空後,毒品在Stls的流通不減反增,
犯罪企業能在別人的行星販毒,不僅增加當地的犯罪人口,
還可能因為毒品的氾濫害死當地POP,
而在這時代高官也難免成為毒蟲,視上癮等級折壽10到30年,
至於生活福利政策中最頂級的Chemical Bliss算不算全民吸毒,那就見仁見智了.