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-changelog.1600827/page-2
如同往常的一狗票錯誤修復以外,1.13.0著重在遊戲運行效能的提升
簡單來說,1936開局是跑在往常的1.5速,而1943開局也能跑在往常的1.12速上
當然這需要你的CPU夠力(P社用的是i7-12700k)
然後下接開發人員對P社祖傳單核的澄清之類的。
跟你說P社在EU一開始時的確是流水線式處理,
然後一核有難這事跟克烙賽引擎其實沒多大關聯性
在CK3,他們用上了新設計來解決多工處理模擬的效能瓶頸
但HOI沒辦法吃到這套改進,因為邏輯架構在開發早期早已決定云云
...阿幹這不就是祖宗之法不可變
但他們還是找出了可以用同步進程去提升效能的部分,所以才有上面的提升
(但我覺得EU4就別想了,EU4在架構上更接近已壽終的CK2)