回顧二代的花式處決,Sawed in half算是比較"特別"的,
我以為跟遊戲末段時期,也就是15世紀初天朝某忠臣一樣是橫著切的,
但其實是縱著切的......
維基介紹(慎入):
https://en.wikipedia.org/wiki/Death_by_sawing
承繼前次對Villains & Vagabonds事件包的構想,我又想到了幾點補充:
1.遺體人像依處決方式顯示缺損
簡單來說如同肢體殘缺般,怎麼處決的人像就怎麼顯示,
例如Sawed in half就把半邊模型切掉(就只是模型不可能有血),
砍頭就只留身體,如果有前面那位忠臣的死法就上半身懸空,
至於剝皮這種的就不必顯示了,而且缺損特效跟裸體一樣是可關的.
2.辭世句
當玩家角色死亡時,在跳繼承介面前會有個小事件窗,隨機生成角色的遺言,
像是某蘇丹在公國級的聖戰中,被仇敵耶路撒冷王斬於馬下,他的辭世句可能是這樣.
蘇丹:
宿敵太強了
而且宿敵還沒有派出全軍的樣子
對方就算沒有十字軍也會贏
我甚至覺得有點對不起他
我沒能在這場戰爭中展現我的全部給宿敵
殺死我的不是時間或疾病
而是比我更強的傢伙,真是太好了
構想大致就這樣.